基本信息
我的世界Java版本
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
v21.1.5
-
默认情况下,移除调试日志中的生成记录,以减少Fabric和Neoforge上存储驱动器的潜在损耗。
模组化的《我的世界》的默认行为是将调试消息记录到debug.log中。当涉及到调试记录时,火炬大师(Torchmaster)可能会非常冗长。由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,所以默认情况下它们将被强制禁用(仅针对火炬大师)。如果需要调试记录,请使用`-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1
`启动游戏。
v21.1.4
- 修复在Fabric上设置村庄围攻时的崩溃问题
- 添加之前版本中缺失的火炬大师命令
v21.1.3
- 修复在Neoforge上与配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器下在古城中生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内生成区块时重新启用生物生成限制
-
修复当`
blockOnlyNaturalSpawns
`设置为`false
`时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复野性耀斑灯笼(Feral Flare Lantern)不渲染其支架的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装了架构(Architectury)后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后的版本中将提供修复。
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新到《我的世界》1.21.1版本
v21.0.0
- 《我的世界》1.21版本(Fabric,Neoforge)的首次发布