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火炬大师 - Torchmaster

火炬大师 - Torchmaster

添加了一种特殊的火把,可在可配置的半径范围内防止怪物生成。

24
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.7

torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.7

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更新日志

v21.1.7

  • 添加支持,防止因玩家失眠机制生成幻翼

v21.1.6

  • 重新加入冷冻珍珠,用于移除野性耀光灯笼的残余光源

v21.1.5

  • 默认禁用调试日志中的生成日志,以减少对 Fabric 和 NeoForge 平台上存储设备的潜在损耗。

    模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 文件中。 Torchmaster 在调试模式下可能会产生大量日志输出。 由于这些日志在正常游戏过程中通常无用,因此将默认强制禁用(仅针对 Torchmaster)。 如需启用调试日志,请使用 -Dtorchmaster.enableDebugLogging=1 参数启动游戏

v21.1.4

  • 修复在 Fabric 上设置村庄袭击时的崩溃问题
  • 补回此前版本中缺失的 torchmaster 命令

v21.1.3

  • 修复 NeoForge 上与配置自动修正相关的日志刷屏问题

v21.1.2

  • 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成守卫者时的崩溃问题

v21.1.1

  • 提升与其他 Fabric 模组的兼容性
  • 重新启用在阻塞范围内进行区块生成时的生物生成阻断功能
  • 修复当 blockOnlyNaturalSpawns 设置为 false 时,刷怪笼生成生物无法被阻断的问题
  • 修复野性耀光灯笼未渲染其底座的问题

v21.1.0

  • 改进阻塞逻辑
  • 修复:安装 Architectury 时游戏不再崩溃
  • 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻断(仅 Fabric)——将在后续版本中修复

v21.0.1

  • 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
  • 更新至 MC 1.21.1

v21.0.0

  • 首个支持 Minecraft 1.21 的版本(Fabric、NeoForge)

文件

torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.7.jar(151.2 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7171206

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-11-05 15:36:49

版本号

设置
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