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更新日志
修复
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修复了与
Toro Damage Indicators
模组的渲染冲突。现在指向女仆的动画不会抖动 -
修复了声音资源释放问题。现在切换音频设备不会导致女仆随机播放其他音效
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修复了基岩地面导致精灵女仆生成的问题
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大幅增加了女仆使用 tacz 枪械的距离。根据狙击枪、步枪和手枪有三种可定制的攻击范围
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修复了 tacz 使用数据缓存在 1.0.3 版本中未刷新的问题。现在为女仆切换枪支将及时刷新缓存并严格发射相应强度的子弹。
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修复了女仆攻击盔甲架、扫帚和椅子的问题
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修复了水流破坏棋盘的问题
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更新了女仆 molang 系统,现在与 YSM 2.2.2 的 molang 系统兼容,可以正常计算物理动画
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修复了捡起女仆时家园未重置的问题
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添加了更多接口,以方便开发其他辅助模组
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修复了一个动画读取错误
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修复了祭坛召唤的蛋糕盒中没有女仆的问题(1.21.1)
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修复了切换女仆标签时鼠标起始位置重置的问题(1.21.1)
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修复了在 TaCZ Glock 枪不存在时打开女仆时女仆界面崩溃的问题
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女仆现在可以使用带有“Ender's End”附魔的御币发射弹幕来伤害末影龙(1.20.1/1.21.1)
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女仆可以直接使用 TaCZ 的枪伤害末影龙(仅 1.20.1)
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女仆现在可以发射弹幕来打破巫妖王的护盾(1.20.1/1.21.1)
新增
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骑乘 AI 设计:女仆现在在坐在垫子上待机模式时可以发射弹幕、射箭或使用 tacz 枪(可以用作自动炮塔)
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在女仆模型切换界面添加了一个按钮来关闭图标缓存,以避免首次打开时缓存
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添加了女仆钓鱼功能,支持水产养殖和相关辅助模组(如熔岩钓鱼)
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右键点击椅子可直接将其放置在船上,此功能可与钓鱼模式一起使用
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删除了怪物列表
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修改了女仆 GUI 界面
- 添加了一个侧边栏,方便打开本模组的手册和配置文件界面
- 优化了女仆的全局配置功能:添加了更多选项(如开门、打开栅栏门、拾取物品类型等),且仅适用于当前女仆
- 女仆任务配置:现在几种攻击模式可以直接设置攻击列表,废弃了原来的怪物列表设计
- 添加了实体 ID 复制器:与攻击列表配合使用,方便玩家获取实体 ID
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添加了女仆成就系统,设计了一套完整的游戏过程成就和挑战成就
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添加了中国象棋和国际象棋,女仆可以与玩家对战(感谢材料提供者:@蓝玫瑰 @流风)
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现在女仆受伤时不会离开椅子或待机状态
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添加了椅子相关动画,可以通过动画名称指定仅在特定垫子上播放
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添加了输赢棋动画和相关语音
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1.21 棋盘使用优化渲染方法来提示 FPS(感谢 AR)
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添加了汉服风格的酒狐和纸板狐模型,并完成了输赢棋动画(感谢纸板)
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精灵女仆不受细雪和冰冻影响
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修正了法语翻译