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车万女仆 - Touhou Little Maid

车万女仆 - Touhou Little Maid

一个以女仆和东方Project为特色的模组,添加了东方Project风格的女仆模型。

1,319
24

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 a year ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

Touhou Little Maid 1.4.6-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Dec 08
下载

1.4.6 更新日志

  • 修复了女仆无法通过某些碰撞体积小于0.5的特殊方块的问题,例如各种模组管道(感谢 @guapi-exe)
  • 完全替换为由Nanaya制作的新emoji包
  • 修复了大正女仆酒狐的材质问题(感谢 @Tex_official)
  • 修复了在打开带有自动熔炉和工作台背包的女仆时与JEI、REI和EMI相关的崩溃问题
  • 修复了女仆死亡通知消息不正确的问题
  • 修复了与KubeJS 7.2版本(1.21.1 NeoForge,感谢 @LootDust)的兼容性问题
  • 更新了一些翻译文本

Touhou Little Maid 1.4.6-forge+mc1.20.1

on 2025 Dec 08
下载

1.4.6 更新日志

  • 修复了女仆无法穿越某些碰撞体积小于0.5的特殊方块的问题,例如各种模组管道(感谢 @guapi-exe)
  • 完全替换为 Nanaya 制作的新表情包
  • 修复了大正女仆·酒狐的材质问题(感谢 @Tex_official)
  • 修复了打开带有自动熔炉和工作台背包的女仆时,与JEI、REI和EMI相关的崩溃问题
  • 修复了女仆死亡通知消息错误的问题
  • 修复了与 KubeJS 7.2 版本的兼容性问题(1.21.1 NeoForge,感谢 @LootDust)
  • 更新了一些翻译文本

Touhou Little Maid 1.4.5-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Nov 08
下载
  • 回滚了邻居节点缓存功能,并移除了相关代码,以防止女仆在寻路时突然停止并卡住
  • 牵引绳现在固定在女仆的手上
  • 添加了一套新的女仆GIF表情包

Touhou Little Maid 1.4.5-forge+mc1.20.1

on 2025 Nov 08
下载
  • 回滚了邻居节点缓存功能,并移除了相关代码,以防止女仆突然停止寻路并卡住
  • 牵引绳现在固定在女仆的手上
  • 新增了一套女仆GIF表情包

Touhou Little Maid 1.4.4-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Nov 06
下载

Touhou Little Maid 1.4.4-forge+mc1.20.1

on 2025 Nov 06
下载
  • 修复了由于寻路过程中缓存反射可能导致的崩溃问题
  • 添加了小型狐狸模型(感谢 @Rou_Ti)

Touhou Little Maid 1.4.2-forge+mc1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

TLM 1.4.2 更新日志

错误修复

  • 修复五子棋游戏相关问题
    • 修复在 MC 1.21.1 中填满整个五子棋棋盘时导致崩溃的问题
  • 修复卡帕指南针坐标写入逻辑
    • 在写入后续坐标时增加维度一致性检查
  • 修复装备交互问题
    • 修复使用 Shift + 点击穿脱盔甲时属性未更新的问题
  • 修复模型显示问题
    • 修复 YSM 模型动画在雕像和手办模式中无法播放的问题

新功能

  • 女仆任务列表界面优化(感谢:@sch246)
    • 左侧任务列表现在支持鼠标滚轮滚动
  • 女仆寻路系统性能优化(感谢:@小鱼飘飘)
    • 新增邻居节点缓存机制,提升寻路效率
    • 实现物品拾取延迟与对齐功能
    • 优化燃烧方块的查询性能
  • 女仆实体备份功能
    • 女仆实体自动备份功能现已默认开启,以增强数据安全性
  • 完全重制饰品系统
    • 饰品槽位扩展至30个,提高与其他模组的兼容性
    • 增强饰品接口,提供丰富的方法与事件机制,支持属性修改等高级功能
    • 全面支持 KubeJS
    • 采用变长 Map 数据结构存储饰品信息,显著提升遍历性能
    • 全新设计的饰品界面,拥有独立页面布局(感谢 @YSBB 提供的新 GUI 设计)
    • 新增基于好感度解锁饰品槽位的机制
  • 开发者接口扩展
    • 新增 MaidFavorabilityLevelChangeEvent 好感度变化事件
    • 在 IMaidTask 接口中添加 isHidden 方法,支持任务隐藏功能
  • 聊天气泡系统重制
    • 支持通过数据包自定义颜文字内容:touhou_little_maid:chat_bubble/kaomoji.json
    • 支持从资源包的 textures/chat_bubble/maid_emoji 目录读取 PNG/GIF 格式的表情图
    • 支持通过文件名后缀设置自定义表情尺寸(如 -64x64,最大 256px)
    • 新增配置选项,可调节颜文字与表情的权重、显示频率等
  • 模型内容更新
    • 同步 YSM 2.5.x 版本新增模型:扩展了 Wine Fox 和 Sta Bo,新增 kluonoa 模型
  • 棋类游戏残局系统
    • 制图师房屋与要塞图书馆将随机生成残局物品
    • 右键点击对应棋盘上的“局面状态”物品即可布置残局
    • 物品提示信息中显示残局预览缩略图
    • 支持通过数据包自定义残局,在以下路径添加更多残局:
      • touhou_little_maid:board_states/chess.json — 国际象棋
      • touhou_little_maid:board_states/gomoku.json — 五子棋
      • touhou_little_maid:board_states/xiangqi.json — 中国象棋
    • 国际象棋使用标准 FEN 格式描述,可通过“棋灵王”等软件导出
    • 五子棋使用自定义格式,可在创造模式中用木棍摆放棋子,再用木棍点击箱子导出对局数据
  • 用户界面优化
    • 女仆模型切换界面新增搜索功能(感谢:@QiChenSn)

Touhou Little Maid 1.4.3-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增 MaidBackpackChangeEvent,当女仆背包物品被移除或装备时触发
  • 新增 MaidBaubleChangeEvent,当女仆饰品物品被移除或装备时触发
  • 在 ItemsUtil 中添加 hasBaubleItemInMaid 方法,用于 O(1) 时间复杂度快速判断女仆是否拥有指定饰品
  • 修复了与模组 "Touhou Little Maid: Spell" 的兼容性崩溃问题

Touhou Little Maid 1.4.2-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

TLM 1.4.2 更新日志

错误修复

  • 修复五子棋游戏相关问题
    • 修复在 MC 1.21.1 中填满整个五子棋棋盘时导致崩溃的问题
  • 修复Kappa指南针坐标写入逻辑
    • 在写入后续坐标时增加维度一致性检查
  • 修复装备交互问题
    • 修复使用 Shift + 点击穿脱盔甲时属性未更新的问题
  • 修复模型显示问题
    • 修复YSM模型在雕像和手办中动画无法播放的问题

新功能

  • 女仆任务列表界面优化(感谢:@sch246)
    • 左侧任务列表现在支持鼠标滚轮滚动
  • 女仆寻路系统性能优化(感谢:@小鱼飘飘)
    • 新增邻居节点缓存机制,提升寻路效率
    • 实现物品拾取延迟与对齐功能
    • 优化燃烧方块的查询性能
  • 女仆实体备份功能
    • 默认开启女仆实体备份功能,以增强数据安全性
  • 完全重制饰品系统
    • 饰品槽位扩展至30个,提高与其他模组的兼容性
    • 增强饰品界面,提供丰富的方法与事件机制,支持属性修改等高级功能
    • 全面支持 KubeJS
    • 采用变长 Map 数据结构存储饰品信息,显著提升遍历性能
    • 全新设计的饰品界面,拥有独立页面布局(感谢 @YSBB 提供的新GUI设计)
    • 新增基于好感度解锁饰品槽位的机制
  • 开发者接口扩展
    • 新增 MaidFavorabilityLevelChangeEvent 好感度变化事件
    • 在 IMaidTask 接口中添加 isHidden 方法,支持任务隐藏功能
  • 聊天气泡系统重制
    • 支持通过数据包自定义颜文字内容:touhou_little_maid:chat_bubble/kaomoji.json
    • 支持从资源包的 textures/chat_bubble/maid_emoji 目录读取 PNG/GIF 格式的表情图
    • 支持通过文件名后缀自定义表情显示尺寸(例如 -64x64,最大 256px)
    • 新增配置选项,可设置颜文字与表情的权重、显示频率等
  • 模型内容更新
    • 同步 YSM 2.5.x 版本新增模型:扩充“酒狐”与“Sta Bo”,新增 kluonoa 模型
  • 棋类游戏残局系统
    • 制图师房屋与要塞图书馆将随机生成残局物品
    • 右键点击对应棋盘上的“局面状态”物品即可布置残局
    • 物品提示信息中显示残局预览缩略图
    • 支持通过数据包自定义残局,在以下位置添加更多残局:
      • touhou_little_maid:board_states/chess.json — 国际象棋
      • touhou_little_maid:board_states/gomoku.json — 五子棋
      • touhou_little_maid:board_states/xiangqi.json — 中国象棋
    • 国际象棋使用标准 FEN 格式描述,可通过“棋灵王”等软件导出
    • 五子棋使用自定义格式,可在创造模式下用木棍摆放棋子,再用木棍点击箱子导出棋局数据
  • 用户界面优化
    • 在女仆模型切换界面中新增搜索功能(感谢:@QiChenSn)

Touhou Little Maid 1.4.3-forge+mc1.20.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增 MaidBackpackChangeEvent,当女仆背包物品被移除或装备时触发
  • 新增 MaidBaubleChangeEvent,当女仆饰品物品被移除或装备时触发
  • 在 ItemsUtil 中添加 hasBaubleItemInMaid 方法,用于 O(1) 效率快速判断饰品是否存在
  • 修复与东方小魅魔:符卡模组(Touhou Little Maid: Spell)的兼容性崩溃问题

Touhou Little Maid 1.4.0-forge+mc1.20.1

on 2025 Oct 13
下载

版本 1.4.0 更新日志

  • 新增对 PatPat 模组的兼容性支持(感谢:Unknown)

  • 修复了投掷雪球时动画偏移的问题

  • 修复了默认模型动画变量的错误问题

  • 完成与 Superb Warfare 模组的兼容

    • 需要 Superb Warfare 版本 0.8.7.1 或更高版本才能使用
    • 女仆可以使用来自 Superb Warfare 的枪械(Stinger 导弹除外)
    • 当女仆弹药耗尽时,若主手持枪且副手持 RGO 手榴弹,则会尝试投掷 RGO 手榴弹
    • 使用马鞍拾起女仆后,右键点击载具可让女仆直接坐入驾驶位
    • 玩家乘坐载具时,附近跟随的女仆可自动进入乘客座位
    • 处于驾驶或乘客座位的女仆可使用载具武器或手持武器进行攻击
    • 放置在背部装饰槽的武器将显示在女仆的背部或腰部
  • 优化远程攻击 AI 机制

    • 远程攻击(包括枪械攻击)现在会考虑距离因素,避免女仆来回移动的问题
    • 在远程模式下,女仆将优先攻击正在伤害她们的目标
  • doMobLoot 游戏规则现在会影响女仆妖精(Maid Fairy)的能量点掉落

  • 移除 actuallyHurt 方法,修复了在 arclight 服务器上受伤即死的 Bug

  • 新增对小地图模组的兼容支持

    • 兼容 Xaero's Minimap 模组的实体图标,现在女仆、妖精女仆、扫帚、坐垫和能量点均拥有独立的雷达图标
    • 兼容 JourneyMap 模组,当女仆死亡时,聊天栏将打印死亡坐标,便于在 JourneyMap 中添加路径点
  • 新增女仆备份机制,可自动备份女仆数据,并在异常情况下快速恢复之前备份的数据

    • 首先需在 touhou_little_maid-server.toml 文件中启用女仆自动备份功能(默认关闭)

      # 是否启用女仆备份机制,该机制将定期备份服务器上所有玩家的女仆数据
      MaidBackupEnable = false
      # 女仆备份机制中备份女仆数据的时间间隔(单位:秒)
      # 范围:> 5
      MaidBackupIntervalSeconds = 180
      # 启用女仆备份机制后每位玩家最多保存的备份数量
      # 范围:1 ~ 64
      MaidBackupMaxCount = 3
      
    • 游戏将根据设置定期异步备份已加载区块中的女仆数据

      • 备份采用异步机制,避免阻塞服务器主线程造成卡顿
      • 备份时间随机分布,防止集中在同一游戏刻导致延迟
    • 使用 /tlm backup get <player> 命令查看指定玩家的所有备份数据,点击条目可进一步查询详情

    • 最终会给予命令执行者一张包含备份信息的女仆照片

  • 修改近战伤害逻辑并新增事件

    • 现在调用 net.minecraft.world.item.Item#hurtEnemy 方法以触发近战攻击后的相关行为(如耐久消耗)
    • 新增 MaidHurtTarget.Pre 和 MaidHurtTarget.Post 事件,在近战攻击过程中触发
  • 更新部分模型

    • 新增三种琪露诺(Cirno)女仆模型及两种雕像坐垫模型

Touhou Little Maid 1.4.0-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Oct 13
下载

版本 1.4.0 更新日志

  • 添加了对 PatPat 模组的兼容性(感谢:Unknown)

  • 修复了投掷雪球动画的偏移问题

  • 修复了默认模型动画变量的错误问题

  • 完成了与 Superb Warfare 模组的兼容

    • 需要 Superb Warfare 版本 0.8.7.1 或更高版本才能使用
    • 女仆可以使用来自 Superb Warfare 的枪械(Stinger 导弹除外)
    • 当女仆弹药耗尽时,若主手持枪且副手持 RGO 手榴弹,则会尝试投掷 RGO 手榴弹
    • 使用马鞍拾起女仆后,右键点击载具可让女仆直接进入驾驶员座位
    • 玩家乘坐载具时,附近跟随的女仆可自动进入乘客座位
    • 处于驾驶员或乘客座位的女仆可使用载具武器或手持武器进行攻击
    • 放置在背部装饰槽中的武器将显示在女仆的背部或腰部
  • 优化了远程攻击 AI 机制

    • 远程攻击(包括枪械攻击)现在会考虑距离因素,避免女仆来回移动的问题
    • 在远程模式下,女仆将优先攻击正在对其造成伤害的生物
  • doMobLoot 规则现在会影响女仆妖精(Maid Fairy)的能量点掉落

  • 移除了 actuallyHurt 方法,修复了在 arclight 服务器上受伤时女仆立即死亡的 Bug

  • 新增对小地图模组的兼容支持

    • 兼容 Xaero's Minimap 模组的实体图标,现在女仆、妖精女仆、扫帚、坐垫和能量点均拥有独立的雷达图标
    • 兼容 JourneyMap 模组,当女仆死亡时会在聊天栏输出死亡坐标,便于在 JourneyMap 中添加路径点
  • 新增女仆备份机制,可在异常情况下自动备份女仆数据,并快速恢复之前备份的女仆

    • 首先需在 touhou_little_maid-server.toml 文件中启用女仆自动备份功能(默认关闭)

      # 是否启用女仆备份机制,该机制将定期备份服务器上所有玩家的女仆数据
      MaidBackupEnable = false
      # 女仆备份机制中备份女仆数据的时间间隔(单位:秒)
      # 范围:> 5
      MaidBackupIntervalSeconds = 180
      # 启用女仆备份机制后每位玩家最多保存的备份数量
      # 范围:1 ~ 64
      MaidBackupMaxCount = 3
      
    • 游戏将根据设置定期异步备份已加载区块内的女仆数据

      • 备份采用异步机制,避免阻塞主服务器线程导致卡顿
      • 备份时间随机分布,防止多个备份集中在同一刻造成性能波动
    • 使用 /tlm backup get <player> 命令查看指定玩家的所有备份数据,点击条目可进一步查询详情

    • 最终会向命令执行者发放一张包含备份信息的女仆照片

  • 修改近战伤害逻辑并新增事件

    • 现在调用 net.minecraft.world.item.Item#hurtEnemy 来触发近战攻击后的相关行为(如耐久消耗)
    • 新增 MaidHurtTarget.Pre 和 MaidHurtTarget.Post 事件,在近战攻击过程中触发
  • 更新部分模型

    • 新增三种琪露诺女仆模型和两种雕像坐垫模型

Touhou Little Maid 1.4.1-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Oct 13
下载

修复了同时使用 KubeJS 时因加载顺序问题导致的崩溃

Touhou Little Maid 1.3.8-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Aug 24
下载

1.3.8 女仆模组更新日志

  • 修复了 Geckolib 模型中单面纹理的不正确 UV 映射问题(特别是在小马模型中,感谢 @moepus)
  • 移除了种植模式下的掉落物品判断
  • 优化了掉落物品的寻路判断,当有许多无法到达的掉落物品时,显著降低了性能消耗
  • 更新了 kang 创建的新纹理
  • 修复了 DamageSource 为 null 导致的崩溃问题
  • 修复了扫帚碰撞体积增加后玩家无法与其他方块/实体交互的错误
  • 为墓碑生成添加了事件(MaidTombstoneEvent)
  • 完成了雪球投掷动画的添加,感谢 @映白 L
  • 修复了 1.21.1 中的附魔获取问题,现在 Swift 和 Hindrance 附魔可以通过附魔台、村民交易和钓鱼获得。Ender Slayer 是一种宝藏附魔,只能通过村民交易和钓鱼获得

Touhou Little Maid 1.3.8-forge+mc1.20.1

on 2025 Aug 24
下载

1.3.8 女仆模组更新日志

  • 修复了 Geckolib 模型中单面纹理的不正确 UV 映射问题(特别是在小马模型中很明显,感谢 @moepus)
  • 删除了种植模式下的掉落物品判断
  • 优化了掉落物品的寻路判断,当有很多无法到达的掉落物品时,显著降低了性能消耗
  • 更新了 kang 创建的新纹理
  • 修复了 DamageSource 为 null 导致的崩溃问题
  • 修复了扫帚碰撞体积增加后玩家无法与其他方块/实体交互的错误
  • 添加了墓碑生成事件(MaidTombstoneEvent)
  • 完成了雪球投掷动画的添加,感谢 @映白 L
  • 修复了 1.21.1 中的附魔获取问题,现在 Swift 和 Hindrance 附魔可以通过附魔台、村民交易和钓鱼获得。Ender Slayer 是一个宝藏附魔,只能通过村民交易和钓鱼获得

touhoulittlemaid-1.3.7-neoforge+mc1.21.1

on 2025 Aug 14
下载

女仆模组 1.3.7 更新日志

🤖 AI 系统优化

AI 对话功能修复

  • 通信协议升级:切换为 HTTP 1.1 进行 AI 对话通信,以解决某些站点不支持 HTTP 2.0 导致的连接错误(#833)
  • 上下文处理优化:改进了发送 AI 对话历史的逻辑,避免因首句为工具角色而导致的 500 错误

AI 性能提升

  • 掉落物品检测优化:女仆收获作物时,现在能智能检测工作范围内的掉落物品数量。若超过 8 个,将自动停止工作并给出提示,防止物品过度积累
  • 检索性能提升:优化了女仆搜索附近掉落物品的算法,减少约 3%的服务器性能消耗

🛠️ 功能增强

女仆墓碑系统优化

感谢贡献者:QiChenSn

  • 智能提示:当玩家背包已满时给出清晰提示
  • 强制检索:支持按住 Shift 键点击以强制检索物品,无论背包空间是否已满

扫帚飞行系统全面检修

  • 控制体验优化
    • 大幅减少扫帚惯性和垂直晃动,显著提高控制便利性
    • 改进碰撞检测,修复乘坐时卡在方块中的问题
  • 控制方式改进
    • 空格键和 Shift 键控制垂直上升/下降
    • 下坐骑快捷键改为 C 键,避免意外坠毁
  • 功能增强
    • 女仆不在扫帚上时,玩家仍可按 E 键打开背包
    • 支持速度效果加成;玩家有速度效果时扫帚速度增加
    • 乘坐时切换女仆工作模式不再导致女仆下坐骑
  • 开发者支持:添加扫帚控制接口,便于与其他模组集成(注意:与旧版《女仆有用任务》模组不兼容)

新内容

  • 彩色床系统 (感谢 @kang)
    • 增加 6 种新床颜色:白色、黑色、黄色、蓝色、绿色、紫色(粉色为原始颜色)
    • 可以使用相应染料给床染色
  • 命令扩展
    • /tlm maid <女仆> no_ai true/false:切换女仆 AI;设置为 true 以使女仆保持静止
    • /tlm maid <女仆> xp <数量>:直接设置女仆经验值

🔧 错误修复

  • 将 yaml 转换为阴影 jar 并重新定位,以避免与其他模组的包名冲突

存储与同步

  • 神龛系统修复:修复了神龛的存储和同步问题;胶片存储不再出现故障(感谢:QiChenSn)
  • 背包兼容性:修复了右键点击带有垫子的船时物品未被消耗的问题

用户界面与交互

  • 配置用户界面稳定性:修复了游戏内女仆配置界面的崩溃问题
  • 动画与姿势:修复了女仆从水中移动到垫子或船上时仍保持游泳姿势的问题

工作模式修复

  • 蜂蜜收集系统:修复了在蜂蜜收集模式下蜂蜜等级从空气中错误获取的 bug
  • 属性保留:修复了女仆死亡后某些药水效果异常消失的问题

🔗 模组兼容性

新兼容性

  • 库存调整 - ReFoxed:修复了物品复制 bug
  • 沉思模组:支持查询祭坛放置规则
  • 精致背包:带有 XP 泵和储罐的背包可以右键点击提取女仆 XP
  • 三ノ宫物语:支持通过新的ISpecialCropHandler接口进行水稻收获(需要手动种植)

安全改进

  • 攻击保护:女仆投掷的雪球不会被怪物攻击(例如,铁傀儡)

🎯 1.21.1 版本适配

感谢贡献者:QiChenSn

  • 修复了放置神龛灯笼物品时的数据读取错误
  • 修复了特殊角度下棋盘和娱乐方块的渲染消失问题
  • 种植逻辑优化:修复了甘蔗在水中种植时的异常行为
  • 拴绳功能:恢复了对拴绳的正常支持
  • 沉浸式旋律与简单帽子:添加了兼容性支持
  • 继续模组:防止拾取女仆模组方块,避免意外移动

🛡️ 安全与配置

食品安全系统

  • 全局黑名单:添加了#touhou_little_maid:maid_eat_blocklist_item物品标签
  • 危险物品保护:将三ノ宫物语的辣椒添加到食品黑名单中,防止女仆因意外食用而死亡

📝 开发者更新

API 扩展

  • 事件系统:
    • MaidAndItemTransformEvent:女仆和物品转换事件
    • MaidWirelessIOEvent:女仆无线物品传输事件
  • 接口设计:添加了ISpecialCropHandler接口,以简化特殊作物种植逻辑

🌍 本地化更新

  • 更新了多语言支持:日语、繁体中文、越南语、印尼语等

touhoulittlemaid-1.3.7-forge+mc1.20.1

on 2025 Aug 14
下载

女仆模组 1.3.7 更新日志

🤖 AI 系统优化

AI 对话功能修复

  • 通信协议升级:切换为 HTTP 1.1 进行 AI 对话通信,以解决某些站点不支持 HTTP 2.0 导致的连接错误(#833)
  • 上下文处理优化:改进了发送 AI 对话历史的逻辑,避免因首句为工具角色而导致的 500 错误

AI 性能提升

  • 掉落物检测优化:女仆在收获作物时,现在能智能检测其工作范围内的掉落物数量。若超过 8 个,将自动停止工作并给出提示,以防止物品过度积累
  • 检索性能提升:优化了女仆搜索附近掉落物的算法,减少约 3%的服务器性能消耗

🛠️ 功能增强

女仆墓碑系统优化

感谢贡献者:QiChenSn

  • 智能提示:当玩家背包已满时给出明确消息
  • 强制检索:支持按住 Shift 键点击以强制检索物品,无论背包空间是否已满

扫帚飞行系统 overhaul

  • 控制体验优化
    • 大幅降低扫帚惯性和垂直晃动,显著提高控制便利性
    • 改进碰撞检测,修复骑乘时卡在方块中的问题
  • 控制方法改进
    • 空格键和 Shift 键控制垂直上升/下降
    • 下坐骑快捷键改为 C 键,避免意外摔落
  • 功能增强
    • 当女仆不在扫帚上时,玩家仍可按 E 键打开背包
    • 支持速度效果加成;玩家拥有速度效果时扫帚速度增加
    • 骑乘时切换女仆工作模式不再导致女仆下坐骑
  • 开发者支持:添加了扫帚控制接口,以便更轻松地与其他模组集成(注意:与旧的“女仆有用任务”模组不兼容)

新内容

  • 彩色床系统 (感谢 @kang)
    • 添加 6 种新床颜色:白色、黑色、黄色、蓝色、绿色、紫色(粉色为原始颜色)
    • 可以使用相应染料给床染色
  • 命令扩展
    • /tlm maid <女仆> no_ai true/false:切换女仆 AI;设置为 true 以使女仆静止
    • /tlm maid <女仆> xp <数量>:直接设置女仆经验值

🔧 错误修复

  • 将 yaml 转换为阴影 jar 并重新定位,以避免与其他模组的包名冲突

存储与同步

  • 神龛系统修复:修复了神龛的存储和同步问题;胶片存储不再出现故障(感谢:QiChenSn)
  • 背包兼容性:修复了右键点击带有垫子的船时物品未被消耗的问题

UI 与交互

  • 配置 UI 稳定性:修复了游戏内女仆配置界面的崩溃问题
  • 动画与姿势:修复了女仆从水中移动到垫子或船时仍保持游泳姿势的问题

工作模式修复

  • 蜂蜜收集系统:修复了在蜂蜜收集模式下蜂蜜等级从空气中错误获取的 bug
  • 属性保留:修复了女仆死亡后某些药水效果异常消失的问题

🔗 模组兼容性

新兼容性

  • Inventory Tweaks - ReFoxed:修复了物品复制 bug
  • Ponder Mod:支持查询祭坛放置规则
  • Sophisticated Backpacks:带有 XP 泵和 tank 的背包可以右键点击提取女仆 XP
  • Sannomiya Story:支持通过新的 ISpecialCropHandler 接口进行水稻收获(需要手动种植)

安全改进

  • 攻击保护:女仆投掷的雪球不会被怪物(如铁傀儡)攻击

🎯 1.21.1 版本适配

感谢贡献者:QiChenSn

  • 修复了放置神龛灯笼物品时的数据读取错误
  • 修复了在特殊角度下棋盘和娱乐方块的渲染消失问题
  • 种植逻辑优化:修复了甘蔗在水中种植时的异常行为
  • 缰绳功能:恢复了对缰绳的正常支持
  • Immersive Melodies & Simple Hat:添加了兼容性支持
  • Carry On Mod:防止拾取女仆模组块,避免意外移动

🛡️ 安全与配置

食品安全系统

  • 全局黑名单:添加了#touhou_little_maid:maid_eat_blocklist_item物品标签
  • 危险物品保护:将 Sannomiya Story 辣椒添加到食物黑名单中,以防止女仆因意外食用而死亡

📝 开发者更新

API 扩展

  • 事件系统:
    • MaidAndItemTransformEvent:女仆和物品转换事件
    • MaidWirelessIOEvent:女仆无线物品传输事件
  • 接口设计:添加了ISpecialCropHandler接口,以简化特殊作物种植逻辑

🌍 本地化更新

  • 更新了多语言支持:日语、繁体中文、越南语、印尼语等

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.3.6

on 2025 Jun 16
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  • 添加了文言文翻译:@北斗114514
  • 增加了与KubeJS的兼容性,示例文件可在以下网址找到:https://github.com/TartaricAcid/TLM-KJS-Example
    • 修改了祭坛合成方式
    • 女仆相关事件
    • 自定义手持物品提示
    • 自定义女仆饰品绑定
    • 自定义工作任务:内置了6种预设任务模板:空白、近战、远程、种植、走向方块、走向实体
  • 添加了“女仆任务启用事件(MaidTaskEnableEvent)”,以便其他模组作者或整合包作者修改现有工作模式的启用条件
  • 修改了提示词以缓解句子重复的问题
  • 解决了语音合成(tts)末尾总是输出“---”的问题
  • 现在近战攻击范围受“forge:实体触及范围(forge:entity_reach)”属性影响
  • 修改了旧的近战敌人识别范围的缺陷:现在与工作范围相关联,不再是固定的8格
  • 更新了康(kang)制作的材质
  • 更新了越南语和印度尼西亚语翻译
  • 修改了模型包加载逻辑,尝试适配基尔特(kilt),感谢shiroha233
  • 女仆发射的弹幕不再对任何玩家造成伤害

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.6

on 2025 Jun 16
下载
  • 添加了文言文翻译:@北斗114514
  • 添加了与KubeJS的兼容性,示例文件可在以下网址找到:https://github.com/TartaricAcid/TLM-KJS-Example
    • 修改了祭坛合成方式
    • 女仆相关事件
    • 定制手持物品提示
    • 定制女仆饰品绑定
    • 定制工作任务:内置了6种预设任务模板:空白、近战、远程、种植、走向方块、走向实体
  • 添加了“女仆任务启用事件”,以便其他模组作者或整合作者修改现有工作模式的启用条件
  • 修改了提示词以缓解句子重复的问题
  • 解决了语音合成(tts)末尾总是输出“---”的问题
  • 现在近战攻击范围受“forge:实体触及范围”属性影响
  • 修改了旧的近战敌人识别范围的缺陷:现在与工作范围相关联,不再是固定的8格
  • 更新了康制作的材质
  • 更新了越南语和印度尼西亚语翻译
  • 修改了模型包加载逻辑,尝试适配基尔特(kilt),感谢shiroha233
  • 女仆发射的弹幕不再对任何玩家造成伤害

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.3.5

on 2025 Jun 15
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  • 1.21.1修复了旗帜渲染错误
  • 在女仆GUI界面添加了API,可快速轻松地添加额外按钮
  • 为大脑添加了更多功能,并且能够添加额外的大脑行为
  • 为适配UmaLittleMaid添加了一些API设计
  • 修复了工业前置生物捕捉工具复制女仆的问题
  • 修改了一些聊天气泡的渲染,现在渲染会考虑环境光,不再有灯泡问题
  • 修复了其他维度家园逻辑错误的问题
  • 修改了AI提示词
  • 修复了酒狐待机动画和坐姿动画的各种问题
  • 更新了蓝酒狐材质,感谢@白帆小喵L
  • 更新了翻译文本
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