基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
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详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 a year ago
更新于 7 days ago
更新日志
TLM 1.4.2 更新日志
错误修复
- 修复五子棋游戏相关问题
- 修复在 MC 1.21.1 中填满整个五子棋棋盘时导致崩溃的问题
- 修复卡帕指南针坐标写入逻辑
- 在写入后续坐标时增加维度一致性检查
- 修复装备交互问题
- 修复使用 Shift + 点击穿脱盔甲时属性未更新的问题
- 修复模型显示问题
- 修复 YSM 模型动画在雕像和手办模式中无法播放的问题
新功能
- 女仆任务列表界面优化(感谢:@sch246)
- 左侧任务列表现在支持鼠标滚轮滚动
- 女仆寻路系统性能优化(感谢:@小鱼飘飘)
- 新增邻居节点缓存机制,提升寻路效率
- 实现物品拾取延迟与对齐功能
- 优化燃烧方块的查询性能
- 女仆实体备份功能
- 女仆实体自动备份功能现已默认开启,以增强数据安全性
- 完全重制饰品系统
- 饰品槽位扩展至30个,提高与其他模组的兼容性
- 增强饰品接口,提供丰富的方法与事件机制,支持属性修改等高级功能
- 全面支持 KubeJS
- 采用变长 Map 数据结构存储饰品信息,显著提升遍历性能
- 全新设计的饰品界面,拥有独立页面布局(感谢 @YSBB 提供的新 GUI 设计)
- 新增基于好感度解锁饰品槽位的机制
- 开发者接口扩展
- 新增
MaidFavorabilityLevelChangeEvent好感度变化事件 - 在
IMaidTask接口中添加isHidden方法,支持任务隐藏功能
- 新增
- 聊天气泡系统重制
- 支持通过数据包自定义颜文字内容:
touhou_little_maid:chat_bubble/kaomoji.json - 支持从资源包的
textures/chat_bubble/maid_emoji目录读取 PNG/GIF 格式的表情图 - 支持通过文件名后缀设置自定义表情尺寸(如
-64x64,最大 256px) - 新增配置选项,可调节颜文字与表情的权重、显示频率等
- 支持通过数据包自定义颜文字内容:
- 模型内容更新
- 同步 YSM 2.5.x 版本新增模型:扩展了 Wine Fox 和 Sta Bo,新增 kluonoa 模型
- 棋类游戏残局系统
- 制图师房屋与要塞图书馆将随机生成残局物品
- 右键点击对应棋盘上的“局面状态”物品即可布置残局
- 物品提示信息中显示残局预览缩略图
- 支持通过数据包自定义残局,在以下路径添加更多残局:
touhou_little_maid:board_states/chess.json— 国际象棋touhou_little_maid:board_states/gomoku.json— 五子棋touhou_little_maid:board_states/xiangqi.json— 中国象棋
- 国际象棋使用标准 FEN 格式描述,可通过“棋灵王”等软件导出
- 五子棋使用自定义格式,可在创造模式中用木棍摆放棋子,再用木棍点击箱子导出对局数据
- 用户界面优化
- 女仆模型切换界面新增搜索功能(感谢:@QiChenSn)


