基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
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详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 10 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
版本 1.4.0 更新日志
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添加了对 PatPat 模组的兼容性(感谢:Unknown)
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修复了投掷雪球动画的偏移问题
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修复了默认模型动画变量的错误问题
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完成了与 Superb Warfare 模组的兼容
- 需要 Superb Warfare 版本 0.8.7.1 或更高版本才能使用
- 女仆可以使用来自 Superb Warfare 的枪械(Stinger 导弹除外)
- 当女仆弹药耗尽时,若主手持枪且副手持 RGO 手榴弹,则会尝试投掷 RGO 手榴弹
- 使用马鞍拾起女仆后,右键点击载具可让女仆直接进入驾驶员座位
- 玩家乘坐载具时,附近跟随的女仆可自动进入乘客座位
- 处于驾驶员或乘客座位的女仆可使用载具武器或手持武器进行攻击
- 放置在背部装饰槽中的武器将显示在女仆的背部或腰部
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优化了远程攻击 AI 机制
- 远程攻击(包括枪械攻击)现在会考虑距离因素,避免女仆来回移动的问题
- 在远程模式下,女仆将优先攻击正在对其造成伤害的生物
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doMobLoot
规则现在会影响女仆妖精(Maid Fairy)的能量点掉落 -
移除了
actuallyHurt
方法,修复了在 arclight 服务器上受伤时女仆立即死亡的 Bug -
新增对小地图模组的兼容支持
- 兼容 Xaero's Minimap 模组的实体图标,现在女仆、妖精女仆、扫帚、坐垫和能量点均拥有独立的雷达图标
- 兼容 JourneyMap 模组,当女仆死亡时会在聊天栏输出死亡坐标,便于在 JourneyMap 中添加路径点
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新增女仆备份机制,可在异常情况下自动备份女仆数据,并快速恢复之前备份的女仆
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首先需在
touhou_little_maid-server.toml
文件中启用女仆自动备份功能(默认关闭)# 是否启用女仆备份机制,该机制将定期备份服务器上所有玩家的女仆数据 MaidBackupEnable = false # 女仆备份机制中备份女仆数据的时间间隔(单位:秒) # 范围:> 5 MaidBackupIntervalSeconds = 180 # 启用女仆备份机制后每位玩家最多保存的备份数量 # 范围:1 ~ 64 MaidBackupMaxCount = 3
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游戏将根据设置定期异步备份已加载区块内的女仆数据
- 备份采用异步机制,避免阻塞主服务器线程导致卡顿
- 备份时间随机分布,防止多个备份集中在同一刻造成性能波动
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使用
/tlm backup get <player>
命令查看指定玩家的所有备份数据,点击条目可进一步查询详情 -
最终会向命令执行者发放一张包含备份信息的女仆照片
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修改近战伤害逻辑并新增事件
- 现在调用
net.minecraft.world.item.Item#hurtEnemy
来触发近战攻击后的相关行为(如耐久消耗) - 新增
MaidHurtTarget.Pre
和MaidHurtTarget.Post
事件,在近战攻击过程中触发
- 现在调用
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更新部分模型
- 新增三种琪露诺女仆模型和两种雕像坐垫模型