基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 8 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
女仆模组 1.3.7 更新日志
🤖 AI 系统优化
AI 对话功能修复
- 通信协议升级:切换为 HTTP 1.1 进行 AI 对话通信,以解决某些站点不支持 HTTP 2.0 导致的连接错误(#833)
- 上下文处理优化:改进了发送 AI 对话历史的逻辑,避免因首句为工具角色而导致的 500 错误
AI 性能提升
- 掉落物检测优化:女仆在收获作物时,现在能智能检测其工作范围内的掉落物数量。若超过 8 个,将自动停止工作并给出提示,以防止物品过度积累
- 检索性能提升:优化了女仆搜索附近掉落物的算法,减少约 3%的服务器性能消耗
🛠️ 功能增强
女仆墓碑系统优化
感谢贡献者:QiChenSn
- 智能提示:当玩家背包已满时给出明确消息
- 强制检索:支持按住 Shift 键点击以强制检索物品,无论背包空间是否已满
扫帚飞行系统 overhaul
- 控制体验优化
- 大幅降低扫帚惯性和垂直晃动,显著提高控制便利性
- 改进碰撞检测,修复骑乘时卡在方块中的问题
- 控制方法改进
- 空格键和 Shift 键控制垂直上升/下降
- 下坐骑快捷键改为 C 键,避免意外摔落
- 功能增强
- 当女仆不在扫帚上时,玩家仍可按 E 键打开背包
- 支持速度效果加成;玩家拥有速度效果时扫帚速度增加
- 骑乘时切换女仆工作模式不再导致女仆下坐骑
- 开发者支持:添加了扫帚控制接口,以便更轻松地与其他模组集成(注意:与旧的“女仆有用任务”模组不兼容)
新内容
- 彩色床系统 (感谢 @kang)
- 添加 6 种新床颜色:白色、黑色、黄色、蓝色、绿色、紫色(粉色为原始颜色)
- 可以使用相应染料给床染色
- 命令扩展
/tlm maid <女仆> no_ai true/false
:切换女仆 AI;设置为 true 以使女仆静止/tlm maid <女仆> xp <数量>
:直接设置女仆经验值
🔧 错误修复
- 将 yaml 转换为阴影 jar 并重新定位,以避免与其他模组的包名冲突
存储与同步
- 神龛系统修复:修复了神龛的存储和同步问题;胶片存储不再出现故障(感谢:QiChenSn)
- 背包兼容性:修复了右键点击带有垫子的船时物品未被消耗的问题
UI 与交互
- 配置 UI 稳定性:修复了游戏内女仆配置界面的崩溃问题
- 动画与姿势:修复了女仆从水中移动到垫子或船时仍保持游泳姿势的问题
工作模式修复
- 蜂蜜收集系统:修复了在蜂蜜收集模式下蜂蜜等级从空气中错误获取的 bug
- 属性保留:修复了女仆死亡后某些药水效果异常消失的问题
🔗 模组兼容性
新兼容性
- Inventory Tweaks - ReFoxed:修复了物品复制 bug
- Ponder Mod:支持查询祭坛放置规则
- Sophisticated Backpacks:带有 XP 泵和 tank 的背包可以右键点击提取女仆 XP
- Sannomiya Story:支持通过新的 ISpecialCropHandler 接口进行水稻收获(需要手动种植)
安全改进
- 攻击保护:女仆投掷的雪球不会被怪物(如铁傀儡)攻击
🎯 1.21.1 版本适配
感谢贡献者:QiChenSn
- 修复了放置神龛灯笼物品时的数据读取错误
- 修复了在特殊角度下棋盘和娱乐方块的渲染消失问题
- 种植逻辑优化:修复了甘蔗在水中种植时的异常行为
- 缰绳功能:恢复了对缰绳的正常支持
- Immersive Melodies & Simple Hat:添加了兼容性支持
- Carry On Mod:防止拾取女仆模组块,避免意外移动
🛡️ 安全与配置
食品安全系统
- 全局黑名单:添加了
#touhou_little_maid:maid_eat_blocklist_item
物品标签 - 危险物品保护:将 Sannomiya Story 辣椒添加到食物黑名单中,以防止女仆因意外食用而死亡
📝 开发者更新
API 扩展
- 事件系统:
MaidAndItemTransformEvent
:女仆和物品转换事件MaidWirelessIOEvent
:女仆无线物品传输事件
- 接口设计:添加了
ISpecialCropHandler
接口,以简化特殊作物种植逻辑
🌍 本地化更新
- 更新了多语言支持:日语、繁体中文、越南语、印尼语等