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车万女仆 - Touhou Little Maid

车万女仆 - Touhou Little Maid

一个以女仆和东方Project为特色的模组,添加了东方Project风格的女仆模型。

1,321
24

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.5

on 2025 Jun 15
下载
  • 1.21.1修复了旗帜渲染错误
  • 为女仆GUI界面添加了API,可快速轻松地添加额外按钮
  • 为大脑添加了更多功能,并且能够添加额外的大脑行为
  • 为环世界小女仆的适配添加了一些API设计
  • 修复了工业前置生物捕捉工具复制女仆的问题
  • 修改了一些聊天气泡的渲染,现在渲染会考虑环境光,不再有灯泡问题
  • 修复了在其他维度中家园逻辑错误的问题
  • 修改了AI提示词
  • 修复了酒狐待机动画和坐姿动画的各种问题
  • 更新了蓝酒狐材质,感谢@白帆小喵L
  • 更新了翻译文本

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.3.4

on 2025 Jun 15
下载

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.4

on 2025 Jun 15
下载

修复了祭坛建造错误

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.3.3

on 2025 Jun 15
下载
  • 同步更新NeoForge 1.21.1

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.3

on 2025 Jun 15
下载
  • 名字以MaidNoAttack开头的怪物将永远不会被女仆攻击
    • 怪物农场中的一些玩家再也不用担心怪物被杀死了
  • 修复了默认动画的报错问题
  • 修复了聊天气泡换行不正确的问题
  • 更新了由白帆小喵更新的酒狐材质
  • 更新了由海螺制作的待机动画
  • 更新了由康制作的一些物品的材质
  • 同步更新了NeoForge 1.21.1

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.2

on 2025 Jun 15
下载
  • 修复了一个服务器加载崩溃的漏洞
  • 添加了两个异常捕获以避免可能出现的游戏崩溃情况
    • 一种游戏崩溃是由一把枪的包裹(package这里结合上下文推测可能是指模组相关的包裹之类的概念,具体需根据实际情况确定更准确含义,暂保留英文不做强行翻译)里的lua脚本错误导致的
    • 一种崩溃是由一个人工智能角色文件写入错误导致的
  • 修正了提示词以避免输出语言不正确
  • 修改了人工智能返回字符的分隔符

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.1

on 2025 Jun 15
下载

1.3.1更新日志

  • 将默认最大令牌数设置为4096
  • 修复因无麦克风设备而打开配置文件界面时崩溃的问题
  • 修复语音输入键无法识别组合键的漏洞
  • 修复禁用大型语言模型(LLM)却无法禁用对话框的漏洞
  • 在人工智能配置界面添加语音转文本(STT)选择功能
  • 为大型语言模型(LLM)添加聊天调试信息打印功能
  • 修复关闭语音合成(TTS)后聊天气泡无法正确显示的问题
  • 修改大型语言模型(LLM)的超时时间

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.3.0

on 2025 Jun 15
下载

女仆模组1.3.0更新日志

漏洞修复

  • 修复了模型纹理的UV镜像问题
  • 修复了在西瓜农场任务中西瓜未被收获的漏洞
  • 修复了女仆使用神话枪械时可能伤害玩家的漏洞
  • 修复了一个长期存在的问题:玩家跨维度时女仆会神秘地传送
  • 修复了女仆射出的箭和三叉戟不会消失的漏洞
  • 修复了女仆发射的投射物可能伤害玩家的漏洞
  • 修复了探索过程中的崩溃问题#701
  • 修复了在某些情况下因过早加载物品栏数据导致的崩溃问题:#716
  • 女仆现在可以攻击恶魂了 已修复#720
  • 修复了因护甲值过大导致的显示问题
  • 修复了创艺模组火车上的360度旋转问题 已修复#546

更贴近原版整合的改动

  • 所有实体模型和方块实体模型(包括但不限于精灵女仆、祭坛、背包等)现在都可以通过资源包进行修改
  • 精灵女仆的可攻击目标现在可以通过数据包进行调整
  • 创造模式下的神社现在可以忽略复活条件
  • 群青宝珠药剂现在不能再被附上消失诅咒或经验修补附魔了
  • 消失诅咒现在可以施加给女仆,但受“保留物品栏”规则影响
  • 普通的经验修补会修复女仆的主手、副手、护甲栏位和饰品栏位,而点数修复会修复所有已装备的物品
  • 潮涌核心现在也会对女仆产生影响
  • 添加了一幅由HanakazeT8创作的酒狐画
  • 对女仆战利品表进行了重大革新:
    • 与女仆相关的物品现在可以在更多地点生成
    • 显著降低了神社的生成率
    • 降低了点数的生成率
    • 为特定物品添加了稀有标签

美术资源更新

  • 更新了由@kang创作的新美术内容,内置资源包可用于在新旧资源之间切换
  • 添加了西方计划模型
  • 更新了新作品以及爱丽丝玩偶模型的模型
  • 添加了更多酒狐、纸斑狐和海萝模型
  • 改进了蛋糕盒机制:
    • 动画更流畅
    • 蛋糕盒的掉落现在由数据驱动
    • 蛋糕盒会自动分解并伴有粒子效果
  • 优化了祭坛设计:
    • 鸟居和神社支柱的材料现在可以通过数据包进行修改
    • 为神社支柱上的物品添加了动画效果
    • 为祭坛添加了激活和关闭音效

模组兼容性更新

  • 女仆在使用塔茨枪械时现在免疫爆炸伤害(谁才是真正的老大?)
    • 女仆也能抵抗爆炸的击退效果
    • 与塔茨1.1.5加特林动画兼容
    • 为传统女仆模型调整了塔茨动画
    • 将冲锋枪添加到了近距离枪械类别中 已修复#760
  • 添加了事件,允许其他模组支持额外的GeckoLib动画
  • 添加了与敌对神经网络的兼容性:精灵女仆的训练数据现在可以使用了

其他改动

  • 为女仆添加了寻路调试功能
  • 添加了一个新物品——主人变更工具,以取代之前用于变更女仆主人的结构空位
  • 修改了默认模型包的解压机制,使其对开发者更友好
  • 添加了无敌粒子效果的切换功能
  • 在女仆界面关闭子菜单现在会返回主女仆菜单
  • 喂食模式现在可以使用超出饱腹度限制的食物(之前,要完全喂饱女仆极其困难)
  • 女仆现在坐在坐垫上时可以进行近战攻击
  • AI对话改进:
    • 重构了AI对话系统,以提高可扩展性并降低玩家的入门门槛
    • 为阿里云和硅流添加了语音转文字支持
    • 为硅流和玩家2添加了文字转语音支持
    • 为腾讯云、硅流和豆包添加了大语言模型支持
    • 语音转文字现在有专门的通知音效
    • 聊天记录现在是持久的:即使重新加载存档,之前的对话也会保留
    • 优化了AI聊天界面设计:
      • 能够编辑角色资料
      • 能够查看聊天记录
      • 便于选择大语言模型和文字转语音模型
      • 全面的错误提示来指导玩家处理问题和修复
    • 所有女仆现在都可以参与AI对话并自动生成角色资料
    • 实现了函数调用设计,允许大语言模型执行某些游戏内动作
      • 目前,仅内置了一个功能:切换女仆的战斗模式
    • 优化了提示
    • 添加了标记计数和管理
  • 完全重新设计了聊天泡泡:
    • 新的聊天泡泡支持自定义背景
    • 新的聊天泡泡可以显示进度条、旋转图标、图片和多行文本
    • 女仆现在在空闲时会随机显示表情符号样式的聊天泡泡
  • 添加并更新了日语、韩语、繁体中文、越南语、印尼语、俄语、葡萄牙语等的翻译。

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.2.2-hotfix

on 2025 May 01
下载

touhoulittlemaid-1.20.1-release-1.2.2-hotfix

on 2025 May 01
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修复了动画播放的一个问题

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.2.2

on 2025 Apr 25
下载
  • 大幅优化了模型渲染和动画计算,并与Sodium等模组兼容(作者:MoePus)
    • 1.20和1.21版本中YSM风格女仆模型的渲染性能提升了一倍以上
  • 寻路优化(作者:zxy19):
    • 采用改进后的寻路算法,寻路时间大幅缩短。现在即使种植可可豆时也不会有高延迟
    • 优化了梯子和游泳的寻路算法。现在梯子和游泳之间的切换更智能
  • 游泳问题修正(作者:zxy19):
    • 现在女仆可以正常上岸
    • 优化了女仆的游泳AI。现在当氧气值不足时,女仆会主动寻找水面呼吸
  • AI对话优化
    • 支持Player2应用AI对话调用
    • 支持GPT-SoVITS语音合成
    • 支持调用系统语音合成
    • 优化提示词并添加更多上下文
    • 修复了DeepSeek的JSON输出错误,支持DeepSeek V3模型(不支持深度思考模型R1,R1不适合短对话)
    • 显著增加了令牌和输出字数限制,女仆现在可以说出又长又难的句子
    • 添加语音转文本功能(需要与Player2应用配合),按下X键(默认,可以修改)可与12格内最近的女仆交谈
  • 现在女仆在卸载区块时也能跟随主人传送(感谢:Snownee)
  • 将女仆添加到冰与火模组的石化黑名单中
  • 玩家的力量点数下降现在会考虑原版的KeepInventory规则
  • 修复了假玩家问题,禁止假玩家与女仆互动
  • 修复了部分祭坛合成方式被删除后手册无法打开的问题
  • 更新了日语、越南语、俄语和繁体中文翻译

touhoulittlemaid-1.18.2-release-1.2.2

on 2025 Apr 25
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  • 大幅优化了模型渲染和动画计算,并与Sodium等模组兼容(作者:MoePus)

    • 1.20和1.21版本中YSM风格女仆模型的渲染性能提高了一倍以上
  • 寻路优化(作者:zxy19):

    • 采用改进的寻路算法,寻路时间大幅缩短。现在即使种植可可豆也不会有高延迟
    • 优化了梯子和游泳的寻路算法。现在梯子和游泳之间的切换更智能
  • 游泳问题修正(作者:zxy19):

    • 现在女仆可以正常上岸
    • 优化了女仆的游泳AI。现在当氧气值不足时,女仆会主动寻找水面呼吸
  • AI对话优化

    • 支持Player2 App AI对话调用
    • 支持GPT-SoVITS TTS
    • 支持调用系统TTS
    • 优化提示词并添加更多上下文
    • 修复了DeepSeek的JSON输出错误,支持DeepSeek V3模型(不支持深度思考模型R1,R1不适合短对话)
    • 大幅增加了令牌和输出字数限制,女仆现在可以说长而难的句子
    • 添加STT语音转文本功能(需要与Player2 App配合),按下X键(默认,可以修改)可与12格内最近的女仆交谈
  • 现在女仆在卸载区块时也能跟随主人传送(感谢:Snownee)

  • 将女仆添加到冰与火模组的石化黑名单中

  • 玩家的力量点数下降现在会考虑原版的KeepInventory规则

  • 修复了假玩家问题,禁止假玩家与女仆互动

  • 修复了部分祭坛合成方式被删除后手册无法打开的问题

  • 更新了日语、越南语、俄语和繁体中文翻译

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.2.1

on 2025 Apr 04
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1.2.1 TLM更新日志

  • 修复了GeckoLib女仆模型渲染漏洞。现在在1.20.1 - 1.18.2版本中使用GeckoLib女仆模型不会导致内存泄漏,并提高了渲染帧率。
  • 在模型切换界面的工具提示中添加了模型ID和模型包名称。
  • 现在可以通过配置单独禁用女仆工具提示。
  • 修复了坐在船上骑扫帚时工具提示总是闪烁的问题。
  • 恢复到旧音频,提高了音频质量。
  • 修改了生成蛋纹理以匹配1.21.5生成蛋纹理。
  • 添加了CrystalizedSun制作的纹理。
  • 修复了在小雕像中显示ysm模型时名称不正确的问题。
  • 在手册中添加了祭坛合成台。
  • 修复了不正确的游戏模式工具提示。
  • 寻路功能现在会检查是否超出工作范围。
  • 女仆不应再从副手掉落物品。
  • 更正了站点文件,移除了deepseek站点,并修复了不正确的鱼类音频站点名称。

touhoulittlemaid-1.18.2-release-1.2.1

on 2025 Apr 04
下载

1.2.1 TLM更新日志

  • 修复了GeckoLib女仆模型渲染漏洞。现在在1.20.1 - 1.18.2版本中使用GeckoLib女仆模型不会导致内存泄漏,并提高了渲染帧率。
  • 在模型切换界面的工具提示中添加了模型ID和模型包名称。
  • 现在可以通过配置单独禁用女仆工具提示。
  • 修复了坐在船上骑扫帚时工具提示总是闪烁的问题。
  • 恢复到旧音频,提高了音频质量。
  • 修改了生成蛋纹理以匹配1.21.5生成蛋纹理。
  • 添加了由CrystalizedSun制作的纹理。
  • 修复了在雕像中显示ysm模型时名称不正确的问题。
  • 在手册中添加了祭坛合成台。
  • 修复了不正确的游戏模式工具提示。
  • 寻路功能现在会检查是否超出工作范围。
  • 女仆不应再从副手掉落物品。
  • 更正了站点文件,移除了deepseek站点,并修复了不正确的鱼类音频站点名称。

Touhou Little Maid 1.2.0

on 2025 Apr 04
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东方小女仆1.2.0更新日志

漏洞修复

  • 修复了女仆进食时会触发物品复制的漏洞。在家庭用餐、工作餐、健康餐或水下进食期间,此问题不再出现,且物品不会丢失。
  • 修复了蜂蜜采集任务中的语言文件错误。
  • 默认将 Mek机器人添加到女仆的攻击黑名单中。
  • 修复了使用堆叠的不死图腾时数量不正确的问题。
  • 修复了女仆在钓鱼任务中会卡在坐垫上的问题。
  • 修复了导致屏幕刷屏的默认模型包错误。
  • 增加了五子棋AI的随机性,以避免重复游戏(感谢 @EDGtheXu)。

新特性

  • 增加了AI对话功能,允许在女仆对话中使用大型语言模型和鱼耳语音TTS网站内容。

    • 也支持自定义设置文件。
  • 增加了对YSM渲染的支持。当使用Yes Steve Model的2.4.0版本时,可以完美使用相关模型。

    • 支持Z键动画。
    • 支持多种材质切换。
    • 支持漫游变量。
    • 支持创建雕像或车库套件。
  • 优化了音频播放设计,支持Opus音频,显著减小了音频大小。

  • 增加了配置文件来控制全局女仆语言频率和聊天泡泡。

  • 增加了enableEating方法来设计不允许进食的任务。

  • 增加了taskInv以便其他模组轻松调用。

  • 同步了一些Yes Steve Model女仆动画。

  • 增加了一些默认模型以补全东方Project的角色阵容。

  • 修改了货币模型和材质。

  • 更新了语言文件。

Touhou Little Maid 1.2.0

on 2025 Apr 04
下载

东方小女仆1.2.0更新日志

漏洞修复

  • 修复了女仆进食时会触发物品复制的漏洞。现在在家庭用餐、工作餐、健康餐或水下进食时,该问题不再出现,且物品不会丢失。
  • 修复了蜂蜜采集任务中的语言文件错误。
  • 默认将 Mek机器人添加到女仆的攻击黑名单中。
  • 修复了使用堆叠的不死图腾时数量不正确的问题。
  • 修复了女仆在钓鱼任务中卡在坐垫上的问题。
  • 修复了导致屏幕刷屏的默认模型包错误。
  • 增加了五子棋AI的随机性,以避免重复游戏(感谢 @EDGtheXu)。

新特性

  • 新增AI对话功能,允许在女仆对话中使用大型语言模型和鱼耳语音TTS网站内容。

    • 也支持自定义设置文件。
  • 新增对YSM渲染的支持。当使用Yes Steve Model的2.4.0版本时,可以完美使用相关模型。

    • 支持Z键动画。
    • 支持多种材质切换。
    • 支持漫游变量。
    • 支持创建雕像或车库套件。
  • 优化了音频播放设计,支持Opus音频,显著减小了音频大小。

  • 新增配置文件以控制全局女仆语言频率和聊天气泡。

  • 新增enableEating方法来设计不允许进食的任务。

  • 新增taskInv以便其他模组轻松调用。

  • 同步了一些Yes Steve Model女仆动画。

  • 新增一些默认模型以补全东方Project的角色阵容。

  • 修改了货币模型和材质。

  • 更新了语言文件。

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.1.14

on 2025 Feb 02
下载

1.1.14更新日志

修复内容

  • 修复中文语言文件翻译问题(感谢 @mc开始下雪)
  • 修复与C^2M的兼容性,现在区块生成不会崩溃(感谢:@Mgazul)
  • 修复女仆使用弩时罕见的崩溃问题(感谢:@Mgazul)
  • 修复在Oculus设备下鱼线渲染错位的问题(感谢:@MaydayMemory)
  • 修复与JEI的兼容性,现在使用新版本的JEI时女仆模组的物品图标不会丢失
  • 修复女仆模组渲染在长时间闲置后导致客户端冻结的问题
  • 女仆的伤害逻辑现在会考虑《我的世界》团队功能。同一团队的人不会被女仆伤害,也无法对女仆造成正常伤害
  • 将模型加载改为SPRL异步加载,以避免在多模组整合下加载模型导致的无响应问题(感谢 @lcy0x1)
  • 修复加载模型包时小概率崩溃的问题
  • 新增击杀时墓碑生成判定,以修复可能出现的女仆丢失问题
  • 修复1.21.1配置文件未保存的问题
  • 减少汉服版纸板狐狸模型的面数,以减少其导致的渲染卡顿问题(感谢:@就叫纸板)
  • 修复与农夫乐事番茄种植的冲突,现在收获番茄不会破坏绳索
  • 女仆复活时会清除所有药水效果

新增内容

  • 与沉浸式旋律(仅1.20.1版本)兼容
  • 新增爬梯功能,现在女仆可以主动爬梯子(Azumic)
  • 新增游泳功能,现在女仆可以主动游泳(Azumic)
  • 女仆现在可以主动使用盾牌,并会用副手盾牌来阻挡弹射物伤害(Azumic)
  • 修复给背包工具提示添加空气的错误
  • 新增三叉戟功能,女仆现在可以主动使用三叉戟攻击敌对生物(Azumic)
  • 新增人偶和坐垫的名称前缀,便于搜索(Crystal1921)
  • 全面修改弓、弩、三叉戟、弹幕、枪械任务的攻击范围。现在可以自定义较大范围进行攻击
  • 新增对Legacy4J模组语言文件的支持,现在使用Legacy4J模组会给出一些提示(感谢:CrystalizedSun)
  • 新增服务器配置功能,可以开启女仆实体AI时间检测,服务器所有者可借此确定哪些女仆导致服务器卡顿
  • 现在玩家坐在交通工具上时,附属的女仆也会同时乘坐,离开时同理(Azumic)
  • 女仆现在可以暂时记住副手物品,并在进食后恢复之前的持有状态(Azumic)
  • 新增一个标签,可与配置文件配合设置能驯服女仆的物品
  • 新增更多蛋糕,与可爱菜肴模组中的蛋糕兼容
  • 精灵女仆现在与生成动画模组动画兼容
  • 更新祭坛模型和女仆精灵模型(感谢:CrystalizedSun)
  • 更新默认女仆模型包并修正诸多内容(感谢:小河子、CrystalizedSun、FumyLover)
  • 更新法语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、越南语翻译

touhoulittlemaid-1.18.2-release-1.1.14

on 2025 Feb 02
下载

1.1.14更新日志

修复内容

  • 修复中文语言文件翻译问题(感谢 @mc开始下雪)
  • 修复与C^2M的兼容性,现在区块生成不会崩溃(感谢:@Mgazul)
  • 修复女仆使用弩时罕见的崩溃问题(感谢:@Mgazul)
  • 修复在Oculus设备下鱼线渲染错位的问题(感谢:@MaydayMemory)
  • 修复与JEI的兼容性,现在使用新版本JEI时女仆模组的物品图标不会丢失
  • 修复长时间闲置后因女仆模组渲染导致的客户端冻结问题
  • 女仆的伤害逻辑现在会考虑《我的世界》队伍功能。同一队伍的人不会被女仆伤害,也无法对女仆造成正常伤害
  • 将模型加载改为SPRL异步加载,以避免在多模组整合下加载模型导致的无响应问题(感谢 @lcy0x1)
  • 修复加载模型包时小概率崩溃的问题
  • 新增击杀时墓碑生成判定,以修复可能出现的女仆丢失问题
  • 修复1.21.1配置文件未保存的问题
  • 减少汉服版纸板狐狸模型的面数,以减少其导致的渲染卡顿问题(感谢:@就叫纸板)
  • 修复与农夫乐事番茄种植的冲突,现在采摘番茄不会破坏绳索
  • 女仆复活时会清除所有药水效果

新增内容

  • 与沉浸式旋律(仅1.20.1版本)兼容
  • 新增爬梯功能,现在女仆可以主动爬梯子(Azumic)
  • 新增游泳功能,现在女仆可以主动游泳(Azumic)
  • 现在女仆可以主动使用盾牌,并会用副手盾牌来阻挡弹射物伤害(Azumic)
  • 修复向背包提示信息中添加空气的错误
  • 新增三叉戟功能,现在女仆可以主动使用三叉戟攻击敌对生物(Azumic)
  • 新增人偶和坐垫的名称前缀,便于搜索(Crystal1921)
  • 全面修改了弓、弩、三叉戟、弹幕、枪械任务的攻击范围。现在可以自定义较大范围进行攻击
  • 新增对Legacy4J模组语言文件的支持,现在使用Legacy4J模组会给出一些提示(感谢:CrystalizedSun)
  • 新增服务器配置功能,可以开启女仆实体AI时间检测,服务器所有者可借此判断哪些女仆导致服务器卡顿
  • 现在玩家乘坐载具时,附属的女仆也会同时乘坐,离开时同理(Azumic)
  • 现在女仆可以暂时记住副手物品,并在进食后恢复之前的持有状态(Azumic)
  • 新增一个标签,可与配置文件配合设置能驯服女仆的物品
  • 新增更多蛋糕,与可爱菜肴模组中的蛋糕兼容
  • 精灵女仆现在与生成动画模组动画兼容
  • 更新了祭坛模型和女仆精灵模型(感谢:CrystalizedSun)
  • 更新了默认女仆模型包并修正了许多内容(感谢: Xiaohezi,CrystalizedSun,FumyLover)
  • 更新了法语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、越南语翻译

touhoulittlemaid-1.21.1-release-1.1.13

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 修复了与Toro Damage Indicators模组的渲染冲突。现在指向女仆的动画不会抖动

  • 修复了声音资源释放问题。现在切换音频设备不会导致女仆随机播放其他音效

  • 修复了基岩地面导致仙女女仆生成的问题

  • 大幅增加了女仆使用 tacz 枪械的距离。基于狙击枪、步枪和手枪有三种可自定义的攻击范围

  • 修复了 tacz 使用数据缓存在 1.0.3 版本中未刷新的问题。现在为女仆切换枪支将及时刷新缓存并严格发射相应强度的子弹。

  • 修复了女仆攻击盔甲架、扫帚和椅子的问题

  • 修复了水流破坏棋盘的问题

  • 更新了女仆 molang 系统,现在与 YSM 2.2.2 的 molang 系统兼容,可以正常计算物理动画

  • 修复了捡起女仆时家园不重置的问题

  • 添加了更多接口,以方便其他辅助模组的开发

  • 修复了一个动画读取错误

  • 修复了祭坛召唤的蛋糕盒中没有女仆的问题(1.21.1)

  • 修复了切换女仆标签时鼠标起始位置重置的问题(1.21.1)

  • 修复了 TaCZ Glock 枪支不存在时打开女仆会导致女仆界面崩溃的问题

  • 女仆现在可以使用带有“Ender's End”附魔的御币发射弹幕来伤害末影龙(1.20.1/1.21.1)

  • 女仆可以直接使用 TaCZ 的枪支伤害末影龙(仅 1.20.1)

  • 女仆现在可以发射弹幕来打破巫妖之王的护盾(1.20.1/1.21.1)

新增

  • 骑乘 AI 设计:女仆现在在坐在垫子上待机模式时可以发射弹幕、射箭或使用 tacz 枪支(可作为自动炮塔)

  • 在女仆模型切换界面添加了一个按钮,用于关闭图标缓存,以避免首次打开时缓存

  • 添加了女仆钓鱼功能,支持水产养殖和相关辅助模组(如熔岩钓鱼)

  • 右键点击椅子可直接将其放置在船上,此功能可与钓鱼模式一起使用

  • 删除了怪物列表

  • 修改了女仆 GUI 界面

    • 添加了侧边栏,方便打开本模组的手册和配置文件界面
    • 优化了女仆的全局配置功能:添加了更多选项(如开门、打开围栏门、拾取物品类型等),且仅适用于当前女仆
    • 女仆任务配置:现在几个攻击模式可以直接设置攻击列表,废弃了原有的怪物列表设计
    • 添加了实体 ID 复制器:与攻击列表结合使用,方便玩家获取实体 ID
  • 添加了女仆成就系统,设计了一套完整的游戏进程成就和挑战成就

  • 添加了中国象棋和国际象棋,女仆可以与玩家对战(感谢材料提供者:@蓝玫瑰 @流风)

  • 现在女仆受伤时不会离开椅子或待机状态

  • 添加了与椅子相关的动画,可以通过动画名称指定仅在特定垫子上播放

  • 添加了胜负棋动画和相关语音

  • 1.21 棋盘使用优化的渲染方法来提示 FPS(感谢 AR)

  • 添加了汉服风格的酒狐和纸板狐模型,并完成了胜负棋动画(感谢纸板)

  • 仙女女仆不受细雪和冰冻影响

  • 纠正了法语翻译

touhoulittlemaid-1.19.2-release-1.1.13

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 修复了与Toro Damage Indicators模组的渲染冲突。现在指向女仆的动画不会抖动

  • 修复了声音资源释放问题。现在切换音频设备不会导致女仆随机播放其他音效

  • 修复了基岩地面导致精灵女仆生成的问题

  • 大幅增加了女仆使用 tacz 枪械的距离。根据狙击枪、步枪和手枪有三种可定制的攻击范围

  • 修复了 tacz 使用数据缓存在 1.0.3 版本中未刷新的问题。现在为女仆切换枪支将及时刷新缓存并严格发射相应强度的子弹。

  • 修复了女仆攻击盔甲架、扫帚和椅子的问题

  • 修复了水流破坏棋盘的问题

  • 更新了女仆 molang 系统,现在与 YSM 2.2.2 的 molang 系统兼容,可以正常计算物理动画

  • 修复了捡起女仆时家园未重置的问题

  • 添加了更多接口,以方便开发其他辅助模组

  • 修复了一个动画读取错误

  • 修复了祭坛召唤的蛋糕盒中没有女仆的问题(1.21.1)

  • 修复了切换女仆标签时鼠标起始位置重置的问题(1.21.1)

  • 修复了在 TaCZ Glock 枪不存在时打开女仆时女仆界面崩溃的问题

  • 女仆现在可以使用带有“Ender's End”附魔的御币发射弹幕来伤害末影龙(1.20.1/1.21.1)

  • 女仆可以直接使用 TaCZ 的枪伤害末影龙(仅 1.20.1)

  • 女仆现在可以发射弹幕来打破巫妖王的护盾(1.20.1/1.21.1)

新增

  • 骑乘 AI 设计:女仆现在在坐在垫子上待机模式时可以发射弹幕、射箭或使用 tacz 枪(可以用作自动炮塔)

  • 在女仆模型切换界面添加了一个按钮来关闭图标缓存,以避免首次打开时缓存

  • 添加了女仆钓鱼功能,支持水产养殖和相关辅助模组(如熔岩钓鱼)

  • 右键点击椅子可直接将其放置在船上,此功能可与钓鱼模式一起使用

  • 删除了怪物列表

  • 修改了女仆 GUI 界面

    • 添加了一个侧边栏,方便打开本模组的手册和配置文件界面
    • 优化了女仆的全局配置功能:添加了更多选项(如开门、打开栅栏门、拾取物品类型等),且仅适用于当前女仆
    • 女仆任务配置:现在几种攻击模式可以直接设置攻击列表,废弃了原来的怪物列表设计
    • 添加了实体 ID 复制器:与攻击列表配合使用,方便玩家获取实体 ID
  • 添加了女仆成就系统,设计了一套完整的游戏过程成就和挑战成就

  • 添加了中国象棋和国际象棋,女仆可以与玩家对战(感谢材料提供者:@蓝玫瑰 @流风)

  • 现在女仆受伤时不会离开椅子或待机状态

  • 添加了椅子相关动画,可以通过动画名称指定仅在特定垫子上播放

  • 添加了输赢棋动画和相关语音

  • 1.21 棋盘使用优化渲染方法来提示 FPS(感谢 AR)

  • 添加了汉服风格的酒狐和纸板狐模型,并完成了输赢棋动画(感谢纸板)

  • 精灵女仆不受细雪和冰冻影响

  • 修正了法语翻译

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