基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
更新日志
1.1.14更新日志
修复内容
- 修复中文语言文件翻译问题(感谢 @mc开始下雪)
- 修复与C^2M的兼容性,现在区块生成不会崩溃(感谢:@Mgazul)
- 修复女仆使用弩时罕见的崩溃问题(感谢:@Mgazul)
- 修复在Oculus设备下鱼线渲染错位的问题(感谢:@MaydayMemory)
- 修复与JEI的兼容性,现在使用新版本的JEI时女仆模组的物品图标不会丢失
- 修复女仆模组渲染在长时间闲置后导致客户端冻结的问题
- 女仆的伤害逻辑现在会考虑《我的世界》团队功能。同一团队的人不会被女仆伤害,也无法对女仆造成正常伤害
- 将模型加载改为SPRL异步加载,以避免在多模组整合下加载模型导致的无响应问题(感谢 @lcy0x1)
- 修复加载模型包时小概率崩溃的问题
- 新增击杀时墓碑生成判定,以修复可能出现的女仆丢失问题
- 修复1.21.1配置文件未保存的问题
- 减少汉服版纸板狐狸模型的面数,以减少其导致的渲染卡顿问题(感谢:@就叫纸板)
- 修复与农夫乐事番茄种植的冲突,现在收获番茄不会破坏绳索
- 女仆复活时会清除所有药水效果
新增内容
- 与沉浸式旋律(仅1.20.1版本)兼容
- 新增爬梯功能,现在女仆可以主动爬梯子(Azumic)
- 新增游泳功能,现在女仆可以主动游泳(Azumic)
- 女仆现在可以主动使用盾牌,并会用副手盾牌来阻挡弹射物伤害(Azumic)
- 修复给背包工具提示添加空气的错误
- 新增三叉戟功能,女仆现在可以主动使用三叉戟攻击敌对生物(Azumic)
- 新增人偶和坐垫的名称前缀,便于搜索(Crystal1921)
- 全面修改弓、弩、三叉戟、弹幕、枪械任务的攻击范围。现在可以自定义较大范围进行攻击
- 新增对Legacy4J模组语言文件的支持,现在使用Legacy4J模组会给出一些提示(感谢:CrystalizedSun)
- 新增服务器配置功能,可以开启女仆实体AI时间检测,服务器所有者可借此确定哪些女仆导致服务器卡顿
- 现在玩家坐在交通工具上时,附属的女仆也会同时乘坐,离开时同理(Azumic)
- 女仆现在可以暂时记住副手物品,并在进食后恢复之前的持有状态(Azumic)
- 新增一个标签,可与配置文件配合设置能驯服女仆的物品
- 新增更多蛋糕,与可爱菜肴模组中的蛋糕兼容
- 精灵女仆现在与生成动画模组动画兼容
- 更新祭坛模型和女仆精灵模型(感谢:CrystalizedSun)
- 更新默认女仆模型包并修正诸多内容(感谢:小河子、CrystalizedSun、FumyLover)
- 更新法语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、越南语翻译