基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2024-12-20
更新于 2026-05-09
更新日志
1.5.1 车万女仆 — 更新日志
错误修复
女仆行为修复
- 修复:女仆进食时偷吃自己的食物,导致进食动画无限循环
- 修复:当女仆手持《沉浸式奏乐》乐器时右键点击会导致乐器掉落
- 修复:女仆死亡时Curios饰品未正确掉落(由CentaureaHO修复)
- 修复:安装Accessorify后,女仆进食完毕食物完全消失
- 修复:AI聊天中因角色系统提示过长导致游戏崩溃
模型与渲染修复
- 修复:特定默认模型问题——低生命值时婚嫁狐妖模型无法正常渲染
Create模组兼容性修复
- 修复:破坏Create旋转展示台方块会额外掉落一个小雕像物品
- 修复:女仆乘坐Create座椅时不会随整体结构方向旋转
方块与物品修复
- 修复:破坏零食柜时其内容物未正常掉落
模组兼容性修复
- 修复:NeoForge 1.21.1下Curios饰品栏无法翻页
- 修复:与《Alex的洞穴》共存时扫帚碰撞箱异常(由CentaureaHO修复)
- 修复:扫帚骑乘与《Leawind的第三人称》冲突(由CentaureaHO修复)
AI/网络接口修复
- 修复:SiliconFlow语音识别返回HTTP 422错误
- 修复:使用更新后的OpenAI API及较新模型(如GPT-4.5)时的多个兼容性问题
性能优化
- 优化:重构物品形态渲染逻辑,显著减少小雕像和座椅的渲染时间
- 优化:改进女仆属性值显示逻辑,防止数值溢出导致UI显示异常
AI代理更新
本次更新对女仆的AI聊天功能进行了大幅重构,基于主流Agent架构设计原则进行了系统性优化。目前仅车万女仆:纸短情长附加包存在已知兼容性崩溃,其余附加包均兼容。
供应器支持更新
- 更新Aliyun、SiliconFlow、OpenAI等供应器的模型列表至最新版本
- 移除腾讯混元供应器
- 新增以下默认供应器:
- Gemini
- Grok
- OpenRouter
- GLM
- MiniMax(同时支持LLM和TTS)
- KiMi
- 腾讯云(仅ASR)
UI交互改进
本次更新大幅降低AI相关功能配置门槛,显著提升易用性。
- 所有AI聊天相关设置统一整合至面对女仆时按T键打开的UI面板中;原女仆GUI中的对应标签页已移除
- UI面板包含:供应器设置、女仆角色提示编辑器、聊天历史查看与删除、LLM/TTS/语言选项及供应器配置模块
- 面板实时显示累计Token用量
- 供应器配置新增身份验证机制,全面考虑单人游戏、局域网、专用服务器主机及客户端场景——服务器管理员无需再担心密钥与配置安全问题
- 供应器配置现可完全在游戏内修改,无需手动编辑JSON配置文件
- 聊天输入框支持使用上下箭头键快速调取先前输入进行重新编辑
- TTS供应器选择新增“无”选项,允许玩家在客户端禁用语音合成
AI聊天功能重构
-
提示优化
- 女仆现在能更准确识别玩家意图并调用正确工具
- 自动向每次对话注入高度相关的上下文信息,提高指令识别效率
-
对话鲁棒性改进
- 当大模型产生幻觉或错误调用工具时,系统将自动触发重试机制引导模型自我修正
- 每次对话前验证消息历史结构,防止HTTP 400错误(此前使用DeepSeek等模型时频繁触发)
- 若关联女仆实体已不存在,立即终止对话会话,防止错误调用
-
缓存命中率优化(提高缓存命中率可有效降低API成本并加速模型响应)
- 对话缓存命中率从约50%提升至约85%
-
工具调用调整
- 新增多项可调用工具,包括:切换女仆坐姿状态、家园模式、工作日程、设置攻击目标等
- 增加工具调用链最大轮数并引入多重断路机制,支持AI组合多项工具调用进行复杂操作,同时防止无限循环导致Token异常消耗
- 部分内容丰富的游戏上下文现通过工具调用机制按需获取,降低基础Token用量
- 使用命令
/tlm ai_chat context输出当前所有可用游戏上下文信息 - 使用命令
/tlm ai_chat tool输出当前所有可用工具列表
-
技能系统
- 新增技能系统:标准技能文件可放置于配置文件夹或数据包指定路径内,系统将在适当时机将其注入对话上下文
- 内置默认技能,包含女仆模组自身知识,使女仆能正确回答关于模组的问题
- 使用命令
/tlm ai_chat skill输出当前已加载的所有技能
-
上下文压缩
- 当对话历史达到一定长度时,系统将自动压缩并摘要历史,保持对话连续性的同时有效减少Token用量
-
UI反馈改进
- 女仆执行工具调用时,聊天气泡将实时刷新显示当前工具调用状态,减少玩家等待时的困惑
- 调整普通文本聊天气泡最大宽度,防止过长单行影响可读性
新增内容
新模型
- 更新:K蜗牛模型
- 新增:圣洁狐妖、精灵狐妖(星域)、幸存者狐妖(蔷薇迷雾)、迷你狐妖(白北极熊)、战术狐妖(苏打球像素)
- 新增:年糕狐(完美冻结)
- 新增:《东方深秘录》缺失角色(FumoFumo)
- 更新:灵梦与魔理沙模型(太阳晶体)
精妙背包支持
新增对精妙背包的兼容支持:将精妙背包放入女仆的Curios槽位后,女仆可正常与背包互动,包括取出和放入物品。(由CentaureaHO实现)
迷你女仆妖精
女仆妖精生成时,现在有**10%**概率改为生成迷你女仆妖精。迷你女仆妖精飞行速度略高于普通女仆妖精,被击杀时掉落双倍P点。
回退配方成分
新增FallbackIngredient配方成分类型,用于在多模组环境中实现差异化合成输入(设计理念类似于Avaritia工作台的多模组适配方案)。
此成分类型按顺序遍历fallbacks列表,选择首个对应模组已安装的条目作为实际合成输入,实现“若安装模组A则使用其物品,否则回退至B”的逻辑。
使用示例:
以下配方演示了一个祭坛配方:若存在kaleidoscope_cookery模组则使用其磨石,否则回退至原版木板,同时始终需要钻石作为固定成分:
{
"type": "touhou_little_maid:altar_recipe",
"output": {
"item": "touhou_little_maid:bookshelf",
"count": 1
},
"power": 0.1,
"ingredients": [
{
// 必需的类型参数
"type": "touhou_little_maid:fallback_ingredient",
// 有序列表;首个对应模组已安装的条目将作为实际输入
"fallbacks": [
{
// 若存在kaleidoscope_cookery则使用其磨石
"modid": "kaleidoscope_cookery",
"value": {
"item": "kaleidoscope_cookery:millstone"
}
},
{
// 回退值:使用原版木板(标签匹配)
"modid": "minecraft",
"value": {
"tag": "minecraft:planks"
}
}
]
},
// 固定成分:钻石(原版Ingredient语法)
{
"tag": "forge:gems/diamond"
}
]
}



