基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2024-12-20
更新于 2026-07-17
更新日志
版本 1.4.0 更新日志
-
新增对 PatPat 模组的兼容性(感谢:未知作者)
-
修复雪球投掷动画偏移问题
-
修复默认模型动画变量报错问题
-
完成与《卓越前线》模组的兼容性适配
- 需要《卓越前线》版本 0.8.7.1 或更高版本方可使用
- 女仆可使用《卓越前线》中的枪械(毒刺导弹除外)
- 当女仆弹药耗尽时,将尝试使用副手持有的 RGO 手榴弹(要求主手持有枪械,副手持有 RGO 手榴弹)
- 拾起佩戴鞍具的女仆后,对载具右键即可让女仆直接坐入驾驶员座位
- 玩家乘坐载具时,附近跟随的女仆可坐入乘客座位
- 坐在驾驶员或乘客座位上的女仆可使用载具武器或手持武器进行攻击
- 放置在背部装饰栏位的武器将在女仆背部或腰部显示
-
优化远程攻击 AI 机制
-
远程攻击(含枪械攻击)现会考虑距离因素,避免女仆反复往返移动问题
-
在远程模式下,女仆将优先攻击当前正在伤害自身的生物
-
-
doMobLoot规则现影响女仆妖精的能量点掉落 -
移除
actuallyHurt方法,修复女仆在 Arclight 服务器上受伤即死的 Bug -
新增对小地图模组的兼容性支持
- 兼容 Xaero 的小地图模组实体图标,现女仆、妖精女仆、扫帚、坐垫及能量点均已拥有专属实体雷达图标
- 兼容旅行地图模组,当女仆死亡时,死亡坐标将显示于聊天栏,便于在旅行地图中快速添加路标
-
新增女仆备份机制,可在异常情况下自动备份女仆数据,并快速恢复此前备份的女仆
-
首先需在
touhou_little_maid-server.toml文件中启用女仆自动备份功能(默认关闭)# 是否启用女仆备份机制,该机制将定期备份服务器上所有玩家的女仆数据 MaidBackupEnable = false # 女仆备份机制中备份女仆数据的时间间隔(单位:秒) # 取值范围:> 5 MaidBackupIntervalSeconds = 180 # 启用女仆备份机制后,每位玩家最多保存的备份数量 # 取值范围:1 ~ 64 MaidBackupMaxCount = 3 -
游戏随后将根据设置,在已加载的区块内定期备份女仆
- 备份采用异步机制,避免阻塞主服务器线程导致卡顿
- 备份时间随机分布,防止集中在同一游戏刻造成卡顿
-
使用
/tlm backup get <玩家>命令可查看该玩家全部备份数据,点击显示条目可进一步查询 -
最终向命令执行者发放一张包含备份数据的女仆照片
-
-
修改近战伤害逻辑,新增事件
- 现调用
net.minecraft.world.item.Item#hurtEnemy方法,在近战攻击后触发相关逻辑(如耐久消耗) - 新增
MaidHurtTarget.Pre与MaidHurtTarget.Post事件,用于在近战攻击过程中触发
- 现调用
-
更新部分模型
- 三款琪露诺女仆模型与两款雕像坐垫模型



