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更新日志
修复内容
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修复了与
Toro Damage Indicators模组的渲染冲突。现在指向女仆的动画不再抖动。 -
修复了音效资源释放问题。现在切换音频设备时,女仆不会再随机播放其他音效。
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修复了因基岩地面导致妖精女仆异常生成的问题。
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大幅提升了女仆使用 TaCZ 枪械的攻击距离。现根据狙击步枪、步枪和手枪三类武器,提供三种可自定义的攻击范围。
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修复了 TaCZ 使用数据缓存未随版本 1.0.3 及时刷新的问题。现在女仆切换武器时,缓存将即时更新,确保严格发射对应强度的子弹。
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修复了女仆攻击盔甲架、扫帚及椅子的问题。
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修复了水流冲毁棋盘的问题。
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更新了女仆 Molang 系统,现已兼容 YSM 2.2.2 的 Molang 系统,可正常计算物理动画。
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修复了拾起女仆时“家”位置未重置的问题。
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新增更多接口,便于其他辅助模组开发。
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修复了一处动画读取错误。
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修复了祭坛召唤的蛋糕盒中无女仆(1.21.1 版本)的问题。
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修复了切换女仆标签页时鼠标起始位置被重置(1.21.1 版本)的问题。
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修复了打开女仆界面时,若 TaCZ Glock 手枪不存在会导致界面崩溃的问题。
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女仆现在可利用附有“末影终结者”附魔的戈hei 所发射的弹幕,对末影龙造成伤害(1.20.1/1.21.1 版本)。
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女仆可直接使用 TaCZ 枪械攻击末影龙(仅限 1.20.1 版本)。
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女仆现在可用弹幕击破巫妖王护盾(1.20.1/1.21.1 版本)。
新增内容
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骑乘 AI 设计:女仆坐于坐垫并处于待机模式时,可自动发射弹幕、射箭或使用 TaCZ 枪械(亦可作为自动炮塔使用)。
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在女仆模型切换界面中新增按钮,可关闭图标缓存,避免首次开启时发生缓存行为。
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新增女仆钓鱼功能,支持水产养殖2及相关辅助模组(例如熔岩钓鱼)。
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右键点击椅子可直接将其放置于船上,该功能可与钓鱼模式联动使用。
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移除了怪物列表。
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优化了女仆 GUI 界面:
- 新增侧边栏,便于快速打开本模组的手册与配置文件界面;
- 优化女仆全局配置功能:新增更多选项(如开门、开栅栏门、拾取物品类型等),且仅对当前女仆生效;
- 女仆任务配置:现可在多种攻击模式下直接设置攻击目标列表,弃用原有怪物列表设计;
- 新增实体 ID 复制器:配合攻击目标列表使用,便于玩家获取实体 ID。
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新增女仆成就系统,设计了一套完整的流程成就与挑战成就。
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新增中国象棋与国际象棋,女仆可与玩家对弈(感谢素材提供者:@蓝玫瑰 @流风)。
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现在女仆受伤时不会离开椅子或脱离待机状态。
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新增椅子相关动画,可通过指定动画名称,使其仅在特定坐垫上播放。
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新增棋局胜负动画及对应语音。
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1.21 版本棋盘采用优化渲染方式,显著提升 FPS(感谢 AR)。
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新增汉服风格酒狐与纸板狐模型,并完成棋局胜负动画(感谢 cardboard)。
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妖精女仆不受软雪与寒流影响。
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修正了法语翻译。



