基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2024-12-20
更新于 2026-07-17
更新日志
1.1.14 更新日志
修复
- 修复中文语言文件翻译(感谢 @mc开始下雪)
- 修复与 C^2M 的兼容性,现区块生成不再崩溃(感谢:@Mgazul)
- 修复女仆使用弩时偶发的崩溃问题(感谢:@Mgazul)
- 修复 Oculus 下钓鱼线渲染错位问题(感谢:@MaydayMemory)
- 修复与 JEI 的兼容性,现使用新版 JEI 时女仆模组的物品图标不再丢失
- 修复女仆模组在长时间空闲后渲染导致客户端卡死的问题
- 女仆伤害逻辑现已支持 Minecraft 队伍系统:同队玩家不会被女仆伤害,也无法对女仆造成常规伤害
- 将模型加载改为 SPRL 异步加载,避免多模组整合下加载模型导致界面无响应(感谢 @lcy0x1)
- 修复加载模型包时极小概率发生的崩溃
- 新增墓碑生成判定逻辑,以解决可能发生的女仆丢失问题
- 修复 1.21.1 版本配置文件无法保存的问题
- 降低汉服版纸板狐模型面数,缓解由此引发的渲染卡顿问题(感谢:@就叫纸板)
- 修复与《农夫乐事》番茄种植的冲突,现采摘番茄时不再破坏绳索
- 女仆复活时将清除所有药水效果
新增
- 兼容《沉浸式奏乐》(仅限 1.20.1 版本)
- 新增梯子攀爬功能,女仆现在可主动攀爬梯子(Azumic)
- 新增游泳功能,女仆现在可主动游泳(Azumic)
- 女仆现在可主动使用盾牌,并会使用副手盾牌格挡投射物伤害(Azumic)
- 修复背包提示信息中错误添加空气的问题
- 新增三叉戟功能,女仆现在可主动使用三叉戟攻击敌对生物(Azumic)
- 为人物与坐垫新增名称前缀,便于搜索(Crystal1921)
- 全面调整弓、弩、三叉戟、弹幕及枪械任务的攻击范围,现可自定义较大攻击距离
- 新增 Legacy4J 模组语言文件支持,启用 Legacy4J 模组时将提供部分提示(感谢:CrystalizedSun)
- 新增服务器配置功能,可开启女仆实体 AI 运行时间检测,供服务器管理员判断哪些女仆导致服务器卡顿
- 现在玩家乘坐载具时,附着的女仆也将同步上车;下车时同理(Azumic)
- 女仆现在可临时记忆副手所持物品,并在进食后恢复此前的持握状态(Azumic)
- 新增一项标签功能,配合配置文件设定可用于驯服女仆的物品
- 新增更多蛋糕类型,兼容《可爱料理》模组中的蛋糕(Kawaii Dishes)
- 精灵女仆现已兼容 Spawn Animation Mod 动画
- 更新祭坛模型与精灵女仆模型(感谢:CrystalizedSun)
- 更新默认女仆模型包并修正大量内容(感谢:小盒子、CrystalizedSun、FumyLover)
- 更新法语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、越南语翻译



