基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
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详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2024-12-20
更新于 2026-07-17
更新日志
车万女仆(Touhou Little Maid)1.5.0 更新日志
新增特性
零食柜
- 零食柜提供27格存储空间
- 当在顶部放置方块类食物时,将渲染两种显示窗口
女仆进食机制
- 女仆现在会从自身物品栏中取出食物并放置到特定方块上
- 女仆现在会悄悄从特定方块上取走食物
- 支持的方块:
- 车万女仆(Touhou Little Maid)中的零食柜
- Kaleidoscope Cookery 中的所有桌子
- 支持的食物来源:
- 原版蛋糕
- Kaleidoscope Cookery 中的方块类食物
[JMC] Just More Cakes!中的蛋糕(部分效果也将生效)- Farmer's Delight 中的方块类食物:包括盛宴类食物及三种派类食物,可能兼容部分附加模组
灵魂封印所有者校验机制
- 初始灵魂法术现将绑定至玩家
- 当所有者不匹配时,将显示提示信息
新增女仆属性
完整集成 Maid Attributes 模组的女仆属性系统,现支持更多属性调整(默认无变化)。感谢 墨染琴弦
| ID | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
touhou_little_maid:maid_crossbow_attack_speed |
女仆弩弓攻击速度 | 女仆使用弩弓射击的速度倍率 |
touhou_little_maid:maid_gun_attack_speed |
女仆枪械攻击速度 | 女仆使用枪械射击的速度倍率(TaCZ/Excellent Front)(不可超过枪械最大射速) |
touhou_little_maid:maid_passive_use_shield_tick |
女仆持盾持续时间 | 女仆单次举盾的持续时间 |
touhou_little_maid:maid_pickup_range |
女仆拾取范围 | 女仆拾取掉落物/经验球/P点的范围 |
touhou_little_maid:maid_shoot_cooldown |
女仆射击冷却 | 单次射击(弓/弩)后的冷却时间 |
touhou_little_maid:maid_trident_cooldown |
女仆三叉戟投掷冷却 | 投掷三叉戟后的冷却时间 |
touhou_little_maid:maid_use_item_speed |
女仆使用物品速度 | 女仆使用物品的速度倍率 |
touhou_little_maid:maid_hunger |
女仆饥饿值 | 当前模组未使用该属性,供其他模组调用 |
- 女仆近战攻击现受武器攻击速度影响
- 玩家可打开女仆GUI的距离现受
entity_reach属性影响
路径寻路与传送方块黑名单
为女仆路径寻路与传送新增方块黑名单机制,有效防止女仆传送或寻路至危险方块。感谢 炜尔 协助添加
当前已加入以下模组中的危险方块:
- Create:动力锯、粉碎轮
- Create Crafts & Additions:铁丝网
- The Bumblezone:重力空气、风力空气
- Farmer's Delight:灶炉
- Twilight Forest:树篱、炽铁装饰方块、骑士金属存储方块
- Alex's Caves:原始岩浆块
- Mekanism:聚变堆框架、超临界移相器外壳
- Immersive Engineering:刀片刺网
- Iron's Spells 'n Spellbooks:火盆、灵魂火盆
- Mob Grinding Utils:尖刺、锯
Iron's Spells 动画兼容性
待车万女仆:法术及其他相关模组更新至下一版本后,女仆施放法术时将播放对应动画。感谢动画师 艾雷克亚
该API亦可供其他模组扩展更多动画。感谢 Gardel 设计此API。使用方法详见:#994
Curios 模组兼容性
- 新增配置选项,支持选择性禁用 Curios 兼容性
- Curios 模组仅保证不会引发严重问题(如游戏崩溃),功能性无法完全保障
- 已测试四十余个相关模组,均未发现崩溃现象。感谢
炜尔协助测试 - 公共链接:腾讯文档 - 车万女仆 Curios 兼容性对照表
默认模型更新
- 同步不同 YSM 狐狸的睡眠动画。感谢
小莫莫 - 新增九尾酒狐,修复并更新魔酒狐。感谢
星海境 - 新增婚庆酒狐。感谢
羊毛 Official - 新增旧大正狐模型。感谢
亚利特泽克西斯 - 新增部分东方Project角色模型。感谢
Cyra
优化改进
女仆AI对话优化
感谢 Minner2018
- 函数调用功能现默认启用,使女仆能更准确理解并执行玩家指令
- 优化指令执行逻辑,避免重复操作
- 通过AI对话切换工作模式时,现支持在全部工作模式间切换(不限于战斗模式),并自动选取合适工具
- 新增通过对话切换跟随状态的功能
- 提升女仆指令识别准确性
女仆表情更新
更新女仆表情系统。感谢 萌玖moe

沉浸式奏乐(Immersive Melodies)模组动画
- 现采用与 YSM 2.6 相同的动画。感谢动画师
星屑海螺 - 为沉浸式奏乐模组添加部分 Molang 支持
同步 YSM Molang 函数与变量
- 同步一阶与二阶函数
- 同步
ysm.input_vertical与ysm.input_horizontal
基岩版模型渲染
- 修复基岩版模型渲染异常问题
- 新增对
uv_rotation参数的支持
其他优化
- 配饰槽位(含女仆自身配饰槽与 Curios 配饰槽)现优先响应 Shift+点击操作,将物品直接放入配饰槽
- 祭坛建造判定条件更宽松,只要点击中间两块羊毛即可,不再限制朝向
- 启用实体持久化,可能解决偶发性女仆实体丢失问题
- 女仆不再因接触浆果丛而受伤(但仍会主动避开)
- 御币耐久度由300提升至1200点
错误修复
- 修复祭坛KJS中女仆合成输出错误的问题。感谢
XiaoDengPiaoPiao - 修复女仆与玩家骑乘扫帚时乘坐苦力怕后被强制下马的问题
- 修复号角与铃铛无法召回已骑乘女仆的问题
- 修复女仆进食异常状态问题(#1017)。感谢
ethan_trum
其他
- 新增额外本地化翻译



