基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2024-12-20
更新于 2026-07-17
更新日志
小女仆 1.1.12 版本更新日志
错误修复
-
调整语言文件加载优先级,一定程度上解决与虚拟人生/凡家物语(MCA)的冲突(该问题根源在于MCA模组)
-
修复关闭不存在女仆的背包时导致崩溃的问题(PopSlime)
-
修复 GeckoLib 格式女仆模型在携带 TaCZ 枪械时显示位置异常的问题
-
新增对更高版本基岩版模型格式的支持
-
修改神社复活机制,避免因 MEK 等模组的辐射效果导致女仆频繁死亡
-
为帕秋莉手册配方添加前置条件,防止未安装帕秋莉模组时出现错误
优化改进
- 优化基岩版动画计算机制,降低 CPU 与内存占用,提升帧率(接近翻倍)(TomatoPuddin)
- 优化模型渲染流程,缩短模型渲染耗时(提升约 50%)
- 为女仆与椅子模型切换界面新增缓存机制,大幅提高该界面帧率(提升近 15 倍)
- 游戏内模型包下载采用异步机制,并显示下载进度条以直观反映下载进度
- 优化女仆精灵的生成逻辑,减少精灵生成对服务器性能的占用
新增内容
- 同步更新至 1.21.1 NeoForge 版本(Crystal1921、AnonymeMeow、Azumic、Yongqi-Zhuo)
- 修改女仆进食机制:女仆将主动从背包中寻找食物并持于手中进食
- 新增对简单帽子(Simple Hats)模组的支持,可在女仆头部正确渲染该模组的帽子
- 修改扫帚机制:
- 扫帚现具备实体碰撞判定
- 当女仆与玩家共同坐在扫帚上时,可打开女仆背包
- 在喂食模式下新增蜂蜜特殊判定:当玩家处于中毒状态时,女仆将优先喂食蜂蜜
- 更新部分物品材质(cyliamargatroid)
- GeckoLib 模型包更新动画:新增椅子动画,并调整盾牌与三叉戟动画
- 新增两种女仆精灵材质:分别由 cyliamargatroid 与 ZhiBan 制作
- 新增方块:花岗岩稻荷狐,可在一定范围内阻止女仆精灵生成
- 新增服务端可控的客户端下载配置,玩家进入服务器时可自动下载并加载指定模型包
- 新增对阿瑟(Aether)模组墓碑材质的支持(cyliamargatroid)
- 完成女仆、椅子及音效包的排序整理:默认模型包置顶,其余模型包按 ID 排序
- 更新默认模型包,替换大量低质量旧模型,基本完成 PC-98 角色建模(hoishi)
- 新增物品:侍从铃铛,支持一对一绑定女仆并单独传送;即使目标区块未加载,也会给予提示
- 现在任意方块均可渲染于女仆头顶,包括方块小镇(Yuushya Townscape)模组中的各类盆栽植物
- 新增物品:怪物列表,可指令女仆仅攻击特定类型的生物
- 女仆现可开启与关闭栅栏门(Azumic)



