基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
截至目前,《城镇与塔楼》同时适用于Forge和Fabric,版本分别为1.18.2和1.19(.1及.2)。在服务器端运行。从1.19.3及以上版本(一直到1.20.4),该模组依赖于Cristellib,仍在服务器端运行。
没有对1.18.2之前版本进行回溯的计划,所以别要求1.16.5版本,不然我把你送去巴西。
重要消息:1.18.2版本的开发已暂停。在某个时候,我们可能会像更新1.9那样回去发布一个大更新。这是因为同时开发多个版本既耗时又会显著拖慢开发进度。另外,请理解我在现实生活中也有事情要处理。感谢理解!
《城镇与塔楼》是什么?
《城镇与塔楼》 是一个模组,旨在基于Mojang创建的1.14更新进行扩展,添加新的村庄、掠夺者前哨站,甚至全新的船只。这些建筑结构本身比原版的要更精细一些,但它们仍能无缝融入游戏世界。不仅如此,许多建筑还受到现实生活中的建筑或建筑风格的启发,给人一种全新的感觉。到目前为止(截至更新1.9),《城镇与塔楼》已经添加了超过50个建筑结构,所以尽情探索吧!记住,重要的不是目的地,而是到达那里的旅程。
常见问题
这些只是我们收到的人们问得最多的一些问题,但如果你还有其他问题,请在下方留言,我们会尽力帮助你。
1. 将《城镇与塔楼》更新到新版本安全吗?
一般来说是安全的。只是要注意,有时我们更新时一些东西会发生变化,所以可能会有一些控制台信息刷屏。如果因此出现任何严重问题,请告诉我们。而且,一如既往,要做好备份。安全总比后悔好。
2. 将《城镇与塔楼》添加到已有的世界中安全吗?
是的。只是要注意,新的建筑结构只会在新生成的区块中生成。
3. 这个模组是用于Forge还是Fabric/Quilt?
两者都可以。我们有一个适用于这两种(现在是三种?)模组加载器的通用版本。
4. 我如何找到新的建筑结构?
对于1.18.2版本:/locate towns_and_towers:[结构列表中的结构]
对于1.19+版本:/locate structure towns_and_towers:[结构列表中的结构]
注意,有些结构前面添加了独占标签。如果你只安装了《城镇与塔楼》,就无法定位这些结构。你还需要安装与《城镇与塔楼》搭配的其中一个模组。如需完整列表,请向下滚动(如果我记得添加的话……)。
5. 《城镇与塔楼》会修改现有的原版建筑结构吗?
截至最新更新,不会。只添加新的建筑结构。
6. 这些建筑结构的战利品情况如何?
大多数建筑结构使用原版战利品表以获得更好的模组兼容性(更多信息请参见下面的兼容性部分),但它们也使用一些自定义战利品表以便更好地将这些建筑结构融入游戏世界。你仍然会在掠夺者前哨站找到掠夺者前哨站的战利品,在村庄找到职业箱子,以及铃铛、工作台等,还会有新的东西,比如食物、盔甲和其他好东西。
7. 我如何报告漏洞/问题/建议?
在下方评论中写下来,我会尽快并尽可能好地回答它们。我对这一切还相对较新,所以请谅解。
8. 我可以将《城镇与塔楼》包含在我的模组包中吗?
当然可以,但要确保注明出处并提供我们页面的链接。
9. 我在哪里可以找到独占结构?
掠夺者前哨站_经典
掠夺者前哨站_地中海
掠夺者前哨站_东方
掠夺者前哨站_瑞典
掠夺者前哨站_都铎
村庄_经典
村庄_地中海
村庄_东方
村庄_瑞典
村庄_都铎
哦,你将前往的生物群系:
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_东方
掠夺者前哨站_乡村
掠夺者前哨站_瑞典
村庄_伊比利亚
村庄_东方
村庄_乡村
村庄_瑞典
穿越:
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_乡村
村庄_伊比利亚
村庄_乡村
盛开的生物圈:
掠夺者前哨站_地中海
村庄_地中海
陆地:
掠夺者前哨站_东方
村庄_东方
威廉·怀瑟斯的扩展生态圈:
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_地中海
掠夺者前哨站_东方
掠夺者前哨站_乡村
掠夺者前哨站_瑞典
掠夺者前哨站_都铎
村庄_伊比利亚
村庄_地中海
村庄_尼罗河
村庄_东方
村庄_猪灵
村庄_乡村
村庄_瑞典
村庄_都铎
散步道:
掠夺者前哨站_乡村
村庄_乡村
未探索区域:
掠夺者前哨站_经典
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_乡村
掠夺者前哨站_瑞典
村庄_经典
村庄_伊比利亚
村庄_乡村
村庄_瑞典
丰富生物群系:
掠夺者前哨站_经典
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_地中海
掠夺者前哨站_东方
掠夺者前哨站_乡村
掠夺者前哨站_瑞典
掠夺者前哨站_都铎
村庄_经典
村庄_伊比利亚
村庄_地中海
村庄_东方
村庄_乡村
村庄_瑞典
村庄_都铎
杰姆西博伊的世界改造:
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_东方
掠夺者前哨站_乡村
村庄_伊比利亚
村庄_乡村
构造:
掠夺者前哨站_伊比利亚
掠夺者前哨站_乡村
掠夺者前哨站_都铎
村庄_伊比利亚
村庄_乡村
村庄_都铎
10. 1.16.
5???
兼容性
一般来说,《城镇与塔楼》与大多数模组都相当兼容。然而,其他模组的一些功能目前不会出现在我们的建筑结构中。在这部分,你会看到《城镇与塔楼》与哪些模组兼容。
下面是一些关于兼容性的一般性内容。如需《城镇与塔楼》兼容模组的完整列表,请查看此处的列表 这里 。
-
世界生成模组
《城镇与塔楼》与一些较大的世界生成模组兼容,比如泰拉里思、丰富生物群系、哦,你将前往的生物群系等。这意味着你不仅会在原版和这些模组添加的特定生物群系中找到《城镇与塔楼》的建筑结构,还会遇到只有安装了这些模组才会出现的独特独占结构。例如地中海村庄、掠夺者葡萄园、流浪商人营地、1.14之前的村庄等等!也不需要额外的兼容性包或更改。只需将《城镇与塔楼》与这些模组中的任何一个一起加载就可以了。要记住,这些模组并非都能很好地相互兼容,所以要有所选择。
- 添加新建筑结构的模组
我们的模组也与其他建筑结构模组兼容,比如重新利用的建筑结构、当地牢出现时、选择定理的改造村庄,或者修改原版村庄或原版战利品表的模组。一般来说,《城镇与塔楼》与所有添加新建筑结构的模组都兼容。只是要记住,如果你加载太多这样的模组而不做一些更改,一些建筑结构可能会重叠。
- 修改现有建筑结构的模组
目前,我们的村庄不包含其他模组的一些功能。例如守卫村庄(新村庄里没有守卫村民)、富饶或路标模组。这些模组的功能仍能在原版村庄中找到。将来,我们想效仿心灵感应的咕噜所做的,为这些模组创建一些兼容性数据包,所以如果你对需要与《城镇与塔楼》兼容的模组有任何建议,请告诉我们。下面我们列出了计划添加兼容性的模组。
计划中的模组集成
这是我们计划在不久的将来与《城镇与塔楼》搭配的模组列表以及相应项目的当前状态。这意味着要将那些模组的功能添加到我们的建筑结构中。例如,将守卫村民模组中的守卫村民添加到我们的村庄中(这可真拗口)。
这将通过一系列数据包来完成,类似于重新利用的建筑结构。如果你对我们可以与《城镇与塔楼》搭配的模组有更多建议,请在评论中告诉我们。
- 守卫村民 --- 已完成
- Fabric路标 --- 已完成
- 路标(原版的那个) --- 已完成
- 农夫乐事 --- [正在处理]
- 更多村民 --- [正在处理]
- 野蛮与掠夺 --- [正在处理]
- 富饶 --- [正在处理]
- <