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旅行者的头衔
Traveler's Titles 是一个简单的客户端模组,会在进入生物群系及维度时显示一个 RPG 风格的标题,显示所在的维度及生物群系。
- 高度可自定义 - 更改文本大小、颜色、位置、持续时间等
- 包括许多模组维度的标题 - 如阿图姆、暮色森林、大黄蜂区、失落之城等!
- 支持所有模组化生物群系
- 支持使用路标模组的自定义头衔!当你靠近路标时将显示路标标题(仅 1.18+ Forge)
- 支持自定义声音,当进入新的生物群系、维度或路标区域时
- 维度和生物群系黑名单
美丽的自定义维度标题
尝试美丽的视觉旅行者的头衔资源包附加组件,由 UnRoman 提供,用于完全自定义维度标题!它包括对许多模组化维度的支持。
添加自定义声音
要使用自定义声音,你只需创建一个命名空间为travelerstitles的小资源包。在sounds文件夹中,你可以添加任意或全部三个自定义声音,名为dimension.ogg、biome.ogg和waystone.ogg。这些声音将分别在进入新维度、生物群系和路标时播放。如果没有为这些声音中的任何一个提供自定义声音,则不会为相应类型的标题播放声音。
额外的自定义
使用资源包中的 lang 文件,你可以添加自己的维度和生物群系标题!
维度使用如下 lang 条目格式:
"travelerstitles.namespace.dimensionname": "标题"
生物群系使用与往常相同的 lang 条目,确保对任何模组的生物群系的内置支持,如下所示:
"biome.namespace.biomename": "标题"
然而,如果你想更改香草或模组化生物群系的标题,而又不想潜在地影响游戏中可能使用该生物群系翻译的其他区域,你可以使用此模组的特殊格式,如下所示:
"travelerstitles.biome.namespace.biomename": "标题"
维度和生物群系也都支持可选的color lang 条目,它将覆盖该特定维度或生物群系的配置默认文本颜色。以下是一个完整的示例,为下界添加红色标题,为平原生物群系添加绿色标题:
"travelerstitles.minecraft.the_nether": "The Nether",
"travelerstitles.minecraft.the_nether.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.minecraft.plains": "Plains",
"biome.minecraft.plains.color": "00ff00"
请注意,对于生物群系的color条目,以travelerstitles开头的键也是可以接受的,并且以travelerstitles前缀开头的任何生物群系颜色条目将优先于其他条目。
例如,以下内容将导致沙漠生物群系的文本为蓝色(0000ff),因为以travelerstitles前缀开头的条目具有优先权:
"biome.minecraft.desert.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.desert.color": "0000ff"
还要注意,颜色是 RGB 十六进制格式的字符串。
在此处查看,了解 1.19.2 版本中随模组包含的 lang 条目。其他版本的 lang 条目可能在不同的分支上可用。
调试命令
如果你有足够的权限,以下命令在单人世界中有效。它们可用于预览在游戏中遇到这些标题时它们的外观。
/biometitle <生物群系>
/dimensiontitle <维度>



