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通用商店 - Universal Shops

通用商店 - Universal Shops

适用于你的 Minecraft 服务器的通用贸易商店模组!

272
2
经济

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

通用商店

通用商店是一个 Fabric(以及 Quilt 兼容)的贸易商店模组,旨在具有灵活性并可在多种类型的服务器中使用。它仅在服务器端工作(在单人游戏中也能工作),因此可以在您的原版客户端兼容或基于模组包的服务器上工作。它包括供玩家使用的可制作的交易商店方块和供管理员/地图制作者使用的管理员交易商店。两者的设置相同。

它还会检查 Common Protection API,以确保玩家有权访问源箱子/容器。建议使用一些与 Common Protection API 兼容的保护模组(例如GOML或HTM)。

使用交易商店

作为玩家,您需要做的第一件事是制作交易商店方块。您可以使用任何 4 块木板、1 块羊毛和 1 个铁锭来制作它。

然后,您需要将其放置在某个容器上(可以放在容器顶部或侧面)。

之后,商店设置将打开。您需要设置诸如出售的库存类型和价格等内容。您可以选择启用漏斗支持或禁用全息图。

要更改设置,只需点击与之对应的项目。对于基于项目的设置,您可以通过点击(空/设置)插槽来设置它们。如果您的光标持有项目,它将被复制为设置。否则,它将打开手动设置菜单。

完成后,商店即可完全运行。您只需在容器中放置所需的库存,其他人就可以购买它。

要购买物品,只需点击打开商店,然后拿取出售的物品。您可以按住 shift 键将其直接移动到您的库存中!

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