基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.2–1.19.4
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
通用商店
通用商店是一个 Fabric(以及 Quilt 兼容)的贸易商店模组,旨在具有灵活性并可在多种类型的服务器中使用。它仅在服务器端工作(在单人游戏中也能工作),因此可以在您的原版客户端兼容或基于模组包的服务器上工作。它包括供玩家使用的可制作的交易商店方块和供管理员/地图制作者使用的管理员交易商店。两者的设置相同。
它还会检查 Common Protection API,以确保玩家有权访问源箱子/容器。建议使用一些与 Common Protection API 兼容的保护模组(例如GOML或HTM)。
使用交易商店
作为玩家,您需要做的第一件事是制作交易商店方块。您可以使用任何 4 块木板、1 块羊毛和 1 个铁锭来制作它。
然后,您需要将其放置在某个容器上(可以放在容器顶部或侧面)。
之后,商店设置将打开。您需要设置诸如出售的库存类型和价格等内容。您可以选择启用漏斗支持或禁用全息图。
要更改设置,只需点击与之对应的项目。对于基于项目的设置,您可以通过点击(空/设置)插槽来设置它们。如果您的光标持有项目,它将被复制为设置。否则,它将打开手动设置菜单。
完成后,商店即可完全运行。您只需在容器中放置所需的库存,其他人就可以购买它。
要购买物品,只需点击打开商店,然后拿取出售的物品。您可以按住 shift 键将其直接移动到您的库存中!