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离线团队修复 - Unlock FTB Teams

离线团队修复 - Unlock FTB Teams

修复离线服务器或离线客户端 UUID 不一致导致的 FTB Teams 界面异常,支持 1.20.1 Forge/Fabric 与 1.21.1 NeoForge/Fabric。

实用工具游戏机制管理
606 days ago
离线团队修复 - Unlock FTB Teams

离线团队修复 - Unlock FTB Teams

修复离线服务器或离线客户端 UUID 不一致导致的 FTB Teams 界面异常,支持 1.20.1 Forge/Fabric 与 1.21.1 NeoForge/Fabric。

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实用工具
游戏机制
管理

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

分类

实用工具
游戏机制
管理
BBSMC 创作者激励广告

创作团队

BBSMC官方开发组
BBSMC官方开发组团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-10-17
更新于 2026-10-17
简介更新日志版本百科反馈讨论

Unlock FTB Teams|FTB Teams 离线界面修复

当你已经能进入服务器,却无法正常使用 FTB Teams 队伍界面时,问题可能来自客户端和服务器记录的玩家 UUID 不一致。

Unlock FTB Teams 是一个安装在客户端的轻量兼容补丁:让 FTB Teams 使用当前服务器连接确认的玩家 UUID 查找本地玩家,修复由这一身份差异引发的界面异常。

适用场景

  • 服务端启用离线模式,玩家的服务器 UUID 与启动器会话 UUID 不一致。
  • 客户端使用离线身份,加入允许该身份登录的服务器后出现队伍界面异常。
  • 代理或认证插件分配的 UUID 与客户端启动器 UUID 不一致,且服务器已正确同步 FTB Teams 玩家数据。

是否属于此问题,应结合日志和实际 UUID 判断;并非所有 FTB Teams 界面异常都由离线模式导致。

支持版本

Minecraft 加载器 推荐搭配的 FTB Teams Java
1.20.1 Forge 2001.3.2 17+
1.20.1 Fabric 2001.3.2 17+
1.21.1 NeoForge 2101.1.11 21+
1.21.1 Fabric 2101.1.11 21+

采用 Architectury 多加载器架构,各版本提供独立 JAR。请选择与你的游戏版本和加载器一致的文件。

验证情况

已完成四个平台发行 JAR 的构建、包装检查,以及真实 FTB Teams 类上的 Mixin 行为回归检查(每轮 17 项)。尚未进行真实客户端与服务器的联机 GUI 验收,建议先在测试实例中试用。

安装方法

  1. 在客户端安装对应版本的 FTB Teams,并安装它所要求的 FTB Library、Architectury API、Fabric API 等依赖(以对应发行版要求为准)。
  2. 将本补丁对应版本的发行 JAR 放入客户端 mods 文件夹。
  3. 重启客户端并重新进入服务器。

本补丁只需安装在客户端,服务器无需安装。 补丁自身没有新增前置库;FTB Teams 的原有依赖仍需安装。请勿同时安装其他针对同一位置的离线修复,以免重复注入。

与参考方案的区别

参考方案通过用户名计算标准离线 UUID。本项目使用服务器连接实际确认的 UUID,因此也能覆盖不符合标准离线 UUID 算法的自定义身份。

修复同时作用于初次同步与后续队伍增量同步;加入或离开队伍后继续按玩家身份查找,不混淆玩家 UUID 和队伍 UUID。每次从当前连接读取身份,不保存跨服务器的玩家 UUID。

使用边界

  • 本补丁不改变服务器登录验证;你需要先能正常进入服务器。
  • 本补丁不修改服务端的队伍权限或存档数据,也不会迁移旧 UUID 对应的任务、领地和队伍归属。
  • 服务器缺失玩家同步数据、其他模组冲突或网络异常需要另行排查。
  • 推荐使用上表版本;其他 FTB Teams 版本若改动了内部方法,可能需要适配。当前测试的范围请查看随项目提供的验证记录。

来源与致谢

  • FTB Teams:CurseForge Forge / NeoForge · Fabric · 官方源码

这是独立社区兼容补丁,与 FTB 官方无隶属关系。补丁代码采用 MIT 许可。

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