BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化
数据包插件
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
V-Tweaks

V-Tweaks

添加新的原版+和生活质量机制,无需新物品!

优化实用工具
2270a year ago
V-Tweaks

V-Tweaks

添加新的原版+和生活质量机制,无需新物品!

227
0
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.18
1.17.1
1.16.3–1.16.4
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.12
1.11.x
1.10.x
1.9.4
1.9
1.8.8
1.8–1.8.2
1.7.10

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-17
更新于 2025-11-05
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本V-Tweaks 1.20.1 4.0.10

V-Tweaks 1.20.1 4.0.10

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

V-Tweaks 变更日志 MC 1.20.1

4.0.10

添加:

  • 配置和平表面应应用于哪些月相(默认应用于除新月之外的所有月相)
  • 商人股票(默认启用)
    • 此功能受 SimplySarc 的想法启发,使得流浪商人可以出售你最近丢失的任何“有价值”的物品
    • 此功能处于测试阶段 - 如果发现任何错误,请报告!
    • 技术细节:
      • 使用标签vtweaks:valuable
        • 如果已配置(此设置默认启用),如果vtweaks:valuable物品可以被附魔,它将仅在物品被附魔时保存。
      • 添加物品的机会是可配置的
      • 绿宝石成本是可配置的,但始终需要绿宝石
      • 添加的物品是随机的,可能是你的或其他玩家的!
      • 与流浪者聊天时会显示一条愚蠢的消息(可以禁用)

修复:

  • 和平表面完全无法工作
  • 羽毛下落调整未按预期工作,抵消了除坠落伤害之外的所有伤害🤦‍♂️
  • <流体>的飞溅药水在FluidConversionRecipes上不起作用

更改:

  • 重新组织了许多配置 - 请检查您的vtweaks-common.toml文件,以验证您之前的设置是否正确

4.0.9

修复:

  • 对 JEI 的硬依赖

4.0.8

修复:

  • FluidConversionTweak由于多种原因不起作用

4.0.7

添加:

  • ItemFrameTweak:允许任何vtweaks:clear_glass或发光墨囊在潜行时在物品框架上激活,以使物品框架分别透明或发光。演示
  • SplashPotionTweak:允许水的飞溅药水的行为与在水中扔物品相同,但使用 V-Tweaks 的流体转换配方。如果您希望将enableFluidConversionRecipes设置为false,这是一个替代方案,但仅适用于块而不是块和物品。演示

更改:

  • 混入配置现在是vtweaks-common.toml的一部分 - 如果您之前更改了enableCactusItemProtection,您需要再次在vtweaks-common.toml中进行更改🙁

4.0.6:首次移植到 1.19.4

添加:

  • 所有新的食物工具提示配置:
    • useOriginalFoodTooltipColor (bool):如果食物有自定义颜色,例如通过稀有度或 NBT,使用该颜色而不是下面定义的用于饥饿条的其他颜色。如果食物没有给定的自定义颜色,则将使用默认颜色(或增益/减益颜色)。演示
    • foodTooltipColor (string):食用时不给予正/负药水效果的普通食物的 HEX 代码
    • foodTooltipPositiveColor (string):食用时给予无负药水效果且至少一种正药水效果的食物的 HEX 代码
    • foodTooltipNegativeColor (string):食用时给予至少一种负药水效果的食物的 HEX 代码
    • foodTooltipMultiplier (float):类似于健康,1 饥饿相当于半饥饿的后腿。此设置控制食物上饥饿工具提示的此乘数。
    • foodTooltipSaturationColor (string):食物给予的饱和度的 HEX 代码

修复(希望如此🤞)

  • 希望修复了在世界加入时出现的崩溃错误java.lang.IllegalStateException: Accessing LegacyRandomSource from multiple threads。我今天大部分时间都在研究这个问题,但我完全不知道我做错了什么导致了这个问题,但希望我所做的一个小更改可能已经解决了这个问题。

4.0.5

潜在的内存泄漏解决方案

4.0.4****

微优化服务器和世界滴答性能

4.0.3

修复

  • 羽毛下落调整在最大损坏时不会损坏靴子

4.0.2

修复

  • 羽毛下落调整不起作用

4.0.1

修复

  • 专用服务器上的崩溃(感谢 Apache 😒)

4.0.0

此重写包括几个主要更改:

移除功能:

  • 所有附魔:Chopdown 在一定程度上减少了对伐木的需求,我一直讨厌 Imperishable 的实现
  • 骨粉调整:对不可骨粉化的块进行骨粉处理
  • 掉落调整:可配置的消失计时器、鸡蛋孵化、树苗种植 - 这些都很糟糕。
  • 宠物军械库:向驯服的宠物扔装备 - 这实现得很差,并且不值得花费时间来学习渲染
  • 死亡点:现在 1.19 中的新回声指南针东西已经不需要这个了
  • 低健康声音:不太适合这个模组,其实现非常依赖数据修改
  • 欢迎您使用 V-Tweaks 的聊天消息已被删除,这很烦人。我将很快为这个实现一个可选的 Patchouli 书籍 :)

添加功能

  • 尸体掉落调整 - 玩家死亡时掉落的物品将不再像其他物品一样消失。
  • 仙人掌物品保护 - 防止物品被仙人掌吃掉。配置更改需要重新启动

大修

  • 流体转换配方 - 这以前是 Concrete Tweak,但现在它们是基于数据包的,您可以修改默认值(目前它们仅包括所有混凝土粉末 -> 混凝土转换)!您可以指定流体、输入和输出,并且该配方将使用我制作的自定义插件自动在 JEI 中传播。
  • 由 Chop Down 调整引起的下落块将不再掉落叶子,而是掉落块的相应掉落物
  • [CODE]引入了调整系统。通过扩展VTweak并使用@Tweak注解创建一个新的调整。配置系统将根据此注解自动获取所需的配置,并且调整注册表将自动获取并触发所有自定义调整的事件
  • [CODE]配置系统已进行大修,允许每个调整拥有自己的配置,而不是将它们作为某些联合配置类的静态成员。@Tweak注解中的category参数告诉配置系统将调整的配置放在哪个类别中 - 如果它不是CommonConfig.java或ClientConfig.java中列出的类别之一,则将被跳过。

3.6.8

  • Chopdown 将不再将玩家放置的叶子视为树的一部分
  • 希望修复由于 FastUtils it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2ObjectOpenHashMap.rehash错误导致的启动失败

3.6.7

  • 终于,伐木功能不再是实验性的,并已完成到我满意的程度。此更新修复了破坏树木时的偏移量,以及在树木倒下时旋转原木。

3.6.6.2

  • 修复 NBT 损坏!!

3.6.6

  • 添加了新的可选铁砧配方属性cpFromLeft和cpFromRight。如果未包含,则假定为false。cpFrom[Left|Right]将复制所有 NBT 除了输出中定义的 NBT 到输出。您可以选择将两者都设置为 true,但 NBT 中的任何重叠都将被右输入覆盖。

应该在 1.19.1 和.2 上工作,但尚未经过测试。

3.6.5.1

  • 希望解决了Accessing LegacyRandomSource from multiple threads错误的问题。

3.6.5

添加

  • 新的vtweaks:anvil配方类型 - 请参阅下文!

更改

  • 代码的巨大内部重构
  • 禁用时伐木和不朽不会消失,但将不起作用
  • 附魔之书的配方现在使用vtweaks:anvil配方来控制输入和成本

vtweaks:anvil

输入和输出都可以为其定义 NBT!此配方类型执行**软NBT 比较。 示例:如果您的物品定义为{"item": "minecraft:stick", "nbt": { "Damage": 0 }},那么如果您输入带有附魔或其他 NBT 的棍子,只要 NBT 至少与配方中定义的 NBT(在这种情况下为{Damage:0})匹配,它将成功**。

imperishable.json:

{
  "type": "vtweaks:anvil",
  "left": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "minecraft:unbreaking",
          "lvl": 3
        }
      ]
    }
  },
  "right": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "minecraft:unbreaking",
          "lvl": 3
        }
      ]
    }
  },
  "result": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "vtweaks:imperishable",
          "lvl": 1
        }
      ]
    }
  },
  "cost": 24
}

lumbering.json:

{
  "type": "vtweaks:anvil",
  "left": {
    "item": "minecraft:writable_book"
  },
  "right": {
    "item": "minecraft:golden_axe",
    "nbt": {
      "Damage": 0
    }
  },
  "result": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "vtweaks:lumbering",
          "lvl": 1
        }
      ]
    }
  },
  "cost": 16
}

文件

VTweaks-1.20.1-4.0.10.jar(153.72 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.20.1-4.0.10

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

6

发布时间

2024-12-08 09:19:26

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

论坛汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号