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V-Tweaks

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添加新的原版+和生活质量机制,无需新物品!

优化实用工具
2270a year ago
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添加新的原版+和生活质量机制,无需新物品!

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-17
更新于 2025-11-05
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本V-Tweaks 1.20.1 4.0.23

V-Tweaks 1.20.1 4.0.23

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更新日志

V-Tweaks 更新日志 MC 1.20.1

4.0.23:

(将 1.21.1 中的作物调整回退到此版本)

修复:

  • 将 minecraft:melon_stem、minecraft:pumpkin_stem 和 minecraft:sweet_berry_bush 添加到默认的 blacklisted_harvest_crops 标签中

更改:

  • 完全重写了判断一个方块是否为可收获作物的逻辑
    • 这意味着任何添加了自定义 age 方块状态的模组都会被正确识别
  • 完全重写了收获与重新种植的逻辑
    • 现在我们通过检测物品是否与“选取方块”(中键点击)的结果相同来确定种子
    • 如果匹配,则从堆叠中移除一个物品,以计入重新种植时消耗的种子/作物
    • 此举在不引入数据包系统的情况下尽可能提升了兼容性(目前暂无计划加入数据包系统)

4.0.15:

新增:

  • NonStackingItemTweak
    • 出于明显原因,默认禁用
    • 启用后,地面上的物品将不再像 Beta 版本那样合并成单个物品实体

4.0.14:

感谢大家对这个反复出现的问题保持耐心,现在我们直接将其移除:

移除:

  • TraderStonks 调整功能,该功能曾导致许多玩家遇到问题

4.0.13:

新增:

  • 为铁砧和流体转换配方提供完整的原料支持
    • 现在可以使用标签或数组输入定义多个输入。例如,以下配方允许你投入一根木棍或任意颜色的羊毛,将其转换为白色羊毛。
    {
      "type": "vtweaks:fluid_conversion",
      "input": [{
        "item": "minecraft:stick"
      }, {
        "tag": "minecraft:wool"
      }],
      "output": {
        "item": "minecraft:white_wool"
      },
      "fluid": "minecraft:water"
      }
    
    

更改:

  • Chopdown 配置现在拥有独立的子部分 —— 之前的设置需要重新应用

移除:

  • 意外遗留的一个用于测试的铁砧合成 JSON 配方 —— 已移除!

修复:

  • 拾取物品时崩溃

4.0.12:

更改:

铁砧配方:

  • 设置项 cpFromLeft 已重命名为 copyTagsFromLeft
  • 设置项 cpFromRight 已重命名为 copyTagsFromRight
  • 新增可选设置 strict。当设为 false 时,配方两侧的输入将忽略 NBT;否则输入必须完全匹配数据包条目中指定的 NBT

水转换配方:

  • 修复 JEI 中背景不显示的问题
  • 为 JEI 标签页添加催化剂,使其显示为发射器、溅射水瓶和水桶的“使用方式”

4.0.11:

修复:

  • 真正修复了缓降附魔的调整功能 -_-

4.0.10

新增:

  • 可配置和平表面(Peaceful Surface)生效的月相(默认除新月外全部生效)
  • Trader Stonks(默认启用)
    • 此功能受 SimplySarc 的创意启发,使流浪商人可能出售你最近丢失的任何“贵重”物品
    • 此功能处于测试阶段,请发现 Bug 后及时报告!!
    • 技术细节:
      • 使用标签 vtweaks:valuable
        • 若已配置(此设置默认开启),只有当 vtweaks:valuable 物品可以附魔时才会保存该物品,并且仅在已附魔时才保存
      • 添加物品的概率可配置
      • 翡翠价格可配置,但始终以翡翠计价
      • 添加的物品是随机的,可能是你的,也可能是其他玩家的!
      • 与流浪者聊天时会显示一条趣味消息(可关闭)

修复:

  • 和平表面完全不生效的问题
  • 缓降附魔调整未按预期工作,错误地抵消了所有伤害,唯独保留摔落伤害 🤦‍♂️
  • 溅射型 <流体> 药水无法作用于流体转换配方

更改:

  • 重新组织了许多配置项 —— 请检查你的 vtweaks-common.toml 文件,确认之前的设置仍符合预期

4.0.9

修复:

  • 对 JEI 的硬性依赖问题

4.0.8

修复:

  • FluidConversionTweak 因多种原因无法正常工作的问题

4.0.7

新增:

  • ItemFrameTweak:允许在潜行状态下对物品展示框使用任意 vtweaks:clear_glass 或发光墨囊,使物品展示框分别变为透明或发光状态。演示
  • SplashPotionTweak:允许水之溅射药水的行为类似于将物品扔进水中,并使用 V-Tweaks 的流体转换配方。如果你希望将 enableFluidConversionRecipes 设为 false,这将是一个替代方案,但仅适用于方块而非方块和物品。演示

更改:

  • Mixin 配置现已整合至 vtweaks-common.toml —— 如果你之前修改过 enableCactusItemProtection,现在需要在 vtweaks-common.toml 中再次修改🙁

4.0.6:首次移植至 1.19.4

新增:

  • 全新的食物提示信息配置:
    • useOriginalFoodTooltipColor (bool):如果食物具有自定义颜色(如稀有度或 NBT 所致),则使用该颜色代替下方定义的其他颜色作为饥饿条的颜色。若食物无自定义颜色,则使用默认颜色(或增益/减益颜色)。演示
    • foodTooltipColor (string):消费时不提供正面/负面药水效果的普通食物的 HEX 颜色代码
    • foodTooltipPositiveColor (string):消费时提供无负面药水效果且至少有一个正面药水效果的食物的 HEX 颜色代码
    • foodTooltipNegativeColor (string):消费时至少提供一个负面药水效果的食物的 HEX 颜色代码
    • foodTooltipMultiplier (float):类似于生命值,1 饥饿值相当于半根饥饿条。此设置控制食物提示中饥饿值的倍率
    • foodTooltipSaturationColor (string):食物提供的饱和度的 HEX 颜色代码

修复(希望如此 🤞)

  • 希望修复了进入世界时因 java.lang.IllegalStateException: Accessing LegacyRandomSource from multiple threads 导致的崩溃。我今天花了一整天研究这个问题,完全不知道自己哪里出错了,但希望一个小改动能解决它。

4.0.5

潜在内存泄漏修复

4.0.4****

微优化服务器和世界刻性能

4.0.3

修复

  • 缓降附魔调整在靴子耐久达到最大值时不损坏的问题

4.0.2

修复

  • 缓降附魔调整无法工作的问题

4.0.1

修复

  • 在专用服务器上崩溃的问题(谢谢 Apache 😒)

4.0.0

本次重写包含若干重大变更:

移除的功能:

  • 所有附魔:Chopdown 功能在一定程度上取代了 Lumbering,且我一直不喜欢 Imperishable 的实现方式
  • 骨粉调整:对不可骨粉催化的方块使用骨粉
  • 掉落调整:可配置的消失计时器、蛋孵化、树苗种植 —— 这些都不够好
  • 宠物护甲:向驯服的宠物投掷装备 —— 实现不佳,且学习渲染从未值得投入时间
  • 死亡点:随着 1.19 新增的回响指南针功能,这已不再必要
  • 低生命值音效:不太适合本模组,其实现严重依赖数据修改
  • 欢迎使用 V-Tweaks 的聊天消息已移除,这很烦人。我很快会为此实现一个可选的 Patchouli 书籍 :)

新增功能

  • 尸体掉落调整 —— 玩家死亡时掉落的物品将不再像其他物品一样消失
  • 仙人掌物品保护 —— 防止物品被仙人掌破坏。配置更改需要重启

功能重构

  • 流体转换配方 —— 此前称为混凝土调整,现在基于数据包,你可以修改默认配方(目前仅包含所有混凝土粉末 → 混凝土的转换)!你可以指定流体、输入和输出,配方将通过我自定义的插件自动在 JEI 中显示
  • 由 Chop Down 调整引起的下落方块将不再掉落树叶,而是掉落该方块对应的掉落物
  • [CODE] 引入了 Tweak 系统。通过继承 VTweak 并使用 @Tweak 注解创建新调整。配置系统将根据此注解自动获取所需配置,Tweak 注册表将自动捕获并触发所有自定义调整的事件
  • [CODE] 配置系统已重构,允许每个调整拥有自己的配置,而不是作为某个聚合配置类的静态成员。@Tweak 注解中的 category 参数告诉配置系统将该调整的配置放入哪个分类 —— 如果不是 CommonConfig.java 或 ClientConfig.java 中列出的分类,则会被跳过

3.6.8

  • Chopdown 不再将玩家放置的树叶视为树木的一部分
  • 希望修复了因 FastUtils 的 it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2ObjectOpenHashMap.rehash 错误导致无法启动的问题

3.6.7

  • 终于,chopdown 功能不再是实验性功能,并已完善到令我满意的程度。此更新修复了砍树时的偏移问题,并在原木下落时进行旋转

3.6.6.2

  • 修复了 NBT 破坏问题!!

3.6.6

  • 新增可选的铁砧配方属性 cpFromLeft 和 cpFromRight。若未包含则默认为 false。cpFrom[Left|Right] 会将所有 NBT(输出中定义的除外)复制到输出中。你可以将两者都设为 true,但任何 NBT 冲突将以右侧输入为准覆盖

应可在 1.19.1 和 .2 上运行,但尚未测试

3.6.5.1

  • 希望解决了 Accessing LegacyRandomSource from multiple threads 错误

3.6.5

新增

  • 新的 vtweaks:anvil 配方类型 —— 见下文!

更改

  • 大量内部代码重构
  • 禁用时 Lumbering 和 Imperishable 不再消失,但不会生效
  • 附魔书的配方现在使用 vtweaks:anvil 配方来控制输入和成本

vtweaks:anvil

输入和输出均可定义 NBT!此配方类型执行软性NBT 比较。
示例:若你的物品定义为 {"item": "minecraft:stick", "nbt": { "Damage": 0 }},那么只要你输入的物品满足配方中定义的最低 NBT 要求(本例中为 {Damage:0}),即使带有附魔或其他 NBT 也会成功匹配。

imperishable.json:

{
  "type": "vtweaks:anvil",
  "left": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "minecraft:unbreaking",
          "lvl": 3
        }
      ]
    }
  },
  "right": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "minecraft:unbreaking",
          "lvl": 3
        }
      ]
    }
  },
  "result": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "vtweaks:imperishable",
          "lvl": 1
        }
      ]
    }
  },
  "cost": 24
}

lumbering.json:

{
  "type": "vtweaks:anvil",
  "left": {
    "item": "minecraft:writable_book"
  },
  "right": {
    "item": "minecraft:golden_axe",
    "nbt": {
      "Damage": 0
    }
  },
  "result": {
    "item": "minecraft:enchanted_book",
    "nbt": {
      "StoredEnchantments": [
        {
          "id": "vtweaks:lumbering",
          "lvl": 1
        }
      ]
    }
  },
  "cost": 16
}

文件

VTweaks-1.20.1-4.0.23.jar(150.63 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.20.1-4.0.23

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

3

发布时间

2025-11-05 17:51:41

版本号

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