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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-01-19
更新日志
VS 2.4.2
小型补丁,修复了 2.4.1 版本中的一些问题
变更:
- 对 BlockEntityPhysicsListeners 的功能进行了微调(致谢:theplasticpotato)
- 新增用于测试 BEPL 的调试悬浮装置(Debug Levitator)(致谢:theplasticpotato)
- 调整权重,使其与 2.3 版本中的设定相近(致谢:Verquinox)
- 更新了 VS 标志
修复:
- 修复了程序集偏移(assembly offsets)问题(致谢:blockninja124)
- 修复了因之前 PR 导致的 frogport 问题(致谢:zaafonin)
- 修复了船上 create soundscapes 的问题(?)(致谢:zaafonin)
- 修复了一个边缘情况:当世界目标与变换后的船体目标哈希相等时的问题(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4.1
2.4 版本的首个主要补丁。
变更:
- 在 fabric.mod.json 中添加了问题反馈链接(致谢:millenIumAMbiguity)
- 添加注释,解释为何 Forge 会对 MixinVibrationSystem 报错(致谢:zaafonin)
修复:
- 修复了 BlockEntityPhysicsListeners 在无方块状态更新时不重新加载的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了由于 Mixin 中引用 ClientLevel 导致专用服务器崩溃的问题(致谢:zaafonin & m3t4f1v3)
- 修复了波兰语翻译(致谢:KAW0)
- 修复了 Create: Stuff & Additions 的 Mixin(致谢:zaafonin)
- 修复了 EMF/ETF 兼容性问题(致谢:EnderBoy9217)
- 修复了一个长期存在的问题:方块质量原本在边角计算,现改为在方块中心计算(致谢:StewStrong)——可能引发兼容问题!!
- 修复了关节在创建时施加过大作用力的问题(致谢:StewStrong)
- 修复了船上风扇气流处理类型中错误假设第一个风扇类型为 null 的问题(致谢:Zaafonin)
- 修复了在船上潜行的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的船上放置和破坏方块的问题(大部分情况下已解决,但在极端速度下仍会失败,原因在于 zaafonin 的支柱修复 PR)(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速下与船上方块交互的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速下使用值盒(valueboxes)的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在船上时眼睛位置和旋转不正确的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在船上坐姿时旋转不正确的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了乘坐船时骑乘船只会导致崩溃的问题(致谢:theplasticpotato)
- 为 getLastShipStoodOn 添加了缺失的空值检查(致谢:theplasticpotato)
- 修复了跳跃到船上非完整方块时实体拖拽卡住的问题(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4
大规模后端、API 和用户体验更新。
最显著的变化:
- 更新了(Krunch)后端以提升性能
- 新增 Phys


