基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
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1.12.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-02-02
更新日志
VS 2.4
大规模后端、API 和生活质量更新。
最显著的变化:
- 更新了(Krunch)后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端选项,目前略有不稳定但性能极佳,未来将提高稳定性
- 彻底重构 VS 模组的 API,增加了大量文档和应请求添加的功能
- 船只现在具有空气动力学!在零重力环境下不会再无限漂移。基于形状的升力也已实现!
- 重新设计实体拖拽机制。高速飞行时不再会落后于飞船,或无法与方块交互。多人游戏也已修复,朋友不会再落后于飞船!(大部分情况)
- 大量、大量、大量的 Bug 修复。真的非常多。我们甚至已经记不清有多少了。
注意:所有 VS 模组都需要更新以适配新 API。请在更新整合包前,留出时间让模组作者完成更新
其他变化: 非穷尽列表,且无特定顺序
- 新增基于方块形状的默认质量
- 实现船体间货物蛙港功能
- 新增默认组装黑名单(供模组使用)
- 全新配置系统(可在创建配置查看器或其他 Forge 配置查看器中访问)
- 新增多语言文件
- 重构 /vs 命令,包括更好的自动补全和用于更改后端设置的新命令
- 为船只新增大气阻力,支持通过数据包自定义数值
- 新增可由数据包定义的维度重力
- 部分质量数值重新调整
- 修复玩家在已删除的船上重生时被传送到船坞的问题
- 修复工具箱在船上交互异常的问题
- 修复与大量玩家同时在线时的兼容性问题
- 使 CBC 后坐力可配置
- 再次修复 TerraFirmaCraft 兼容性问题
- 修复 Voxy 渲染与船只的冲突
- 修复 CBC 弹药未正确加载区块的问题
- 修复锂矿相关崩溃
- 修复发射器动量问题
- 修复使用液态钠时迷你船雾效问题
- 新增船只拆分功能(默认在配置中禁用)


