基本信息
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平台
Fabric
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-01-19
更新日志
VS 2.4.1
2.4 版本的首个主要补丁。
变更:
- 向 fabric.mod.json 添加了问题反馈链接(致谢:millenIumAMbiguity)
- 添加注释说明为何 Forge 会对 MixinVibrationSystem 报错(致谢:zaafonin)
修复:
- 修复了 BlockEntityPhysicsListeners 在无方块状态更新时不会重载的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了由于 Mixin 中引用了 ClientLevel 导致专用服务器崩溃的问题。(致谢:zaafonin & m3t4f1v3)
- 修复了波兰语翻译。(致谢:KAW0)
- 修复了 Create: Stuff & Additions 的 Mixin。(致谢:zaafonin)
- 修复了 EMF/ETF 的兼容性问题。(致谢:EnderBoy9217)
- 修复了一个长期存在的问题:方块质量此前在边角处计算,现在改为在方块中心计算(致谢:StewStrong)——可能造成破坏性变更!!
- 修复了关节在创建时施加过大作用力的问题。(致谢:StewStrong)
- 修复了船上风扇气流系统中,错误地将首个风扇处理类型假设为 null 的问题。(致谢:Zaafonin)
- 修复了在船上潜行的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的船上放置和破坏方块的问题(基本修复,极端速度下仍会失败,因 zaafonin 的支柱修复 PR 所致)(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的船上与方块交互的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动时使用值盒的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在船上时眼睛位置和旋转不正确的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在船上就坐时旋转不正确的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了乘坐船或其他载具登上船只时导致的崩溃问题。(致谢:theplasticpotato)
- 为 getLastShipStoodOn 添加了缺失的空值检查。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了跳跃到船上非完整方块时实体拖拽卡住的问题。(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4
大规模后端、API 和体验优化更新。
最显著的变更:
- 更新了(Krunch)后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端选项,目前略不稳定但性能极佳。未来将提升其稳定性。
- 彻底重构了 VS 附加模组的 API,新增大量文档和请求的功能
- 船只现在拥有空气动力学!零重力下不再无限滑行。基于形状的升力也成为现实!
- 重构了实体拖拽系统。你不会再被高速船只甩下,也不会在高速时无法与方块交互。多人游戏也已修复,你的朋友不会再落后于船只!(基本修复)
- 大量、大量、大量的 Bug 修复。真的非常多。我们甚至已经记不清全部内容。
注意:所有 VS 附加模组都需要更新以适配新 API。请在更新整合包前留出时间等待它们完成适配。
其他变更: 非穷尽列表,且无特定顺序
- 新增基于方块形状的默认质量
- 实现船与船之间的传送功能(frogport)
- 新增默认装配黑名单(供附加


