基本信息
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-01-19
更新日志
VS 2.4.2
小幅修复 2.4.1 中的一些问题
变更:
- 对 BlockEntityPhysicsListeners 的功能进行了微调(致谢:theplasticpotato)
- 添加了用于测试 BEPL 的调试悬浮器(Debug Levitator)(致谢:theplasticpotato)
- 调整权重,使其接近 2.3 版本时的设定(致谢:Verquinox)
- 更新了 VS 标志
Bug 修复:
- 修复了汇编偏移量(致谢:blockninja124)
- 修复了因先前 PR 导致的 frogport 问题(致谢:zaafonin)
- 修复了舰船上 create soundscapes 的问题(?)(致谢:zaafonin)
- 修复了一个边缘情况:当世界目标与变换后的舰船目标哈希相等时的问题(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4.1
2.4 版本的首次重大补丁。
变更:
- 在 fabric.mod.json 中添加了问题反馈链接(致谢:millenIumAMbiguity)
- 添加注释说明为何 Forge 会对 MixinVibrationSystem 报错(致谢:zaafonin)
Bug 修复:
- 修复了 BlockEntityPhysicsListeners 在无方块状态更新时不重载的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了由于 Mixin 中引用 ClientLevel 导致专用服务器崩溃的问题(致谢:zaafonin & m3t4f1v3)
- 修复了波兰语翻译(致谢:KAW0)
- 修复了 Create: Stuff & Additions 的 Mixin(致谢:zaafonin)
- 修复了 EMF/ETF 兼容性问题(致谢:EnderBoy9217)
- 修复了一个长期存在的问题:方块质量原本在边角处计算,现改为在方块中心计算(致谢:StewStrong)——可能引发破坏性变更!!
- 修复了关节创建时施加过大作用力的问题(致谢:StewStrong)
- 修复了舰船上风扇气流处理类型错误地假设首个风扇为 null 的问题(致谢:Zaafonin)
- 修复了在舰船上潜行的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的舰船上放置和破坏方块的问题(大部分情况已解决,极端速度下仍会失败,原因在于 zaafonin 的支柱修复 PR)(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速舰船上与方块交互的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了高速下使用值盒(valueboxes)的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了舰船上玩家眼睛位置和旋转不正确的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在舰船上乘坐时旋转不正确的问题(致谢:theplasticpotato)
- 修复了乘坐船只或其他载具进入舰船时导致崩溃的问题(致谢:theplasticpotato)
- 为 getLastShipStoodOn 添加了缺失的空值检查(致谢:theplasticpotato)
- 修复了跳跃到舰船上的非完整方块时实体拖拽卡住的问题(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4
大规模后端、API 和生活质量更新。
最显著的变更:
- 更新(Krunch)后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端


