基本信息
我的世界Java版本
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
平台
Forge
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-10
更新于 2026-08-02
更新日志
可视性:重铸 3.0.0
新增内容
- 在客户端配置文件的
slime.color项下新增可配置的 RGB 颜色选项,用于调整粘液块粒子的颜色。 - 在实体护甲粒子发射器条目中新增支持
#namespace:tag格式的物品选择器,同时保持原有物品 ID 条目向后兼容。 - 为 Minecraft 1.21.8 中对应变种的鸡添加了区分冷暖色调的羽毛击中粒子效果。
- 新增德语、阿根廷西班牙语、欧洲西班牙语、法语和波兰语本地化支持,并将新增的粘液颜色选项一并翻译。
更改内容
- 雨滴水圈颜色现采用 Minecraft 客户端的生物群系色彩混合机制进行混合,而非直接使用单一原始生物群系颜色。
- 更新翡翠粒子贴图(源自 Fabric Visuality),并在 Minecraft 1.21.8 中刷新普通鸡的羽毛贴图。
修复问题
- 防止末影龙部件、交互实体等非生物类客户端实体进入生物实体击中粒子路径(#32、#34)。
- 对格式错误的粒子发射器 JSON 文件保持原样不作修改,仅记录清晰的错误日志,并保留上一次有效的运行时配置,而非静默地以默认配置覆盖文件(#25)。
- 降低灵魂沙与魂土环境粒子的默认生成频率,并为每项条目新增可选的
interval设置(#13)。 - 将护甲闪光粒子的生成时机从仅在玩家受伤时触发,改为在生物实体每帧更新(living-entity tick)期间持续尝试生成(#23、#36)。
- 新增
#namespace:tag格式的方块选择器,并采用 NeoForge 的通用矿石标签,使兼容的模组矿石(包括格雷科技社区版:非官方版矿石)也能产生闪光效果(#24)。 - 对不含
conditions对象的资源包粒子发射器 JSON 文件正常加载并应用,而非跳过处理。
构建与发布
- 将 Mod Publish 插件升级至 2.1.1 版本,新增可选的
-PpublishDryRun=true验证模式,并在 CurseForge 与 社区 平台上声明本模组为客户端专属。 - 将 Gradle 包装器升级至 9.2.1 版本,ModDevGradle 升级至 2.0.143 版本。


