[NeoForge]Visuality: Reforged 2.0.6 for 1.21.4
on 2025 Jan 15视觉效果: reforged 2.0.6
为 Minecraft 1.21.4 进行的更新
[NeoForge]Visuality: Reforged 2.0.5 for 1.21.1
on 2024 Dec 06可视化:重塑 2.0.5
针对 Minecraft 1.21.1 的更新
[NeoForge]Visuality: Reforged 2.0.4 for 1.20.4
on 2024 Dec 06可视化:重塑 2.0.4
稍微提高了性能。
[Forge]Visuality: Reforged 2.0.4 for 1.20.4
on 2024 Dec 06视觉效果:重塑 2.0.4
稍微提升了性能。
[NeoForge]Visuality: Reforged 2.0.3 for 1.20.2
on 2024 Dec 06可视化:重构 2.0.3
针对 Neoforge 20.2、Minecraft 1.20.2 的更新
请注意
如果您遇到“无效有效负载注册”问题,请使用 vanilla Minecraft 或其他模组加载器!这是 neoforge(20.2.86) 自身的问题!
2.0.3-preview1
on 2024 Dec 06无
Visuality: Reforged 2.0.2 for 1.19.3-1.19.4
on 2024 Dec 06视觉效果:重构 2.0.2
错误修复:
- 修复获取攻击伤害可能导致 java.lang.IllegalArgumentException(#12)
- 修复史莱姆可能导致崩溃(#11)
- 修复由于 ParticleEngine Mixin 导致启动时崩溃(#7、#8、#10)
Visuality: Reforged 2.0.2 for 1.20-1.20.1
on 2024 Dec 06可视化: reforged 2.0.2
错误修复:
- 修复 getAttackDamage 可能导致 java.lang.IllegalArgumentException(#12)
- 修复史莱姆可能导致崩溃(#11)
- 修复由于 ParticleEngine Mixin 导致的启动崩溃(#7,#8,#10)
Visuality: Reforged 2.0.1 for 1.20-1.20.1
on 2024 Dec 06视觉效果: reforged 2.0.1
- 通过 EvanHsieh0415 添加繁体中文本地化 (#6)
Visuality: Reforged 2.0.1 for 1.19.3-1.19.4
on 2024 Dec 06视觉效果:重塑 2.0.1
- 由 EvanHsieh0415 添加繁体中文本地化 (#6)
Visuality: Reforged 2.0 for 1.19-1.19.2
on 2024 Dec 06变更日志
- 现在作为一个纯客户端模组工作
- 移动了配置目录
Visuality: Reforged 1.0 for 1.19-1.19.32
on 2024 Dec 06视觉效果:重塑 1.0
更改
- 将大多数粒子配置移动到新的 JSON 配置系统“粒子发射器”。
- 将所有粒子颜色移动到额外参数,而不是使用速度。
visuality:sparkle
现在可以着色,所有用例都调整为正确的颜色。- 命中粒子现在仅在近战攻击时生成。
- 命中粒子现在在有伤害附魔时生成更多。
- 默认情况下使
minecraft:wandering_trader
在被命中时生成绿宝石粒子。 - 由于代码更改,修改了大多数粒子的生成间隔。
- 由 @CerealConJugo 添加了西班牙语-墨西哥语(es_mx)本地化。
粒子发射器
- 粒子发射器配置位于
/config/visuality/particle_emitters/
文件夹下,目前有block/ambient.json
、block/step.json
、entity/armor.json
和entity/hit.json
。 - 粒子发射器也可以通过资源包加载,位于
assets/<namespace>/particle_emitters/
文件夹下,名称相同。 - 资源包中的粒子发射器接受一个
conditions
字段,类似于配方,使用 Forge 的加载条件系统,对于加载特定模组的内容很有用。 - 粒子发射器随资源包重新加载(使用 F3+T 进行重新加载),粒子发射器配置首先加载。
- 资源包中的粒子发射器只能合并其
entries
字段,其他字段仅在粒子发射器配置中可用。 - 有关格式的更多信息稍后将发布在 GitHub Wiki 上,现在参考默认的粒子发射器配置。
Visuality: Reforged 0.6 for 1.19-1.19.2
on 2024 Dec 06可视化:再造 0.6
更改
- 迁移到 Forge 的配置系统
- 重新设计了水圈粒子,移除了
waterCircle.radius
配置 - 充电粒子现在对所有可充电的生物都有效
- 命中粒子现在仅从玩家攻击中生成
- 非近战攻击现在生成更多的命中粒子
- 闪亮盔甲粒子现在在更精确的位置生成
- 由 @LimonBlaze 添加了简体中文(zh_cn)本地化