waystones-forge-1.21.10-21.10.4.jar
on 2025 Nov 26### 对于用户
- 修复了循环传送石盘修饰符未按预期应用的问题
- 修复了当默认可见性为全局时,传送石碑无法立即对所有人生效的问题
- 修复了传送时未重置摔落距离的问题
- 修复了当主手或副手持握物品时,无法通过Shift+右键点击打开寻路石设置的问题
### 对于开发者
- 将 `waystone:waystone` 世界生成功能(及其他相关功能)更改为接受方块状态选择器,已弃用其他旧版本功能
waystones-neoforge-1.21.10-21.10.4.jar
on 2025 Nov 26### 对于用户
- 修复了循环传送石盘修饰符未按预期应用的问题
- 修复了当默认可见性为全局时,传送石碑无法立即对所有人激活的问题
- 修复了传送后摔落距离未重置的问题
- 修复了手持或副手持有物品时,Shift+右键点击无法打开道标石设置的问题
### 对于开发者
- 将 `waystone:waystone` 世界生成功能(及其他相关功能)更改为接受 BlockStateConfiguration,已弃用其他旧版本功能
waystones-fabric-1.21.10-21.10.4.jar
on 2025 Nov 26### 对于用户
- 修复了循环传送石盘修饰符未按预期应用的问题
- 修复了当默认可见性为全局时,传送石碑无法立即对所有人激活的问题
- 修复了传送后摔落距离未重置的问题
- 修复了手持物品或副手有物品时,Shift+右键点击无法打开地标石设置的问题
### 对于开发者
- 将 `waystone:waystone` 世界生成特性(及其他相关特性)改为接受 Configurable Block State,已弃用其他旧特性
waystones-forge-1.21.1-21.1.24.jar
on 2025 Nov 26- 修复了当默认可见性为全局时,传送石碑无法立即对所有人激活的问题
waystones-neoforge-1.21.1-21.1.24.jar
on 2025 Nov 26waystones-fabric-1.21.1-21.1.24.jar
on 2025 Nov 26- 修复了当默认可见性为全局时,传送石碑未能立即对所有人激活的问题
waystones-neoforge-1.21.10-21.10.3.jar
on 2025 Nov 05- 修复了当多个跃迁条件处于激活状态且部分条件未附加渲染器时的游戏崩溃问题
**注意:** 耐久消耗已移至跃迁条件中。
1. 可通过从配置文件中删除相关配置段来重新生成跃迁条件配置,
2. 或为每个条件添加 `[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)` 以恢复之前的行为
- 新增 `enableDurability` 配置选项(默认:开启)
- 新增 `add_durability_cost` 跃迁条件(默认:`[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)`)
- 将跃迁石耐久度提升至 10000,以便在 `add_durability_cost` 上提供更大的调整范围
- 在默认消耗 80 耐久的情况下,仍可进行约 128 次传送
waystones-forge-1.21.10-21.10.3.jar
on 2025 Nov 05- 修复了当多个传送要求处于激活状态且部分要求未附加渲染器时的游戏崩溃问题
**注意:** 耐久消耗已移至传送要求中。
1. 要么通过从配置文件中删除相关配置段来重新生成你的传送要求配置,
2. 要么在每个传送要求中添加 `[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)` 以恢复之前的行为
- 新增 `enableDurability` 配置选项(默认:开启)
- 新增 `add_durability_cost` 传送要求(默认:`[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)`)
- 将传送石的耐久度提升至 10000,以便在 `add_durability_cost` 上提供更大的调整空间
- 在默认消耗 80 点耐久的情况下,仍可进行约 128 次传送
waystones-fabric-1.21.10-21.10.3.jar
on 2025 Nov 05- 修复了当多个传送要求激活且部分要求未附加渲染器时的游戏崩溃问题
**注意:** 耐久消耗已移至传送要求中。
1. 可通过从配置文件中删除相关配置段来重新生成传送要求配置,
2. 或为每个传送要求添加 `[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)` 以恢复此前的行为
- 新增 `enableDurability` 配置选项(默认:开启)
- 新增 `add_durability_cost` 传送要求(默认:`[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)`)
- 提升了传送石的耐久度至 10000,以便在 `add_durability_cost` 中提供更大的调整范围
- 在默认消耗 80 点耐久的情况下,仍可进行约 128 次传送
waystones-forge-1.21.10-21.10.2.jar
on 2025 Nov 05
**注意:** 耐久消耗已移至跃迁需求中。
1. 要么通过从配置文件中删除该部分来重新生成你的跃迁需求配置,
2. 要么在其中添加 `[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)` 以恢复之前的行为
- 添加了 `enableDurability` 配置选项(默认:开启)
- 添加了 `add_durability_cost` 跃迁需求(默认:`[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)`)
- 将跃迁石的耐久度提升至 10000,以便在 `add_durability_cost` 中提供更大的调整范围
- 在默认消耗 80 耐久的情况下,仍可进行约 128 次传送
waystones-neoforge-1.21.10-21.10.2.jar
on 2025 Nov 05
**注意:** 耐久消耗已移至跃迁需求中。
1. 可通过从配置文件中删除该部分来重新生成跃迁需求配置,
2. 或为其添加 `[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)` 以恢复之前的行为
- 添加了 `enableDurability` 配置选项(默认:开启)
- 添加了 `add_durability_cost` 跃迁需求(默认:`[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)`)
- 将跃迁石的耐久度提升至 10000,以便在 `add_durability_cost` 中提供更大的调整范围
- 在默认消耗 80 耐久的情况下,仍可进行约 128 次传送
waystones-fabric-1.21.10-21.10.2.jar
on 2025 Nov 05
**注意:** 耐久消耗已移至跃迁需求中。
1. 要么通过从配置文件中删除该部分来重新生成你的跃迁需求配置,
2. 要么在其中添加 `[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)` 以恢复之前的行为
- 添加了 `enableDurability` 配置选项(默认:开启)
- 添加了 `add_durability_cost` 跃迁需求(默认:`[source_is_warp_stone] add_durability_cost(80)`)
- 将跃迁石的耐久度提升至 10000,以便在 `add_durability_cost` 上提供更大的调整范围
- 在默认消耗 80 耐久的情况下,仍可进行约 128 次传送
waystones-neoforge-1.21.10-21.10.1.jar
on 2025 Nov 05waystones-fabric-1.21.10-21.10.1.jar
on 2025 Nov 05waystones-forge-1.21.10-21.10.1.jar
on 2025 Nov 05- 更新至 Minecraft 1.21.10
waystones-neoforge-1.21.9-21.9.2.jar
on 2025 Nov 05- 修复了路石符文显示为轮廓并能透过所有方块可见的问题
waystones-fabric-1.21.9-21.9.2.jar
on 2025 Nov 05- 修复了路石符文显示为轮廓并能穿透所有方块可见的问题
waystones-fabric-1.21.9-21.9.1.jar
on 2025 Nov 05- 更新至 Minecraft 1.21.9
waystones-neoforge-1.21.9-21.9.1.jar
on 2025 Nov 05- 已更新至 Minecraft 1.21.9
waystones-neoforge-1.21.8-21.8.5.jar
on 2025 Nov 05- 修复了部分UI标签以零不透明度渲染的问题


