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地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!
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地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!

类 Rogue 地牢和建筑,它们会在你的世界中生成!

世界生成生物装备
2353a year ago
地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!

地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!

类 Rogue 地牢和建筑,它们会在你的世界中生成!

235
3
世界生成
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

世界生成
生物
装备

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查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-15
更新于 2025-11-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本dungeonsarise1.15.2-1.2.60b.jar

dungeonsarise1.15.2-1.2.60b.jar

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更新日志

本次更新并非旨在添加新特性,而是要引入平衡性改动以及新的游戏内配置命令。

更新日志(v1.2.60b)

- 削弱了黑森林树屋的战利品。附魔书的数量过多了。

- 增强了沙漠花园的战利品。

- 降低了整体地牢的生成率。

- 添加了一个实验性命令,该命令可让你修改所有地牢的生成率,或者如果你有特定需求的话,也可修改特定地牢的生成率。这可以在你的世界中进行,并且会实时更新配置!

在游戏内或服务器控制台中执行“ /wdaconfig spawnrate help ”,以获取有关可用于调整生成率的命令的有用信息。

“ /wdaconfig spawnrate list ”将会向你发送一份所有可修改的生成率的列表。

“ /wdaconfig spawnrate all <数字> ”可让你一次性更改所有生成率。(例如:要禁用所有地牢的生成,使用/wdaconfig spawnrate all 0)

“ /wdaconfig spawnrate <地牢名称> <数字> ”可让你更改特定地牢的生成率。(例如:如果你的模组包主题是魔法,并且你想要移除飞艇类型的建筑,使用/wdaconfig spawnrate randomairship 0)

注意: 你在<数字>处可输入的值必须在0到100之间。不过,正常生成的默认值是50。

输入小于50的值可降低生成率。选择0将完全禁用该特定生成。

输入大于50的值可提高生成率。选择100将有效地使生成的地牢数量翻倍。

我们计划为此命令添加更多特性(除了“spawnrate”之外)。 目前,此命令是持续性的且针对特定世界。如果你要创建一个新的世界,就必须再次执行它。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3193799

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2025-02-13 12:29:38

版本号

BBSMC Logo

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