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更新日志
本次更新并非旨在添加新特性,而是要引入平衡性改动以及新的游戏内配置命令。
更新日志(v1.2.60b)
- 削弱了黑森林树屋的战利品。附魔书的数量过多了。
- 增强了沙漠花园的战利品。
- 降低了整体地牢的生成率。
- 添加了一个实验性命令,该命令可让你修改所有地牢的生成率,或者如果你有特定需求的话,也可修改特定地牢的生成率。这可以在你的世界中进行,并且会实时更新配置!
在游戏内或服务器控制台中执行“ /wdaconfig spawnrate help ”,以获取有关可用于调整生成率的命令的有用信息。
“ /wdaconfig spawnrate list ”将会向你发送一份所有可修改的生成率的列表。
“ /wdaconfig spawnrate all <数字> ”可让你一次性更改所有生成率。(例如:要禁用所有地牢的生成,使用/wdaconfig spawnrate all 0)
“ /wdaconfig spawnrate <地牢名称> <数字> ”可让你更改特定地牢的生成率。(例如:如果你的模组包主题是魔法,并且你想要移除飞艇类型的建筑,使用/wdaconfig spawnrate randomairship 0)
注意: 你在<数字>处可输入的值必须在0到100之间。不过,正常生成的默认值是50。
输入小于50的值可降低生成率。选择0将完全禁用该特定生成。
输入大于50的值可提高生成率。选择100将有效地使生成的地牢数量翻倍。
我们计划为此命令添加更多特性(除了“spawnrate”之外)。 目前,此命令是持续性的且针对特定世界。如果你要创建一个新的世界,就必须再次执行它。