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地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!
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地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!

类 Rogue 地牢和建筑,它们会在你的世界中生成!

世界生成生物装备
2353a year ago
地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!

地牢浮现之时 - When Dungeons Arise - Forge!

类 Rogue 地牢和建筑,它们会在你的世界中生成!

235
3
世界生成
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

世界生成
生物
装备

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查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-15
更新于 2025-11-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本DungeonsArise-1.18.2-2.1.52-release.jar

DungeonsArise-1.18.2-2.1.52-release.jar

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更新日志

+ 对蘑菇村庄进行了改造,使其不再那么拥挤。

+ 对结构组进行了改动,使其不太可能相互碰撞。结构在内部被分为“次要”和“主要”结构,它们不会彼此相邻生成(次要结构之间总是有间隔)。

+ 对一些结构(包括船只、蘑菇村庄、灾厄村民堡垒等)的战利品表进行了更改或削弱。

# 结构生成得更加稀疏。

# 修复了挖掘系统的战利品表——宝藏和基础战利品表已被调换。

# 修复了在大多数结构上探索地图显示为空地图的问题。

# 添加了更多探索地图(即:废弃神庙 -> 挖掘系统)。

- 移除了小型草原房屋。

注意:已添加一个示例数据包作为附加文件。你可以将其与主模组一起使用来调整数值。默认情况下,它会使间隔和间距加倍。

预计在接下来的几周内会有更多更新。

如果你正在使用数据包,你应该更新它们以更好地适应新的结构组。在大多数情况下,这些更改可能足以满足你所需的间距和间隔。

已知问题:探索地图的语言文件目前已损坏。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4047163

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

4

发布时间

2025-02-13 12:39:46

版本号

BBSMC Logo

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