基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-10-11
更新日志
3.2.0 - 1.21.1
魔符与符石系统:改用珠宝镶嵌系统
巫师原本基于缀品/饰品(Trinket/Curio)的魔符与符石槽位物品已被珠宝(Jewelry)的镶嵌系统完全取代。 魔符与符石不再是可以与装备一同佩戴的独立装备栏位物品——现在它们通过珠宝(Jewelry)直接镶嵌到兼容的巫师护甲与剑中。
- 魔符与符石现在直接在合成终端(或合成器)中使用基础物品和对应主题的催化剂材料合成:
- 低级灌注魔符 + 催化剂 -> 带有对应法印的低级魔符
- 青金石 -> 阿尔德,发光墨囊 -> 亚克席,烈焰粉 -> 伊格尼,海龟鳞甲 -> 昆恩,紫水晶碎片 -> 伊格尼
- 低级符石 + 催化剂 -> 带有对应效果的低级符石
- 岩浆膏 -> 达兹博格,下界合金碎片 -> 切尔诺博格,蜘蛛眼 -> 黛瓦娜,河豚 -> 莫拉娜,兔子脚 -> 佩伦,火药 -> 斯特里博格,末影珍珠 -> 斯瓦罗格,回响碎片 -> 特里格拉夫,紫水晶碎片 -> 韦莱斯,海晶砂粒 -> 佐莉亚
- 两种基础物品现在都会显示提示,说明它们需要用材料灌注
- 4个相同的低级魔符/符石可合成为1个普通级魔符/符石,4个相同的普通级可合成为1个高级魔符/符石
- 低级灌注魔符 + 催化剂 -> 带有对应法印的低级魔符
- 为两种配方类型添加了EMI支持,位于新的“魔符与符石灌注”分类下
面向整合包开发者与已有世界的注意事项
- 珠宝(Jewelry)仅在魔符与符石系统中是必需的。
- 若未安装珠宝(或已安装但配置中关闭了魔符/符石功能开关),本节中的所有物品、配方与镶嵌槽均不会被注册。
- 旧的基于缀品/饰品的魔符与符石槽位物品已被移除。 之前魔符与符石可以作为独立饰品佩戴。
- 已有世界中玩家装备在缀品/饰品栏位或物品栏中的任何魔符/符石饰品物品现在都会失效,不再起作用。
- 兼容的巫师护甲与剑现在需要珠宝镶嵌槽(通过物品组件/标签)来容纳魔符与符石。
- 物品ID变更:
witcher_rpg:lesser_glyph已更名为witcher_rpg:lesser_glyph_of_infusion。 - 珠宝的宝石切割台无法产出任何巫师魔符/符石。
依赖更新
- 采用 Spell Engine 1.10.9 与 More RPG Library 2.8.0
- 对整合包/数据包开发者的破坏性变更: More RPG Library 的命名空间由
more_rpg_classes更名为mrpg_lib(其进度根目录也移至mrpg_lib:root)。如果你有任何引用了本模组或MRPGL旧more_rpg_classes:/more_rpg_content:ID的数据文件、战利品表、标签或进度,请将它们更新为mrpg_lib: - 更新了内部进度父级与模组依赖声明(fabric.mod.json、neoforge.mods.toml)
- 添加了新的可选依赖:Jewelry 2.5.1(上述魔符与符石镶嵌功能所需)。
其他变更
- 巫师装备现在具有归属战利品特性:携带对应法术书的玩家会更高概率获得其掉落



