3.1.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用 Spell Engine 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
- 技能树准备,包含修饰符与数码被动!
3.1.0+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用 Spell Engine 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
- 准备包含修饰符与数码被动的技能树!
witcher-class-mod-1.2.5-1.20.1
on 2026 Aug 161.2.5 - 1.20.1
- 尝试修复在使用净污熔胶时因 MRPG Lib 版本导致的崩溃问题
3.0.0+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 103.0.0 - 1.21.1
- 适配 Spell Engine 1.9.10+ 的 API 变更
法术扩展
- 第三阶猎魔感官:揭示范围内所有敌人,使其发光并暴露弱点。
- 对暴露的敌人造成暴击时,伤害更高且更容易命中。
- 此发光效果及近战攻击暴击率提升仅对施法者本人生效。
平衡性与内部调整:
- 代码清理
- 战斗恍惚现在每次近战命中必定叠加一层肾上腺素
- 降低战斗恍惚提供的额外伤害量
- 破甲现为蓄力法术,蓄力时间越长,攻击威力越强、距离越远
- 略微优化破甲的动画效果
- 狼学派技艺、Aerondight 充能与 Iris 充能现已使用 Spell Engine 的荧光物品状态效果渲染器
- Yrden 法阵模型借助新的 Spell Engine API 功能获得了全新动画
- 为猎魔人挂坠饰物添加了一个小彩蛋,可增强某个特定法术 :)
3.0.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 103.0.0 - 1.21.1
- 适配 Spell Engine 1.9.10+ 的 API 变更
法术扩展
- 第三阶猎魔感官:揭示范围内所有敌人,使其发光并暴露弱点。
- 对暴露的敌人造成暴击时,伤害更高且更容易触发。
- 此发光暴露效果及近战攻击暴击加成仅对施法者本人生效。
平衡性与内部调整:
- 代码清理
- 战斗恍惚现在每次近战命中必定叠加一层肾上腺素
- 降低战斗恍惚提供的额外伤害量
- 破甲现为蓄力法术,按住时间越长,攻击威力越强、距离越远
- 略微优化破甲的动画效果
- 狼学派技艺、天穹之光充能与虹彩充能现已使用 Spell Engine 的 GlowingItemStatusEffect 渲染器
- Yrden 法阵模型借助新的 Spell Engine API 功能获得了全新动画
- 为猎魔人挂坠饰物添加了一个小彩蛋,可增强某个特定法术 :)
2.8.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Jul 102.8.1 - 1.21.1
- 移除 GlyphAnvilHandler 中用于调试的日志记录器(此前遗漏了 GitHub 问题 #14)
2.8.1+1.21.1-fabric
on 2026 Jul 102.8.1 - 1.21.1
- 移除了我忘记删除的 GlyphAnvilHandler 中的调试日志记录器(GitHub 问题 #14)
witcher-class-mod-1.2.4-1.20.1
on 2026 Jul 081.2.4 - 1.20.1
- 修复了使用MRPG Lib时奎恩符文导致的崩溃问题
- 将下界合金套装添加至符文强度附魔物品标签
2.8.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 072.8.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于 API 的重大改动,所有法术书和法术卷轴都将被重置。 猎魔人印记
- 猎魔人印记法术书现在包含所有印记及其替代印记法术,并且你可以绑定 4 个印记
- 阿尔德和伊格尼为 1 阶可选项
- 亚克席、昆恩和亚登为 2 阶可选项
- 伊格尼火流和阿尔德横扫为 3 阶可选项
- 昆恩主动护盾、亚克席傀儡和亚登魔法陷阱为 4 阶可选项
- 同组中的相同印记会共享冷却时间,例如阿尔德和阿尔德横扫。
- 这是作为一个小缺点加入的,因为猎魔人在一本法术书中可用 4 个法术
- 许多印记法术的法术冷却时间已降低,以使其更接近法师法术的冷却时间 猎魔人剑术技巧
- 猎魔人剑术之书现在只包含 3 个法术
- 猎魔人反射现在是所有猎魔人之剑的武器技能
- 新增了电光一闪和重击近战技能,作为 2 阶可选项
- 战斗恍惚现在是一个 3 阶法术
- 破甲和旋风现在是剑术之书的 4 阶可选项
- 破甲已更改为 其他修复与改动
- 猎魔人反射武器技能现在变为引导型,并且会像盾牌一样格挡下一次攻击和箭矢
- 在猎魔人大师法术书中,你仍然可以在印记法术和剑术法术之间进行混搭选择
- 现在它最多可包含 5 个法术,并且可以绑定同一阶层中的多个法术
- 修复了猎魔人护甲图纸的锻造升级总是使用银锭或钢锭的问题
2.8.0+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 072.8.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于 API 的重大改动,所有法术书和法术卷轴都将被重置。 巫师法印
- 巫师法印法术书现在包含所有法印及其替代法印法术,并且你可以绑定 4 个法印
- Aard 和 Igni 为等级1选项
- Axii、Quen 和 Yrden 为等级2选项
- Igni Firestream 和 Aard 横扫为等级3选项
- Quen Active Shield、Axii Puppet 和 Yrden Magic Trap 为等级4选项
- 同组的相同法印共享冷却时间,例如 Aard 和 Aard 横扫。
- 由于巫师在一本法术书中可用 4 个法术,这被加入作为一个小缺点
- 许多法印法术的冷却时间都被降低了,以使其更接近法师法术冷却时间 巫师击剑技能
- 巫师击剑法术书现在只包含 3 个法术
- 巫师反射 现在是所有巫师剑的武器技能
- 新增了 电光一闪 和 重击 近战技能,作为等级2选项
- 战斗恍惚现在是一个等级3法术
- 破甲 和 旋风 现在是击剑法术书的等级4选项
- 破甲被改为了 其他修复与改动
- 巫师反射武器技能现在为引导型,并且会像盾牌一样格挡下一次攻击和箭矢
- 在大师巫师法术书中,你仍然可以在法印法术和击剑法术之间进行混搭选择
- 它现在最多可包含 5 个法术,并且可以绑定同一等级中的多个法术
- 修复了巫师护甲图纸的锻造升级总是使用银锭或钢锭的问题
2.7.2+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 252.7.2 - 1.21.1
- 修复告示牌粒子效果无法正常工作的问题
- 通过ID字符串搜索添加更多符文插槽基础数值
- 通过ID字符串搜索添加更多符石插槽基础数值
- 本项目现已完全支持数据生成(DataGen),包括物品模型、法术、语言文件等
- 重构进度系统
2.7.2+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 252.7.2 - 1.21.1
- 修复告示牌粒子效果无法正常工作的问题
- 通过ID字符串搜索添加更多符文插槽基础数值
- 通过ID字符串搜索添加更多符石插槽基础数值
- 本项目现已完全支持数据生成(DataGen)(包括物品模型、法术、语言文件等)
- 重构进度系统
2.7.1+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 042.7.1 - 1.21.1
- 尝试修复NeoForge上的严重崩溃问题
- 将巫师之剑添加到咒刃武器类型,使其能够使用法术暴击伤害附魔
- 修复符文石被错误添加到符文字母标签的问题
- 修复部分战利品表注入问题
- 添加缺失的太阳石法术图标
2.7.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 042.7.1 - 1.21.1
- 尝试修复NeoForge上的严重崩溃问题
- 将猎魔人之剑添加到咒刃武器类型,使其可使用法术暴击伤害附魔
- 修复符文石被错误添加至符文字母标签的问题
- 修复部分战利品表注入问题
- 添加缺失的太阳石法术图标
2.7.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Jan 042.7.0 - 1.21.1
新内容!符石与魔符附魔系统
- 现在可在巫师剑护甲胸甲上添加魔符(魔符格子数量随盔甲等级提升而增加)
- 新增可在巫师剑上镶嵌的符石(符石格子数量随武器等级提升而增加,遗物级武器拥有最多格子)
- 可通过物品标签扩展对其他物品的兼容性
- 格子数量可通过数据组件进行设置
- 在铁砧中使用原版石块可移除魔符和符石
内部调整与修复
- 移除大型魔符上的被动法术(过于强大)
- 为近战巫师学派添加致命一击兼容性
- 为猫派与熊派护甲添加条件性暴击伤害修正属性
- 削弱特定符号魔符的属性
- 重新平衡部分剑类属性!
- 修复部分护甲模型穿模问题
- 为巫师法术流派添加全局元素弱点
- 寻宝地图现可于古老遗迹与巫师墓地中找到,指向地下巫师藏身处
- 银矿有较小概率掉落“纯净银”物品
2.7.0+1.21.1-fabric
on 2026 Jan 042.7.0 - 1.21.1
新内容!符石与魔符附魔
- 现在可在巫师剑护甲胸甲上添加魔符(符文槽位数量随护甲等级提升而增加)
- 现在可在巫师剑上添加新符石(符石槽位数量随武器等级提升而增加,遗物级剑拥有最多槽位)
- 可通过物品标签为其他物品添加兼容性
- 可通过数据组件设置槽位数量
- 在铁砧中使用Minecraft原版石块可移除魔符和符石
内部调整与修复
- 移除大型魔符的被动法术效果(否则会过强)
- 为近战巫师学派添加致命一击兼容性
- 为猫派与熊派护甲添加条件性暴击伤害修正属性
- 削弱特定法印魔符属性
- 重新平衡部分剑属性!
- 修复部分护甲模型穿模问题
- 为巫师法术流派添加全局元素弱点
- 地下巫师据点的寻宝地图现在可于古老遗迹与巫师坟墓中找到
- 银矿有较小概率掉落“纯净银”物品
2.6.3+1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 102.6.3 - 1.21.1
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
- 修复凯尔·莫罕模型错位问题(靴子和裤子被调换了)
2.6.3+1.21.1-fabric
on 2025 Dec 102.6.3 - 1.21.1
- 更新至最新 MRPG-Lib 版本
- 修复凯尔·莫罕模型错位问题(靴子与护腿位置对调)
2.6.2+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.6.2 - 1.21.1
- 忘记在 Neo 环境中注册巫师粒子效果
- 更新 AzureLib
- 修复部分护甲物品数值
2.6.2+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.6.2 - 1.21.1
- 忘记在 Neo 环境中注册巫师粒子效果
- 更新 AzureLib
- 修复部分护甲物品属性值




