witcher-class-mod-1.2.1-1.20.1
on 2025 Feb 021.2.1 - 1.20.1
- 修复了凯尔·莫罕盔甲材质无法正常工作的问题
- 修复了凯尔·莫罕靴子的合成方式
witcher-class-mod-1.2.0-1.20.1
on 2025 Feb 021.2.0 - 1.20.1
- 下界合金盔甲(高级盔甲回溯移植)
- 重新平衡的盔甲属性
- 你可以将普通的猎魔人盔甲直接升级到高级盔甲等级
- 在这个版本中没有猎魔人盔甲图纸,合成方式通过下界合金升级模板实现
witcher-class-mod-2.3.0-1.21
on 2025 Feb 022.3.0 - 1.21.1
- 法术引擎1.4更新!
- 蔚蓝库护甲3.0更新!
- 撕裂与旋风的范围现在与近战武器的距离相匹配
- 增强了亚克席傀儡法术的范围
witcher-class-mod-1.1.6-1.20.1
on 2025 Jan 111.1.6 - 1.20.1
- 修复关于巫师矿石的相关问题
witcher-class-mod-2.2.4-1.21
on 2025 Jan 112.2.4 - 1.21
- 修复了一些关于巫师矿石的错误
witcher-class-mod-2.2.3-1.21
on 2025 Jan 102.2.3 - 1.21
- 修复:自 2.2.2 起巫医法术书无法合成 #6
witcher-class-mod-2.2.2-1.21
on 2025 Jan 082.2.2 - 1.21
-
法术卷轴更新
- 法术分配
- 可通过新的可掉落法术卷轴找到备用符文
- 可将备用符文添加到主猎魔人法术书
- 可在法术绑定台上进行此操作
- 主猎魔人法术书只能包含 7 个法术
- 平衡调整
- 旋风施法持续时间从 3.5 减少到 2.5
- 猎魔人反射施法持续时间从 0.25 增加到 0.5
- 一般
- 添加了缺失的符文强度和肾上腺素爆发效果(属性增强效果)
- 重命名了法术书物品 ID
witcher-class-mod-2.2.1-1.21
on 2025 Jan 032.2.1 - 1.21
- 修复了狼皮盔甲制作配方的一个问题
witcher-class-mod-1.1.5-1.20.1
on 2025 Jan 031.1.5 - 1.20.1
- 配置 你的效果配置已被覆盖,请现在使用 effects_v2
- 为“Loot & Explore Drink”添加了标志强度增益
- 为“Loot & Explore Drink”添加了肾上腺素属性增益
- 添加了缺失的状态效果纹理
witcher-class-mod-2.2.0-1.21
on 2024 Dec 242.2.0 - 1.21
- 法术引擎 1.2 更新
- 添加了天之猎魔人剑(以太变体)
witcher-class-mod-2.1.0-1.21
on 2024 Dec 142.1.0 - 1.21 巫师学校盔甲更新 内部更改
- 对纹理包的破坏性更改:更改了模型文件中纹理的路径
- 配置重置:您的自定义物品配置已重置,配置文件现在称为:“items_v5”
- 为每个标志学校和银添加了魔法伤害类型
- 为易受特定标志影响的目标添加了实体类型标签
- 为 Axii 免疫添加了实体类型(主要用于 Boss)
- 如果目标易受特定标志影响,则伤害会增加
- 清理了遗物巫师剑的代码
- 添加了一个调整配置文件
- 添加了一个与巫师相关的战利品的巫师坟墓结构
- 遗物巫师剑现在只能在未来的巫师相关结构箱子中找到(LNE 巫师附加组件)
平衡调整
- 撕裂法术伤害现在随肾上腺素效果放大器而缩放
- 施放破坏性标志(阿达尔和伊格尼)现在会增加您的肾上腺素
- 添加了蹒跚效果
- 使所有遗物剑的被动可配置
- 最后通牒剑应用蹒跚而不是火焰
- 添加了缺失的状态效果纹理
- 凯尔莫罕套装现在作为早期到中期游戏的盔甲选择
- 更改了盔甲套装奖励
新增内容
- 您现在可以升级您的巫师学校盔甲!
- 为每个巫师学校盔甲添加了“锻造模板”图表(增强和高级层级)
- 新盔甲:狼人巫师学校盔甲
- 狼人装备是一种混合中型盔甲类型
- 高级巫师装备像下界合金装备一样防火
witcher-class-mod-2.0.5-1.21
on 2024 Dec 082.0.5 - 1.21
- 忘记为新的陨石“地质体”特性添加“has_meteorite”世界生成标签
witcher-class-mod-1.1.4-1.20.1
on 2024 Dec 081.1.4 - 1.20.1
- 对肾上腺素机制的小修复
witcher-class-mod-2.0.4-1.21
on 2024 Dec 082.0.4 - 1.21
- 配置 你的效果配置已被覆盖,请现在使用 effects_v1
- 忘记将银剑和钢剑添加到它们的标签中
- 为巫师矿石添加了更多配置的特征变体
- 调整了一些矿石的数值
- 使黑铁矿石更亮
- 添加了类似陨石的晶洞
- 添加了下界岩黑铁矿石
- 肾上腺素效果放大器现在在受到伤害时会降低(就像在《巫师 3》游戏中一样)
witcher-class-mod-1.1.3-1.20.1
on 2024 Dec 08- 配置 你的效果配置已被覆盖,请现在使用 effects_v1
- 冰火织物银锭兼容
- 忘记将银剑和钢剑添加到它们的标签中
- 为巫师矿石添加了更多配置的特征变体
- 微调了一些矿石的数值
- 使黑铁矿石更亮
- 添加了类似陨石的地质
- 添加了下界黑铁矿石
- 肾上腺素效果放大器现在在受到伤害时会减少(就像在《巫师 3》游戏中一样)
- 将模组 ID 修复为 witcher_rpg
witcher-class-mod-2.0.3-1.21
on 2024 Dec 08- 添加了冰火材质银锭兼容
- 修复了黑铁矿石的拼写错误
witcher-class-mod-2.0.2-1.21
on 2024 Dec 08- 格里芬学校盔甲使用了熊皮盔甲纹理,哎呀
witcher-class-mod-2.0.1-1.21
on 2024 Dec 08- 法术引擎 API 更新(1.1.0 + 1.21.1)
- 更新了 SpellHelperMixin
- QuenActiveShield 现在在移除时会使你短暂眩晕,因为它在《巫师 3》中会爆炸并将你击退
- 修复了一些巫师剑的工具提示
- 使大师巫师之书不可堆叠
witcher-class-mod-2.0.0-1.21
on 2024 Dec 08- 1.21.x 更新
- 1.21 版本禁用了备用符号模式,稍后将启用
- 备用符号仍可在主巫师法术书中找到
- 符号强度附魔用于武器,为盔甲的所有符号形式添加了特定的符号强度附魔
- 阿尔德符号的新粒子
- 新的法术流派巫师近战,近战法术也受益于肾上腺素,以更高的暴击率和更高的暴击伤害
- 撕裂现在使阻挡实体眩晕并添加重伤效果
- 削弱了旋风和撕裂的冷却时间
witcher-class-mod-1.1.2-1.20.1
on 2024 Dec 08- 将 aard 冲击粒子更改为风真空,以获得更好的冲击波感觉
- 削弱了 whirl,因为其持续时间过长