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WITS (What Is This Structure?)
WITS (What Is This Structure?)

WITS (What Is This Structure?)

使用 \wits 来查看你所在位置或某个地点的建筑名称!

实用工具
40a year ago
WITS (What Is This Structure?)

WITS (What Is This Structure?)

使用 \wits 来查看你所在位置或某个地点的建筑名称!

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实用工具

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许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

WITS(这是什么建筑?)

WITS是一个小巧精致的指令类模组,可在单人世界和服务器中使用!这个模组所做的就是添加了一个名为 /wits 的新指令。运行该指令,它会输出你所站位置的所有建筑的注册名称。就是这样!

将此模组安装在服务器上,会赋予所有客户端使用这个基础的 /wits 指令的能力。包括原版客户端!

管理员或服务器所有者可以为 /witsop 指令添加维度和坐标参数,以获取任何维度中任何位置的建筑名称。非管理员将无法使用带有这些额外参数的该指令。这样能让这个模组对玩家来说相当平衡。

注意: 并非你在模组中看到的每一个建筑都是建筑(结构),因此,有些可能无法被此指令检测到。例如原版的地牢和沙漠水井,它们属于地形特征。所以我的指令无法检测到它们。这是游戏运行机制的一个局限,因为与建筑(结构)不同,地形特征不会向区块保存自身的任何信息。在世界生成完成后,我无法获取特定位置的地形特征的名称。基本上,你用 /locate 指令能看到的每一个建筑(结构)就是这个模组能检测到的全部内容了。

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