v1.6.1-fabric
on 2024 Dec 07我修复了一个关于缩放攻击伤害的小错误,并将徽标移出了模组,因为它没有以任何方式被使用。
最重要的是,我改进了版本检查器(我在 1.6 中忘记了它,这就是为什么它一直显示有新版本,即使使用了这个“新版本”)。
完整变更日志: 1.6...1.6.1
v1.6-forge
on 2024 Dec 07为守卫能力添加了冷却时间,并更新了 forge、fabric 和 architectury。
此外,我修复了一个错误,即“percentageHealth”在形状方面不起作用,这些形状的生命值比普通玩家更多。
最重要的是,我添加了一个全新的能力;绵羊能力。现在,玩家可以使用绵羊形状吃草、高草和草块!🐑
完整变更日志: 1.5...1.6
v1.6-fabric
on 2024 Dec 07为 warder-ability 添加了冷却时间,并更新了 forge、fabric 和 architectury。
此外,我修复了一个错误,在该错误中,“percentageHealth”与形状不兼容,形状的生命值比普通玩家更多。
最重要的是,我添加了一个全新的能力;绵羊能力。现在,玩家可以使用绵羊形状吃草、高草和草块!🐑
完整变更日志: 1.5...1.6
v1.5-forge
on 2024 Dec 07此更新添加了一些新内容! 首先,处于第二种形态时,你可以造成与该生物相同的伤害,例如,处于狼形态的玩家造成 4 点伤害。此外,我添加了一个配置选项来配置最大值,这样凋零不会一次杀死所有人。 此外,我使骷髅从处于狼形态的玩家身边逃跑🐺。 此更新还添加了一个版本检查器,它会在你每次进入世界时运行,因此你一旦我发布了新更新就会知道!
最后,我添加了一个解锁系统! 它默认启用,但你可以在配置中禁用它。 当此系统启用时,要解锁一种形态,你必须按下 UNLOCK_KEY(默认情况下为“U”),持续配置中指定的滴答数(默认情况下为 100,即 5 秒)。完成此操作后,你将解锁该形态!注意:如果此功能启用,菜单将无法工作!如果你想更改你的形态,请编辑配置,使其忽略你是否已经获得了第二种形态(在解锁系统关闭的情况下也适用于菜单)。
玩得开心!
完整变更日志:https://github.com/ToCraft/woodwalkers-mod/compare/1.4...1.5
... 是的,服务器操作员现在也有开发者狼了。;D
v1.5-fabric
on 2024 Dec 07此更新添加了一些新内容! 首先,处于第二种形态允许你造成与该怪物相同的伤害,例如,处于狼形态的玩家造成 4 点伤害。此外,我添加了一个配置选项来配置最大值,这样凋零不会一次杀死所有人。 此外,我使骷髅从处于狼形态的玩家那里逃跑 🐺。 此更新还添加了一个版本检查器,每次你进入一个世界时都会运行,所以你一旦我发布了新更新就会知道!
最后,我添加了一个解锁系统! 它默认启用,但你可以在配置中禁用它。 当此系统启用时,要解锁一种形态,你必须按下解锁键(默认是 'U'),持续配置中指定的滴答数(默认是 100,即 5 秒)。一旦完成,你将解锁该形态!注意:如果此功能启用,菜单将无法工作!如果你想改变你的形态,编辑配置,这样它将忽略你是否已经有了第二种形态(在解锁系统关闭的情况下,菜单也有效)。
玩得开心!
完整变更日志:https://github.com/ToCraft/woodwalkers-mod/compare/1.4...1.5
……是的,服务器操作员现在也有开发者狼了。;D