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woodwalkers

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变成一个生物!

生物魔法
54032 years ago
woodwalkers

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变成一个生物!

540
3
生物
魔法

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21.7–1.21.8
1.21–1.21.5
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

生物
魔法
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-10
更新于 2026-05-24
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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23
24
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1.18.2-forge-4.2

on 2024 Dec 07
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步行者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个在游戏内 HUD 中可以在变体之间切换的菜单)
  • 为马、驴、骡、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、疾跑者、守卫者、幻翼、恶魂、爬行者、猪灵蛮兵和疣猪兽添加实体手臂
  • 修复有时在水下忽略限制的错误呼吸问题
  • 修复恐惧技能不总是起作用的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.18.2-fabric-4.2

on 2024 Dec 07
下载

漫步者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个在游戏内 HUD 中可以在变体之间切换的菜单)
  • 为马、驴、骡子、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、苦力怕、猪灵、疣猪兽和恶魂添加实体手臂
  • 修复有时在水下呼吸时忽略限制的问题
  • 修复恐惧技能并非总是生效的问题
  • 合并特殊形状到特殊变体
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.19.4-forge-4.2

on 2024 Dec 07
下载

漫步者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个在游戏内 HUD 中可以在变体之间切换的菜单)
  • 为马、驴、骡、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、行商、守卫者、幻翼、恶魂、爬行者、佐格林和猪灵添加实体手臂
  • 修复有时在水下忽略限制的错误呼吸
  • 修复恐惧技能并非总是生效的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体中
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.19.4-fabric-4.2

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个菜单,您可以在游戏内 HUD 中切换变体)
  • 为马、驴、骡子、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、飘行兽、守卫者、幻翼、恶魂、爬行者、佐格林和疣猪兽添加实体手臂
  • 修复在水下有时会忽略限制的呼吸问题
  • 修复恐惧技能并非始终起作用的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体中
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计即时死亡伤害类型
  • 为鸡注册慢落技能

1.20.1-forge-4.2

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个菜单,可在游戏内 HUD 中在变体之间切换)
  • 为马、驴、骡、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、徘徊者、守卫者、幻翼、恶魂、爬行者、佐格林和猪灵添加实体手臂
  • 修复有时忽略水下呼吸限制的问题
  • 修复恐惧技能并非始终起作用的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.20.1-fabric-4.2

on 2024 Dec 07
下载

行走者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个在游戏内 HUD 中可以在变体之间切换的菜单)
  • 为马、驴、骡、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、幻翼、守卫者、伴生兽、恶魂、爬行者、佐格林和猪灵添加实体手臂
  • 修复有时忽略水下呼吸限制的问题
  • 修复恐惧技能并非总是生效的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体中
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不生效的问题
  • 重新设计即时死亡伤害类型
  • 为鸡注册慢落技能

1.20.2-neoforge-4.2

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个在游戏内 HUD 中可以在变体之间切换的菜单)
  • 为马、驴、骡子、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、苦力怕、zoglin 和 hoglin 添加实体手臂
  • 修复有时在水下呼吸时忽略限制的问题
  • 修复恐惧技能不总是起作用的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体中
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.20.2-forge-4.2

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 实体标签现在可用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个菜单,你可以在游戏内 HUD 中在变体之间切换)
  • 为马、驴、骡、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、踉跄兽、狱卒、幻翼、恶魂、爬行者、猪灵蛮兵和猪灵疣猪兽添加实体手臂
  • 修复有时在水下呼吸时忽略限制的问题
  • 修复恐惧技能并非总是起作用的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体中
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不起作用的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.20.2-fabric-4.2

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.2

  • 修复骷髅不是“人形”的问题
  • 现在可以将实体标签用于技能和黑名单
  • 技能系统的小性能补丁
  • 添加变体菜单!(一个在游戏内 HUD 中可以在变体之间切换的菜单)
  • 为马、驴、骡子、僵尸马、骷髅马、狐狸、狼、苦力怕、猪灵、疣猪兽、恶魂、恶魂幼体、蠹虫、哞菇添加实体手臂
  • 修复有时在水下呼吸时忽略限制的问题
  • 修复恐惧技能不总是生效的问题
  • 将特殊形状合并到特殊变体中
  • 背景改进
  • 修复在 1.20.1 上通过数据包注册时 MobEffectSkill 不工作的问题
  • 重新设计 InstantDieOnDamageType
  • 为鸡注册 SlowFallingSkill

1.18.2-forge-4.1

on 2024 Dec 07
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步行者 4.1

  • 改进渲染机制以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.18.2-fabric-4.1

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.1

  • 改进渲染机制,以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.19.4-forge-4.1

on 2024 Dec 07
下载

行走者 4.1

  • 改进渲染机制,以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.19.4-fabric-4.1

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.1

  • 改进渲染机制以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.20.1-forge-4.1

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.1

  • 改进渲染机制,以实现更好的模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.20.1-fabric-4.1

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.1

  • 改进渲染机制,以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.20.2-neoforge-4.1

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.1

  • 改进渲染机制以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.20.2-forge-4.1

on 2024 Dec 07
下载

漫步者 4.1

  • 改进渲染机制,以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.20.2-fabric-4.1

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.1

  • 改进渲染机制以提高模组兼容性
  • 添加更多技能图标
  • 修复怪物不反击的问题

1.19.4-forge-4.0

on 2024 Dec 07
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步行者 4.0

我将从一些小的变化开始。如果一个生物有一个能力,但在配置中的 abilityCooldownMap 中未列出,它将被添加到其中。 对水敏感(会被水伤害)的生物也会将此传递给玩家。还有许多更多的朋友与敌人能力。 形状也不再作为旁观者渲染。 对于 1.20.1 及以下版本,第一人称模型模组不再崩溃,并且应该可以与步行者正常配合使用。 现在,让我们来看看最大的变化:技能系统。这允许数据包创建者更改生物形状的行为!还有一些新功能,例如强化技能或人形技能。我希望你喜欢它! 当然,也有一些背景改进和新的次要功能。 特别感谢 Yoananas_gang 对该项目的支持。

1.19.4-fabric-4.0

on 2024 Dec 07
下载

步行者 4.0

我将从一些小的更改开始。如果一个生物有一个能力,但在配置文件中的 abilityCooldownMap 中未列出,它将被添加到其中。 对水敏感(被水伤害)的生物也会将此传递给玩家。还有许多更多的朋友和敌人能力。 形状也不再作为旁观者渲染。 对于 1.20.1 及以下版本,第一人称模型模组不再崩溃,并且应该与步行者配合良好。 现在,让我们来看看最大的变化:技能系统。这允许数据包创建者更改生物形状的行为!还有一些新功能,例如强化技能或人形技能。我希望你喜欢它! 当然,也有一些后台改进和新的小功能。 特别感谢 Yoananas_gang 对该项目的支持。

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