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世界预览 - WorldPreview

世界预览 - WorldPreview

用于在世界生成时渲染世界预览的速通模组。

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0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.16.1

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端

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查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 9 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

WorldPreview - 世界预览

我的世界模组,在区块生成期间在加载屏幕上绘制世界的预览。

  • 对于我的世界 Java 版排行榜是合法的
  • 必须在录制中显示完整的区块地图才能获得运行验证
  • 切换到 F3 + Esc 菜单将使你的运行计为 F3
  • 与所有允许的模组兼容
  • 与 specnr 的多实例宏的最新版本以及 FinestPigeon 的 ssg 生成重置宏兼容 **对于宏
  • 世界预览不会以任何方式修改世界生成。它只是获取已经完成的区块,将它们转换为客户端区块(Minecraft 可以渲染的区块),然后在加载屏幕上绘制这些区块。
  • 除了 Minecraft 更早地获取玩家生成的随机值之外,没有服务器端修改(随机是随机的,所以它不会改变任何东西)
  • 当区块地图达到 100%时,你将无法在~之后重置。这是有意的

F3 + Esc 示例

使用方法

创建世界时,预览将始终渲染。

玩家可以通过 5 种方式与预览交互:

直接输入

  • 离开世界生成并重置:按下“保存并退出到标题”按钮,立即离开世界生成到标题屏幕
  • F3 + Esc:同时按下 F3 和 Esc,将暂停菜单切换到 F3+Esc 暂停菜单(如下所示),然后按下 Esc 切换回来。这将使你的运行计为 F3。

F3 + Esc 示例

热键 (这些可以在控制屏幕中更改)

  • 使用热键离开世界生成并重置,默认按钮“g”(英语键盘):按下热键按钮,立即离开世界生成到标题屏幕
  • 循环区块地图,默认按钮“h”(英语键盘):循环遍历区块地图的 4 个位置
  • 冻结预览,默认按钮“j”(英语键盘):冻结预览(有助于提高 CPU 性能)

对于宏制作者

该模组打印 3 种不同的日志行:

  • 在预览开始时打印“在 (x, y, z) 处开始预览”(重置按钮解锁)
  • 离开世界生成时打印“离开世界生成”(重置按钮锁定)
  • 冻结/解冻预览时打印“冻结预览/解冻预览” 当区块地图达到 100%时,你将无法在~之后重置。这是有意的。

作者

  • @Void_X_Walker (https://ko-fi.com/voidxwalker)
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