基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-03-10
更新日志
指南
- 将“绿宝石袋指南”重命名为“绿宝石指南”,并添加了绿宝石、绿宝石块和熔融绿宝石物品
- 将“符文指南”重命名为“杂项物品指南”,并添加了地牢钥匙
路径点管理界面
- 按住 Shift 并点击图标过滤按钮,将在排除与包含所有其他图标之间切换
函数
- 字符串函数
from_codepoint:将给定数字转换为等效的字符串字符codepoint:必需的数字参数,要转换的字符编码
- StyledText 函数
styled_text:将给定字符串转换为 StyledTextvalue:必需的字符串参数,要转换为 StyledText 的字符串
concat_styled_text或concat_st:将一组 StyledText 连接在一起values:必需的参数,一组 StyledText
with_atlas_sprite_font:使用指定图集精灵渲染给定的 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要作为图集精灵显示的文本atlas:必需的字符串参数,要使用的图集的命名空间路径sprite:必需的字符串参数,要使用的精灵的名称路径
with_player_sprite:使用指定玩家模型渲染给定的 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要作为玩家精灵显示的文本uuid:必需的字符串参数,要使用的玩家 UUIDhat:必需的布尔参数,是否渲染玩家的帽子层
with_resource_font或with_font:使用指定字体渲染 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要渲染的文本font:必需的字符串参数,要使用的字体的命名空间路径
with_color:将指定颜色应用于整个 StyledText(除非被覆盖)color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 的颜色
with_bold:将粗体应用于整个 StyledTextisBold:必需的布尔参数,是否应用粗体
with_italic:将斜体应用于整个 StyledTextisItalic:必需的布尔参数,是否应用斜体
with_strikethrough:将删除线应用于整个 StyledTextisStrikethrough:必需的布尔参数,是否应用删除线
with_obfuscated:将混淆效果应用于整个 StyledTextisObfuscated:必需的布尔参数,是否应用混淆
with_shadow_color:将指定颜色应用于整个 StyledText 的阴影(除非被覆盖)color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 阴影的颜色- 此效果仅在叠加层使用
Normal文本阴影配置时可见
with_underlined:将下划线应用于整个 StyledTextisUnderlined:必需的布尔参数,是否应用下划线
- 阴间游戏队伍函数
hades_party_member_uuid:以字符串形式返回指定阴间游戏队伍成员的 UUIDindex:必需的整数参数,要获取的队伍成员索引
- 社交函数
player_uuid或uuid:以字符串形式返回你的 UUID
- 物品栏函数
equipped_accessory_name:以字符串形式返回指定配件类型的名称;若未找到配件,则返回 "NONE"accessory:必需的字符串参数,要检索的配件类型,例如 "Ring_1" 或 "Bracelet"
修复
- 叠加层在禁用时将停止渲染
- 修复在 1.5 倍经验加成下生物击杀数无法被检测的问题
- 负面效果函数现在使用玩家眼睛位置而非摄像机位置
- 指南中的模拟器与绝缘体现在正确标明通过战利品路线获得,而非袭击


