Wynntils (fabric) v3.3.7
on 2025 Dec 04修复
- Discord富客户端状态在重新连接后现在会重新启用
- 修复了物品附魔光效消失的问题
- 修复了存储物品未被高亮显示的问题
- 修复了加入世界时聊天栏信息被隐藏的问题
Wynntils (neoforge) v3.3.7
on 2025 Dec 04修复
- 修复重新连接后 Discord 富客户端状态无法启用的问题
- 修复物品附魔光效消失的问题
- 修复存储物品未被高亮显示的问题
- 修复加入世界时聊天栏信息被隐藏的问题
Wynntils (fabric) v3.3.6
on 2025 Dec 02聊天物品
- 将最大名称长度从48增加到50
- 现在你可以在聊天中分享“传奇胜利的异域复制品面具”
众包任务
- 提示现在每个会话仅显示一次
- 在提示末尾添加了可点击文本,用于打开众包菜单
物品猜测
- 具有已知获取方式但无法装箱的物品现在会被过滤掉
Wynnils命令
- 新增
crowdsourcing参数,用于打开Wynntils众包菜单 - 新增
refetch参数,可重新下载你的披风和/或捐赠者等级,无需重启游戏
修复
- 选择无畏2级增益而非1级的玩家现在将正确显示利他主义范围可视化
- 自定义物品高亮和去除闪亮光泽功能在禁用时将立即撤销其更改
Wynntils (neoforge) v3.3.6
on 2025 Dec 02聊天物品
- 将最大名称长度从48增加到50
- 现在你可以在聊天中分享“传奇胜利的异域复制品面具”
众包
- 提示现在每个会话仅显示一次
- 在提示末尾添加了可点击文本,用于打开众包菜单
物品猜测
- 具有已知获取方式但无法装箱的物品现在会被过滤掉
Wynnils命令
- 添加了
crowdsourcing参数,用于打开Wynntils众包菜单 - 添加了
refetch参数,可重新下载你的披风和/或捐赠者等级,无需重启游戏
修复
- 选择Intrepid 2增益而非1时,利他主义范围可视化将正常显示
- 自定义物品高亮和去除闪亮光泽功能在禁用时将立即恢复更改
Wynntils (neoforge) v3.3.5
on 2025 Nov 12修复
- 修复非完美/缺陷物品上闪亮图标重复显示的问题
- 移除闪亮光泽现在对护甲生效
Wynntils (fabric) v3.3.4
on 2025 Nov 08游戏状态栏
- 新增 动能条 覆盖显示
- 显示来自刺客能力的动能计数与进度
- 支持常规的状态条配置
- 最大颜色配置,当达到最大动能时显示该颜色
物品属性信息
- 按住 Shift 键时,重量属性将按影响程度从高到低排序
- 优化了重量提示部分的间距
- 按住 Shift + Ctrl 现在会显示每项属性对权重的具体贡献值
NPC 对话
- 新增快捷键“推进 NPC 对话”,按下后将发送潜行输入以推进对话,默认未绑定
- 新增配置项“覆盖潜行键”,若启用则仅允许通过自定义快捷键(如果已绑定)来推进 NPC 对话,默认启用
NPC 对话覆盖显示
- 默认关闭,直至修复解析背景聊天消息的问题
移除闪亮光泽效果
- 默认关闭
- 为兼容着色器,移除闪亮物品的默认光泽特效
- 替代光泽配置:为闪亮物品赋予原版附魔光泽效果,默认启用
函数
- 角色函数
momentum_percent或momentum_pct返回一个 CappedValue,表示距离下一次动能充能的进度momentum返回当前的动能数量
修复
- 切换物品时,若尚未到清除时机,法术输入不会再残留在屏幕上
- 闪亮的完美/缺陷物品现在会在物品名称中显示其闪亮状态
- 当你的胸甲、护腿或靴子启用了外观装饰时,装备共享功能将再次正常工作
- 即使禁用了“法术消息”功能,法术输入现在也会可见
- 状态效果现在应始终使用正确的字体来显示符号
- 处于房屋编辑模式时,物品锁定槽位将不再起作用
Wynntils (neoforge) v3.3.4
on 2025 Nov 08游戏状态栏
- 新增叠加层 动能条
- 显示来自刺客能力的动能计数与进度
- 支持常规的状态条配置
- 最大值颜色配置,当达到最大动能时显示该颜色
物品属性信息
- 按住 Shift 键时,重量属性将按影响程度从高到低排序
- 改进了重量提示信息部分的间距
- 按住 Shift + Ctrl 键现在将显示每项属性对权重的具体贡献值
NPC 对话
- 新增按键绑定“推进 NPC 对话”,按下后会发送潜行输入以推进对话,默认未绑定
- 新增配置项“覆盖潜行键”,若启用则仅可通过自定义按键(如已绑定)来推进 NPC 对话,默认启用
NPC 对话叠加层
- 默认禁用,直至修复解析背景聊天消息的问题
移除闪亮光泽效果
- 默认禁用
- 为兼容着色器,移除闪亮物品的默认光泽效果
- 替代光泽配置:为闪亮物品赋予原版附魔光泽效果,默认启用
函数
- 角色函数
momentum_percent或momentum_pct返回下一个动能充能进度的受限数值(CappedValue)momentum返回当前动能计数
修复
- 切换物品时,若尚未到达清除时机,法术输入将不再残留在屏幕上
- 闪亮的完美/缺陷物品现在会在物品名称中显示其闪亮状态
- 当你的胸甲、护腿或靴子启用了外观装饰时,装备共享功能将恢复正常
- 即使禁用了“法术消息”功能,法术输入现在也会正常显示
- 状态效果现在应始终使用正确的字体来渲染符号
- 在房屋编辑模式下,物品锁定槽位将不再生效
Wynntils (fabric) v3.3.3
on 2025 Nov 05自定义加载界面
- 默认已禁用
物品属性统计信息
- 查看带有权重的物品时,按住 Shift 键将显示该权重中每个属性的具体权重值
物品文本叠加显示
- 新增配置项“交易市场识别筛选器”,在筛选器上显示识别类型的缩写,默认启用
- 新增配置项“交易市场识别筛选器文字阴影”,用于设置识别筛选器的文字阴影样式,默认为“轮廓”
名称标签渲染与玩家查看功能
- 装备共享功能现在默认启用,包括已制作的装备
- 使用
/wynntils gearsharing命令可修改你的共享设置
个人存储工具
- 新增页面图标自定义功能
- 点击名称编辑按钮后进入“编辑模式”,在此模式下点击左右页面按钮可循环切换可用选项
指南针命令
- 新增别名
c和comp
任务命令
- 已移除,因其依赖于已在 v3.1.0 中移除的旧内容书系统
本地化
- 补充了缺失的俄语翻译
修复
- 修复了聊天标签页有时不可见的问题
- 切换世界后 NPC 对话框将不再残留显示
- 现在已揭示但未鉴定的卷轴将正确显示收藏图标
Wynntils (neoforge) v3.3.3
on 2025 Nov 05自定义加载界面
- 默认已禁用
物品属性统计信息
- 查看带有权重的物品时,按住 Shift 键将显示该权重中每个属性的具体权重值
物品文本叠加显示
- 新增配置项“交易市场识别筛选器”,在筛选器上显示识别信息的缩写,默认启用
- 新增配置项“交易市场识别筛选器文字阴影”,用于设置识别筛选器的文字阴影样式,默认为轮廓
名称标签渲染与玩家查看功能
- 装备共享功能现在默认启用,包括已制作的装备
- 使用
/wynntils gearsharing命令可编辑您的共享设置
个人存储工具
- 新增页面图标自定义功能
- 点击名称编辑按钮后进入“编辑模式”,在此模式下点击页面按钮(左键/右键)可循环切换可用选项
指南针命令
- 新增别名
c和comp
任务命令
- 已移除,因依赖于已在 v3.1.0 中移除的旧内容书系统
本地化
- 补充缺失的俄语翻译
修复
- 修复聊天标签页有时不可见的问题
- 切换世界后 NPC 对话框将不再残留显示
- 已揭示但未鉴定的卷轴现在会正确显示收藏图标
Wynntils (neoforge) v3.3.2
on 2025 Nov 05Valuable Found
- 新增配置项:音效音量,用于调整音效播放的响度,默认值为 1.0
- 新增配置项:音调高低,用于调整音效播放的音高,默认值为 1.0
修复
- 翻译功能将不再刷屏聊天栏
- 修复了材料计数功能导致的崩溃问题
Wynntils (neoforge) v3.3.1
on 2025 Nov 05标签渲染与玩家查看功能
- 现在必须使用此版本才能查看其他玩家的装备,尽管你仍有可能看到部分仍在运行 v3.3.0 版本玩家的装备
- 你现在无需处于同一个公会即可查看其他玩家的装备
- 理论上,在所有预期场景下,装备共享功能现在应始终正常工作
NPC 对话
- 默认重新启用该功能
- 退出 NPC 对话后,聊天消息颜色将恢复正常
- 不再导致其他与聊天相关的功能出现异常
函数
- 炸弹相关函数
bomb_remaining_time返回指定炸弹剩余时间的 Time 类型值- 参数与其它炸弹函数相同
修复
- 修复了某些非 NPC 对话内容被错误显示为 NPC 对话的问题
- 在 NPC 对话期间收到的重复消息将不再被过滤
- 炸弹相关函数在无效索引下不再导致崩溃
- 哈迪斯派对(Hades Party)相关函数在无效索引下不再导致崩溃
- Format Time Advanced 函数现已可正常工作
Wynntils (fabric) v3.3.1
on 2025 Nov 05标签渲染与玩家查看功能
- 现在必须使用此版本才能查看其他玩家的装备,尽管你仍可能看到部分仍在运行 v3.3.0 版本玩家的装备
- 不再需要处于同一个公会即可查看其他玩家的装备
- 理论上,在所有预期场景下,装备共享功能现在应始终正常工作
NPC 对话
- 默认重新启用该功能
- 退出 NPC 对话后,聊天消息颜色将恢复正常
- 不再导致其他与聊天相关的功能出现异常
函数
- 炸弹相关函数
bomb_remaining_time返回指定炸弹剩余时间的时间值(Time)- 参数与其它炸弹函数相同
修复
- 修复了某些非 NPC 对话被错误显示为 NPC 对话的问题
- 在 NPC 对话期间收到的重复消息将不再被过滤
- 炸弹相关函数在无效索引下不再崩溃
- 哈迪斯派对(Hades Party)相关函数在无效索引下不再崩溃
- Format Time Advanced 函数现已能正常工作
Wynntils (fabric) v3.3.2
on 2025 Nov 05Valuable Found
- 新增配置:音效音量,控制音效播放的响度,默认为 1.0
- 新增配置:音效音调,控制音效播放的高低,默认为 1.0
修复
- 翻译功能将不再刷屏聊天栏
- 修复了材料计数功能导致的崩溃问题
Wynntils (fabric) v3.3.0
on 2025 Oct 13命令扩展
- 为
/emote命令添加了explode和faint参数
容器滚动与搜索高亮
- 板条箱预览容器现在支持滚动和搜索功能
指南与物品猜测
- 更新了装备和材料的获取方式,几乎所有物品现在都会显示其获取方法
- 优化了物品猜测过滤机制,排除更多不可能出现的物品
- 此信息结合了 API 与 Wiki 数据,可能不完全准确,如发现错误请报告以便修复
哈迪斯(Hades)
- “与公会共享信息”配置项现已正常运作
信息框(Info Boxes)
- 新增配置项“颜色模板(Color Template)”,用于设定文本默认颜色,内容函数可覆盖此设置
物品统计信息
- 新增配置项“物品重量来源(Item Weights)”,用于设定显示物品重量时的数据源,选项包括:无(None)、Wynnpool、Nori 或 全部(All),默认为“无”
- 自定义重量数据源将在后续版本中支持
主属性范围可视化(Major ID Range Visualizer)
- 功能已重命名为“范围可视化(Range Visualizer)”
- 新增配置项“显示博弈范围(Show gambit ranges)”,控制是否在选择远见或近视博弈时渲染其对应范围
- 新增配置项“显示主属性范围(Show major ID ranges)”,控制是否渲染你或其他玩家的主属性影响范围
- 守护者(Guardian)范围提升至12
- 利他主义(Altruism)范围提升至16
- 若带有影响附近玩家的主属性装备已被共享,则其范围将被渲染
地图与小地图
- 新增配置项“渲染远程公会玩家(Render Remote Guild Player)”,控制是否渲染连接到 Hades 并处于当前世界中的公会成员
名称标签渲染与玩家查看器
- 现可通过 Hades 查看其他玩家的装备
- 仅对互为好友、队伍成员及同样连接至 Hades 且运行兼容版本的公会成员共享
- 支持手持物品、护甲和饰品
- 支持普通、精制(crafted)和闪亮(shiny)物品
- 所有共享功能默认关闭,可通过“编辑共享装备”按钮(查看他人装备时可见)或执行
/wynntils gearsharing命令进行设置- 共享选项包含按装备类型开关、是否共享精制装备、是否共享精制物品名称
- 名称标签渲染新增配置项“显示装备百分比(Show Gear Percentage)”,控制是否在装备名称旁显示整体物品占比,默认启用
队伍成员叠加界面(Party Members Overlay)
- 新增配置项“显示头部图标(Show Heads)”,控制是否显示队伍成员头像,默认启用
未识别物品图标
- 更新了 Wynn 风格图标的纹理
- 新增纹理选项“经典(Legacy)”,即此前 Wynn 图标样式
贵重物发现提示(Valuable Found)
- 新增配置项“腐化宝箱发现音效(Corrupted Cache Found Sound)”,在获得腐化宝箱时播放的音效,默认为“Cache”
- 可选音效:现代(Modern)、经典(Classic)、Cache 或 无(None)
- 新增配置项“显示宝箱空手消息(Show Cache Dry Streak Message)”,控制是否在获得腐化宝箱时发送提示消息,默认启用
- “Cache”音效选项现已可用于其他音效配置:跑图(lootrun)、宝箱(loot chest)、化身(aspect)、古籍(tome)和绿宝石袋(emerald pouch)
贵重物品保护(Valuables Protection)
- 现在支持物品标识符附魔界面
Wynncraft 按钮
- 新增配置项“断开后返回标题画面(Return to title screen after disconnect)”,控制通过该按钮进入服务器后断开连接时是否返回主菜单而非服务器列表,默认启用
功能函数(Functions)
- 世界事件相关函数
annihilation_dry_count、dry_annis或dry_anni_count:返回整数,表示未获得腐化宝箱的情况下完成的歼灭(Annihilation)世界事件次数current_world_event:返回字符串,表示你当前所在范围内的世界事件名称current_world_event_start_time:返回时间值,表示你当前所在范围内的世界事件开始时间world_event_start_time:返回时间值,表示指定世界事件的开始时间worldEventName:必需字符串参数,指定要查询的世界事件名称(区分大小写)- 当前这些时间数据来源于聊天记录或接近世界事件时的检测
统计数据(Statistics)
- 已完成歼灭事件(Annihilations completed):已完成的歼灭世界事件数量
- 失败歼灭事件(Annihilations failed):失败的歼灭世界事件数量
- 获得腐化宝箱(Corrupted Caches Found):已获得的腐化宝箱数量
修复(Fixes)
- 修复了自定义加载界面的多个问题,使其更加流畅
- 修复了聊天标签导致角色选择界面在首次加入前无法显示聊天的问题
- 物品锁定图标不再在组队匹配成功界面中渲染
Wynntils (neoforge) v3.3.0
on 2025 Oct 13命令扩展
- 为
/emote命令添加了explode和faint参数
容器滚动与搜索高亮
- 板条箱预览容器现在支持滚动和搜索
指南与物品猜测
- 更新了装备和材料的获取方式,几乎所有物品现在都会显示其获取方法
- 优化了物品猜测过滤机制,排除更多不可能出现的物品
- 此信息结合了 API 与 Wiki 数据,可能不完全准确,请报告任何错误以便我们修复
哈迪斯(Hades)
- “与公会共享信息”配置现已生效
信息框
- 新增配置项“颜色模板”,用于设置文本默认颜色,除非内容函数另有指定
物品统计信息
- 新增配置项“物品重量来源”,用于选择显示物品重量时所使用的数据源,选项为:无、Wynnpool、Nori 或 全部,默认为“无”
- 自定义重量来源将在未来版本中支持
主属性范围可视化
- 功能重命名为“范围可视化”
- 新增配置项“显示博弈范围”,控制是否在选择了远见或近视的博弈后显示其对应范围
- 新增配置项“显示主属性范围”,控制是否渲染你或其他玩家主属性的影响范围
- 守护者(Guardian)范围提升至12
- 利他主义(Altruism)范围提升至16
- 若带有影响附近玩家的主属性装备已被共享,则其范围将被渲染
地图与小地图
- 新增配置项“渲染远程公会玩家”,控制是否显示已连接至 Hades 并处于当前世界的公会成员
名字标签渲染与玩家查看器
- 现在可通过 Hades 查看玩家装备
- 仅对互为好友、队伍成员以及同样连接至 Hades 并运行兼容版本的公会成员共享
- 支持手持物品、护甲和饰品
- 支持普通、精制及闪光物品
- 所有共享功能默认关闭,可通过“编辑共享装备”按钮(查看他人装备时可见)或执行
/wynntils gearsharing命令进行设置- 共享选项包括按装备类型开关、是否共享精制装备、是否共享精制物品名称
- 名字标签新增配置项“显示装备百分比”,控制是否在装备名称旁显示整体物品占比,默认启用
队伍成员覆盖层
- 新增配置项“显示头像”,控制是否显示队伍成员的头像,默认启用
未鉴定物品图标
- 更新了 Wynn 风格图标的纹理
- 新增纹理选项“Legacy”,即本次更改前的 Wynn 图标样式
贵重物品发现提示
- 新增配置项“腐化宝箱发现音效”,在获得腐化宝箱时播放的声音,默认为 Cache
- 可选音效:Modern、Classic、Cache 或 None
- 新增配置项“显示宝箱空手提示消息”,控制获得腐化宝箱时是否发送提示消息,默认启用
- Cache 音效选项现已可用于其他声音配置:拾取跑(lootrun)、宝箱、化身(aspect)、古籍(tome)和绿宝石袋(emerald pouch)
贵重物品保护
- 现在支持物品标识符附魔界面
Wynncraft 按钮
- 新增配置项“断开后返回主菜单”,控制通过该按钮进入服务器后断开连接时是否返回标题画面而非服务器列表,默认启用
功能函数
- 世界事件相关函数
annihilation_dry_count、dry_annis或dry_anni_count:返回未获得腐化宝箱的情况下完成的湮灭(Annihilation)世界事件次数(整数)current_world_event:返回当前所在世界事件区域内的事件名称(字符串)current_world_event_start_time:返回当前所在世界事件区域内的事件开始时间(时间类型)world_event_start_time:返回指定世界事件的开始时间(时间类型)worldEventName:必需字符串参数,指定要查询开始时间的世界事件名称,区分大小写- 当前这些时间数据来源于聊天记录或接近世界事件时的信息
统计数据
- 已完成湮灭:已完成的湮灭世界事件数量
- 失败湮灭:失败的湮灭世界事件数量
- 腐化宝箱发现数:已找到的腐化宝箱数量
修复
- 修复了自定义加载界面的多个问题,使其更加流畅
- 修复了聊天标签导致角色选择界面在首次加入前无法显示聊天的问题
- 物品锁定图标不再在组队匹配成功界面上渲染
Wynntils (fabric) v3.2.13
on 2025 Oct 13贵重物品保护
- 新增配置项 Require Ctrl to Sell,用于设置是否需要按住 Ctrl 键才能向铁匠出售贵重物品,默认关闭
修复
- 修复了交易市场中价格匹配按钮的压价问题
- 修复了
status_effect_modifier函数在处理无修饰器的状态效果时崩溃的问题
Wynntils (fabric) v3.2.11
on 2025 Oct 13修复
- 修复首次启动时崩溃以及部分数据无法保存的问题
Wynntils (neoforge) v3.2.10
on 2025 Oct 13自定义物品高亮
- 工匠袋现在会被高亮显示
物品文本叠加
- 新增配置项“工匠袋突袭类型缩写”,用于控制是否在工匠袋上显示其突袭类型的缩写
- 新增配置项“工匠袋文本阴影”,用于设置文本显示的阴影样式
个人存储工具
- 新增配置项“已选快速跳转文本颜色”,用于设置当前所在页面的文本颜色,默认为绿色 (#00ff00)
- 新增配置项“锁定快速跳转文本颜色”,用于设置尚未解锁/访问页面的文本颜色,默认为灰色 (#636363)
法术施放信息叠加
- 新增叠加层“法术输入叠加”,将法术输入以叠加形式渲染显示
- 输入样式配置:法术输入应以何种样式显示,默认为“Original”(原始)
- 共4个选项:“Original”在等级11前使用完整图标;“Full”始终使用完整图标;“Small”始终使用小图标;“Legacy”使用2.1版本之前的样式
- 显示原始输入配置:是否渲染默认的法术输入提示,默认关闭
- 输入样式配置:法术输入应以何种样式显示,默认为“Original”(原始)
主播模式叠加层
- 默认处于关闭状态
- 主播模式叠加层:在启用主播模式时显示特定文本
- 显示原始进度条配置:是否显示默认的主播模式首领血条,默认关闭
Wynntils 命令
- 添加
map参数,用于打开主地图 - 添加
guildmap参数,用于打开公会地图
修复
- 修复好友列表解析不正确的问题
- 修复队伍队长身份未能始终正确识别的问题
Wynntils (fabric) v3.2.10
on 2025 Oct 13自定义物品高亮
- 现在会高亮显示制造者背包
物品文本覆盖
- 新增配置项“制造者背包突袭类型缩写”,用于控制是否在制造者背包上显示其突袭类型的缩写
- 新增配置项“制造者背包文本阴影”,用于设置文本显示的阴影类型
个人存储工具
- 新增配置项“已选快速跳转文本颜色”,用于设置当前所在页面的文本颜色,默认为绿色 (#00ff00)
- 新增配置项“锁定快速跳转文本颜色”,用于设置尚未解锁/访问页面的文本颜色,默认为灰色 (#636363)
法术施放消息覆盖
- 新增覆盖层“法术输入覆盖层”,将法术输入以覆盖层形式渲染
- 输入样式配置:法术输入应以何种样式显示,默认为“原始”(Original)
- 共4个选项:“原始”在等级11前使用完整图标,“完整”始终使用完整图标,“小型”始终使用小图标,“旧版”使用2.1版本前的样式
- 显示原始输入配置:是否渲染默认的法术输入提示,默认关闭
- 输入样式配置:法术输入应以何种样式显示,默认为“原始”(Original)
主播覆盖层
- 默认禁用
- 主播模式覆盖层:在启用主播模式时显示文本
- 显示原始进度条配置:是否显示默认的主播模式Boss进度条,默认关闭
Wynntils 命令
- 添加
map参数,用于打开主地图 - 添加
guildmap参数,用于打开公会地图
修复
- 修复好友列表无法正确解析的问题
- 修复队伍队长身份有时无法正确识别的问题
Wynntils (neoforge) v3.2.11
on 2025 Oct 13修复
- 修复首次启动时崩溃以及部分数据无法保存的问题


