Wynntils (neoforge) v3.2.5
on 2025 Aug 24隐藏攻击冷却
- 新功能,在非武器物品上隐藏攻击冷却渲染,默认启用
修复
- 修复 NeoForge 导致玩家在角色选择屏幕和其他地方被渲染
- 修复炸弹铃铛解析有时在服务器前添加一个空格
Wynntils (fabric) v3.2.5
on 2025 Aug 24隐藏攻击冷却
- 新功能,在非武器物品上隐藏攻击冷却渲染,默认启用
修复
- 修复 NeoForge 导致玩家在角色选择屏幕和其他地方被渲染的问题
- 修复炸弹铃解析有时在服务器前添加一个空字符的问题
Wynntils (fabric) v3.2.4
on 2025 Aug 15命令扩展
- 添加了
/emotes并带有/emote别名
自定义物品高亮显示
- 化妆品、板条箱和代币现在已高亮显示
- 用商店物品高亮显示选项替换了化妆品物品高亮显示选项
- 影响消耗品、板条箱、代币、宠物、武器皮肤等
修复
- 排行榜徽章现在将为低于编辑用户的用户加载
- 修复共享制作武器
- 修复登录重定向器
- 修复缩写怪物生命值导致 boss 栏没有正确样式
- 修复聚焦怪物生命值栏覆盖层未正确渲染元素
Wynntils (neoforge) v3.2.4
on 2025 Aug 15命令扩展
- 添加了
/emotes并带有/emote别名
自定义物品高亮显示
- 化妆品、板条箱和代币现在已被高亮显示
- 用商店物品高亮显示选项替换了化妆品物品高亮显示选项
- 影响消耗品、板条箱、代币、宠物、武器皮肤等
修复
- 排行榜徽章现在将为位于编辑用户以下位置的用户加载
- 修复共享制作武器的问题
- 修复登录重定向器
- 修复缩写的怪物生命值导致 boss 栏没有正确样式的问题
- 修复聚焦的怪物生命值栏覆盖层未正确渲染元素的问题
Wynntils (fabric) v3.2.3
on 2025 Aug 13命令扩展:
- 从
/toggle命令中移除了publicProfile和vet参数。
自定义物品高亮、指南、物品统计:
- 物品、书籍、配料、符咒和方面现在已更新。
自定义掠夺跑信标、掠夺跑信标计数覆盖和掠夺跑任务名称覆盖:
- 已更新深红信标颜色。
修复:
- 修复宠物消息并非总是被识别的问题。
- 修复类函数有时崩溃的问题。
- 修复在全局聊天之外显示昵称的问题。
- 修复橙色和彩虹信标计数未被跟踪的问题。
- 掠夺跑任务失败现在再次被跟踪。
- 修复云衰减和奥菲恩房间在突袭跟踪中未结束的问题。
- 再次滚动突袭奖励宝箱现在将检测到未来的方面和书籍。
- 修复悬停带有某些无效用户编辑部分的聊天物品时的崩溃问题。
- 隐藏信息消息现在将起作用。
- 隐藏派对查找器消息现在将起作用。
- 修复炸弹铃铛未被正确解析的情况。
- 修复移除温奈特聊天包裹时缺少空格的问题。
- 修复派对和朋友并非总是被正确解析的问题。
- 已制作的物品现在可以再次共享。
- 已制作的消耗品现在有绿色的“效果”文本,以匹配实际物品。
Wynntils (neoforge) v3.2.3
on 2025 Aug 13命令扩展
- 从
/toggle中移除了publicProfile和vet参数
自定义物品高亮、指南、物品统计
- 现在更新了物品、卷轴、材料、符咒和方面
自定义战利品运行信标、战利品运行信标计数覆盖和战利品运行任务名称覆盖
- 更新了深红信标颜色
修复
- 修复宠物消息并非总是被识别的问题
- 修复类函数有时崩溃的问题
- 修复在全局聊天之外显示昵称的问题
- 修复橙色和彩虹信标计数未被追踪的问题
- 失败的战利品运行任务现在再次被追踪
- 修复云衰减和奥菲昂房间在突袭追踪中未结束的问题
- 再次追踪滚动突袭奖励宝箱时将检测未来的方面和卷轴
- 修复悬停带有某些无效用户编辑部分的聊天物品时的崩溃问题
- 隐藏信息消息现在将起作用
- 隐藏派对查找消息现在将起作用
- 修复炸弹铃铛未被正确解析的情况
- 修复移除温恩克莱夫聊天包装时缺少空格的问题
- 修复派对和朋友并非总是被正确解析的情况
- 再次可以共享制作的物品
- 制作的消耗品现在有绿色的“效果”文本,以匹配实际物品
Wynntils (fabric) v3.2.2
on 2025 Aug 08Wynntils (neoforge) v3.2.2
on 2025 Aug 08修复
- 回滚了 Fabric API 版本提升
Wynntils (neoforge) v3.2.1
on 2025 Aug 08(仅 NeoForge) 将所需的 NeoForge 版本更新为 21.4.121
聊天物品
- 现在会显示闪亮重抽
- 未运行此版本或更高版本的用户将无法看到您共享的物品如果该物品有闪亮重抽
个人存储工具
- 为角色银行第 11 和 12 页添加了支持
修复
- 修复显示昵称
- 在隐藏玩家盔甲中显示化妆品现在将起作用
- 修复如果没有图腾处于活动状态,奖励图腾功能崩溃的问题
- 修复技能点装备
- 如果启用了自定义物品高亮,材料的原版物品高亮将不再显示
- 修复采集经验解析
- 修复收获材料解析
- 修复在某些情况下商店保持打开
- 修复喊叫声并非总是被识别
- 在 Wayland 上的用户将不再崩溃
Wynntils (fabric) v3.2.1
on 2025 Aug 08(仅 NeoForge) 将所需的 NeoForge 版本更新为 21.4.121
聊天物品
- 现在会显示闪亮重抽
- 未运行此版本或更高版本的用户,如果物品有闪亮重抽,将无法看到你共享的物品
个人存储工具
- 为角色银行第 11 和 12 页添加了支持
修复
- 修复显示昵称
- 在隐藏玩家盔甲中显示化妆品现在将起作用
- 修复如果没有图腾处于活动状态时奖励图腾功能崩溃
- 修复技能点配置
- 如果启用了自定义物品高亮,材料的香草物品高亮将不再显示
- 修复采集经验解析
- 修复收获材料解析
- 修复在某些情况下商店保持打开
- 修复呼喊有时未被识别
- 在 Wayland 上的用户将不再崩溃
Wynntils (fabric) v3.2.0
on 2025 Aug 082.1.3 支持
- 此更新为新的 Wynncraft 2.1.3 更新添加了支持
炸弹铃铛覆盖层
- 新配置“显示战利品箱炸弹”,用于确定是否在覆盖层上显示战利品箱炸弹,默认启用
炸弹铃铛中继器
- 移除了可点击消息配置,默认消息现在可点击
炸弹命令
- 重命名为“BombBell 命令”
- 移除了“/bomb”和“/bombs”别名
命令扩展
- 添加了“/disguises”,带有“/disguise”别名
- 添加了“/effects”,带有“/effect”别名
- 添加了“/hats”,带有“/hat”别名
- 添加了“/mounts”,带有“/mount”别名
- 添加了“/weapons”,带有“/weapon”别名
- 添加了“/consumables”,带有“/bomb”、“/bombs”、“/token”、“/tokens”和“/consumable”别名
- 为“/use”添加了“/rank”、“/shop”和“/store”别名
- 移除了“/silverbull”
- 移除了“/discord”
- 为“/changetag”添加了“HERO+”参数
- 从“/toggle”中移除了“attacksound”和“rpwarning”参数
化妆品玩家预览
- 移除了该功能,使用衣柜
自定义战利品跑信标、战利品跑信标计数覆盖层、战利品跑任务名称覆盖层和战利品跑功能
- 为深红色信标添加了支持
指南
- 将翡翠袋指南更改为以原始数字而不是罗马数字显示等级
- 更改了物品的高亮纹理
公会等级替换
- 移除了该功能,自 2.1 以来一直无法正常工作,也未请求修复
突出显示重复化妆品
- 移除了该功能,化妆品现在在废料菜单中堆叠
物品收藏、神话阻止器
- 物品和配料炸弹奖励容器现在可阻止
物品高亮
- 将该功能重命名为“自定义物品高亮”
- 添加了一个新的纹理选项“标签”,设置为默认值
- 这是 Wynncraft 使用的默认纹理
- 将热栏不透明度的默认值从 0.5 更改为 1
- 热栏高亮现在渲染所选纹理,而不是彩色方块
- 新配置“所选物品高亮”,在您选择的物品上渲染不同的纹理(如果可高亮),默认启用
- 移除了原生高亮
- 当物品添加到当前容器或该功能启用时,原生高亮将被移除。禁用该功能时,建议使用“/class”重新启用原生高亮
物品文本覆盖层
- 将翡翠袋、采集工具和马等级罗马数字配置的默认值设置为禁用
战利品跑任务覆盖层
- 为兴趣计划、乐观主义和刺激寻求者添加了支持
怪物图腾追踪
- 将该功能重命名为“奖励图腾追踪”
- 新的覆盖层“采集图腾计时器”
- 与现有的怪物图腾计时器覆盖层相同,但用于采集图腾
NPC 对话
- 默认禁用该功能,会与其他功能产生问题,并且在此版本中尚未修复
覆盖层
- 大多数覆盖层在衣柜中时现在隐藏,具有自定义启用模板的覆盖层可以覆盖此设置
Wynncraft 按钮
- 如果未设置为“GAME”,服务器类型现在将优先于服务器区域覆盖
功能
- 角色功能
- “status_effect_modifier”为给定状态效果的修饰符及其值返回一个 NameValue
- “query”必需的字符串参数,用于获取状态修饰符的查询
- “status_effect_modifier”为给定状态效果的修饰符及其值返回一个 NameValue
- 颜色功能
- “gradient_shader”现在有一个可选的“style”数字参数,默认值为 1
- 目前有 2 种样式。1 从“#f56217ff”变为“#0b486bff”,2 从“#560505ff”变为“#8a0303ff”
- “shine_shader”返回从“#a3cc52ff”到“#ffffd2ff”的动画渐变
- “gradient_shader”现在有一个可选的“style”数字参数,默认值为 1
- 世界功能
- “gathering_totem_count”返回您周围的采集图腾数量
- “gathering_totem_owner”返回给定采集图腾的所有者作为字符串
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取所有者的采集图腾编号
- “gathering_totem_distance”返回到给定采集图腾的距离作为小数
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取到的采集图腾的编号
- “gathering_totem”返回给定采集图腾的位置
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取位置的采集图腾编号
- “gathering_totem_time_left”返回给定采集图腾的剩余时间作为字符串
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取剩余时间的采集图腾编号
修复
- 修复了技能点物品计数
- 修复了战利品跑和内容信标跟踪
- 原生粉末特殊栏不再始终隐藏
- 修复了粉末特殊覆盖层
- 修复了神话盒缩放器神话盒检测
- 修复了 Silverbull 订阅状态检测
- 修复了登录后商店仍保持开放
- 右键单击世界事件将不再在自定义内容书中打开该世界事件的维基
- 修复了翡翠袋、装备箱、配料、药水、配料袋和其他物品统计信息未被检测到的问题
- 将在当前服务器上投掷的炸弹再次检测到
- 修复了从信息 boss 栏解析当前世界上的活动炸弹
- 修复了伤害检测
- 修复了各种地方的元素符号渲染
- 在自定义 Seaskipper 屏幕上购买船只将不再使屏幕崩溃
- 修复了私人消息、呼喊和宠物消息检测
- 修复了在交易市场价格输入中按 Esc 取消
- 修复了交易市场价格转换
- 修复了交易市场价格匹配按钮
- 修复了怪物图腾跟踪
- 将高赔率重掷计数更新为 1
- 修复了批量购买
- 修复了炸弹铃铛解析
Wynntils (neoforge) v3.2.0
on 2025 Aug 082.1.3 支持
- 此更新为新的 Wynncraft 2.1.3 更新添加了支持
炸弹铃覆盖层
- 新配置“显示战利品箱炸弹”,用于确定是否应在覆盖层上显示战利品箱炸弹,默认启用
炸弹铃中继
- 删除了可点击消息配置,默认消息现在可点击
炸弹命令
- 重命名为 BombBell 命令
- 删除了
/bomb和/bombs别名
命令扩展
- 添加了
/disguises并带有/disguise别名 - 添加了
/effects并带有/effect别名 - 添加了
/hats并带有/hat别名 - 添加了
/mounts并带有/mount别名 - 添加了
/weapons并带有/weapon别名 - 添加了
/consumables并带有/bomb、/bombs、/token、/tokens和/consumable别名 - 为
/use添加了/rank、/shop和/store别名 - 删除了
/silverbull - 删除了
/discord - 为
/changetag添加了HERO+参数 - 从
/toggle中删除了attacksound和rpwarning参数
化妆品玩家预览
- 删除了该功能,使用衣柜
自定义战利品灯塔、战利品灯塔计数覆盖层、战利品任务名称覆盖层和战利品功能
- 为深红色灯塔添加了支持
指南
- 将翡翠袋指南更改为显示等级为原始数字而不是罗马数字
- 更改了物品的高亮纹理
公会等级替换
- 删除了该功能,自 2.1 以来一直不起作用,也未请求修复
突出显示重复化妆品
- 删除了该功能,化妆品现在在废料菜单中堆叠
物品收藏夹、神话阻止器
- 物品和配料炸弹奖励容器现在可阻止
物品高亮显示
- 将该功能重命名为自定义物品高亮显示
- 添加了一个新的纹理选项“标签”,设置为默认值
- 这是 Wynncraft 使用的默认纹理
- 将热栏不透明度的默认值从 0.5 更改为 1
- 热栏高亮显示现在渲染所选纹理而不是彩色方块
- 新配置“所选物品高亮显示”,用于在所选物品上渲染不同的纹理(如果可高亮显示),默认启用
- 移除了香草高亮显示
- 当物品添加到当前容器中或该功能启用时,香草高亮显示将被移除。禁用该功能时,建议使用
/class重新启用香草高亮显示
- 当物品添加到当前容器中或该功能启用时,香草高亮显示将被移除。禁用该功能时,建议使用
物品文本覆盖层
- 将翡翠袋、采集工具和马等级罗马数字配置的默认值设置为禁用
战利品任务覆盖层
- 为兴趣计划、乐观主义和刺激寻求者添加了支持
怪物图腾跟踪
- 将该功能重命名为奖励图腾跟踪
- 新的覆盖层“采集图腾计时器”
- 与现有的怪物图腾计时器覆盖层相同,但用于采集图腾
NPC 对话
- 默认禁用该功能,会与其他功能发生冲突,并且此版本尚未修复
覆盖层
- 大多数覆盖层在衣柜中时现在隐藏,具有自定义启用模板的覆盖层可以覆盖此设置
Wynncraft 按钮
- 如果未设置为“GAME”,则服务器类型现在将优先于服务器区域覆盖
功能
- 角色功能
status_effect_modifier返回给定状态效果的修饰符及其值的 NameValuequery必需的字符串参数,要获取状态修饰符的查询
- 颜色功能
gradient_shader现在有一个可选的style数字参数,默认值为 1- 目前有 2 种样式。1 从
#f56217ff到#0b486bff,2 从#560505ff到#8a0303ff
- 目前有 2 种样式。1 从
shine_shader返回从#a3cc52ff到#ffffd2ff的动画渐变
- 世界功能
gathering_totem_count返回你周围的采集图腾数量gathering_totem_owner返回给定采集图腾的所有者作为字符串totemNumber必需的数字参数,要获取所有者的采集图腾编号
gathering_totem_distance返回到给定采集图腾的距离作为小数totemNumber必需的数字参数,要获取距离的采集图腾编号
gathering_totem返回给定采集图腾的位置totemNumber必需的数字参数,要获取位置的采集图腾编号
gathering_totem_time_left返回给定采集图腾的剩余时间作为字符串totemNumber必需的数字参数,要获取剩余时间的采集图腾编号
修复
- 修复了技能点物品计数
- 修复了战利品和内容灯塔跟踪
- 香草粉末特殊栏不再总是隐藏
- 修复了粉末特殊覆盖层
- 修复了神话盒缩放器神话盒检测
- 修复了 Silverbull 订阅状态检测
- 修复了登录后商店仍保持打开状态
- 右键单击世界事件将不再在自定义内容书中打开维基上的世界事件
- 修复了翡翠袋、装备箱、配料、药水、配料袋和其他物品统计信息未被检测到的问题
- 再次检测到在当前服务器上投掷的炸弹
- 修复了从信息 boss 栏解析当前世界上的活动炸弹
- 修复了伤害检测
- 修复了各种地方的元素符号渲染
- 在自定义 Skipper 屏幕上购买船只将不再使屏幕崩溃
- 修复了私人消息、呼喊和宠物消息检测
- 修复了在交易市场价格输入中按 Esc 取消
- 修复了交易市场价格转换
- 修复了交易市场价格匹配按钮
- 修复了怪物图腾跟踪
- 将高风险重新掷骰计数更新为 1
- 修复了批量购买
- 修复了炸弹铃解析
Wynntils (neoforge) v3.1.6
on 2025 Jul 17Wynntils (fabric) v3.1.6
on 2025 Jul 17修复
- 修复了 NeoForge 的黑屏问题
Wynntils (fabric) v3.1.5
on 2025 Jul 15修复
- 修复状态效果覆盖层上的计时器格式
- 在角色选择之外时,左键点击不再更新角色信息
Wynntils (neoforge) v3.1.5
on 2025 Jul 15修复
- 修复状态效果覆盖层上的计时器格式
- 在角色选择之外时,左键不再更新角色信息
Wynntils (fabric) v3.1.4
on 2025 Jul 15自定义内容书
- 新配置“打开 Wynntils 菜单替代”:交互时将打开 Wynntils 菜单而不是内容书,默认禁用
自定义通用栏、能力栏及其他栏覆盖物
- 添加缺失的经验 B 纹理
耐久度弧
- 将功能重命名为耐久度覆盖物
- 新配置耐久度渲染模式,决定是将耐久度渲染为弧还是像原版 Minecraft 那样的栏,默认弧
状态覆盖物
- 新配置忽略效果,输入以逗号分隔的状态效果列表以从覆盖物中隐藏
函数
- 角色函数
status_effect_duration返回状态效果名称和持续时间的命名值query必需的字符串参数,要搜索的状态效果
- 字体函数
to_background_text将给定文本转换为背景样式字体text必需的字符串参数,要转换的文本textColor必需的颜色参数,文本的颜色backgroundColor必需的颜色参数,背景的颜色leftEdge必需的字符串参数,左侧使用的边缘样式,要么是“None”要么是“Pill”rightEdge必需的字符串参数,右侧使用的边缘样式,要么是“None”要么是“Pill”
to_fancy_text将给定文本转换为花哨样式字体text必需的字符串参数,要转换的文本
- 战利品运行函数
lootrun_sacrifices返回当前战利品运行中的牺牲次数lootrun_rerolls返回当前战利品运行中的重掷次数- 不计算免费每日重掷
在加入世界时运行的角色信息检查进行了改进,在不更改角色进入世界时将不再运行
修复
- 在粉末特殊栏覆盖物上禁用“如果未充电则隐藏”现在将起作用
- 如果一个覆盖物崩溃,它将不再导致其他渲染事件失败
- 修复更新屏幕上的进度栏渲染
- 修复在自定义内容书中通过地图打开内容时破坏打开内容书快捷键绑定的问题
- 修复在禁用计分板跟踪内容时狂轰滥炸日志的错误
- 修复在重新加载配置且禁用聊天标签时聊天被清除的问题
- 修复偶尔出现的覆盖物选择屏幕崩溃问题
- 修复战斗经验获取跟踪(经验获取函数、经验获取消息)
- 由于 Wynncraft 的更改,这些数字不再像以前那样准确
- 改进战利品运行任务跟踪
- 修复偶尔导致您不满足突袭要求的问题
Wynntils (neoforge) v3.1.4
on 2025 Jul 15自定义内容书
- 新配置:打开温尼茨菜单替代项,交互时将打开温尼茨菜单而不是内容书,默认禁用
自定义通用栏、能力栏及其他栏覆盖物
- 添加缺失的经验 B 纹理
耐久性弧
- 将功能重命名为耐久性覆盖物
- 新配置:耐久性渲染模式,是以弧形还是像原版 Minecraft 那样的条形来渲染耐久性,默认弧形
状态覆盖物
- 新配置:忽略效果,输入以逗号分隔的状态效果列表以从覆盖物中隐藏
函数
- 角色函数
status_effect_duration返回状态效果名称和持续时间的命名值query必需的字符串参数,要搜索的状态效果
- 字体函数
to_background_text将给定文本转换为背景样式字体text必需的字符串参数,要转换的文本textColor必需的颜色参数,用于文本的颜色backgroundColor必需的颜色参数,用于背景的颜色leftEdge必需的字符串参数,用于左侧的边缘样式,要么是“None”要么是“Pill”rightEdge必需的字符串参数,用于右侧的边缘样式,要么是“None”要么是“Pill”
to_fancy_text将给定文本转换为花哨样式字体text必需的字符串参数,要转换的文本
- 战利品奔跑函数
lootrun_sacrifices返回当前战利品奔跑中的牺牲次数lootrun_rerolls返回当前战利品奔跑中的重抽次数- 不计算免费每日重抽
在加入世界时运行的角色信息检查进行了改进,在不更改角色进入世界时将不再运行
修复
- 在粉末特殊栏覆盖物上禁用“如果未充电则隐藏”现在将起作用
- 如果一个覆盖物崩溃,它将不再导致其他渲染事件失败
- 修复更新屏幕上的进度条渲染
- 修复在自定义内容书中通过地图打开内容导致打开内容书籍快捷键失效的问题
- 修复在禁用计分板跟踪内容时错误地刷屏日志的问题
- 修复在重新加载配置且禁用聊天标签时聊天被清除的问题
- 修复覆盖物选择屏幕偶尔崩溃的问题
- 修复战斗经验获取跟踪(经验获取函数、经验获取消息)
- 由于温尼Craft 的更改,这些数字不再像以前那样准确
- 改进了战利品奔跑任务跟踪
- 修复偶尔导致您不满足突袭要求的问题
Wynntils (fabric) v3.1.3
on 2025 Jul 06Wynntils (neoforge) v3.1.3
on 2025 Jul 06本地化
- 提高了韩语翻译的质量并添加了缺失的翻译
修复
- 如果尚未创建角色,到达角色创建屏幕时自定义加载屏幕现在将消失


