Wynntils (fabric) v4.1.10
on 2026 Apr 25弓箭手野兽追踪器覆盖层
- 新增覆盖层,默认在默认配置文件中启用
- 显示你的猎犬剩余时间,以及乌鸦和蛇的总数
- 文本颜色配置:用于覆盖层的文本颜色,默认为白色
函数
- 角色函数
crow_count返回当前激活的乌鸦数量hounds_time_left返回你的猎犬剩余时间snake_count返回当前激活的蛇的数量
- 袭击函数
chosen_gambits返回已选择的策略数量chosen_gambit根据索引返回所选策略的名称index必需的整数参数,要获取的策略索引
chosen_buffs返回已选择的袭击增益数量chosen_buff根据索引返回所选袭击增益的名称index必需的整数参数,要获取的袭击增益索引
- StyledText 函数
- 为
styled_text新增了st别名
- 为
Wynntils 发送到聊天栏的大部分消息现在都会像原版消息一样包裹在一个自定义横幅中,该横幅为绿色,并带有一个小盾牌图标
宗师物品现在会在物品指南中显示“宗师”前缀;当我们添加标识物品为宗师物品的功能后,将发布更新以支持在聊天中分享其百分比信息
修复
- 修复了自引入 StyledText 函数以来,函数中的颜色处理未按预期工作的问题
- 修复了无颜色的状态效果未被追踪的问题
- 修复了自动跳过过场动画的问题
- 修复了使用物品时自动展开导致的罕见崩溃问题
Wynntils (neoforge) v4.1.10
on 2026 Apr 25弓箭手野兽追踪器覆盖层
- 新增覆盖层,默认在默认配置文件中启用
- 显示你的猎犬剩余时间,以及乌鸦和蛇的总数
- 文本颜色配置:用于覆盖层的文本颜色,默认为白色
函数
- 角色函数
crow_count返回当前活跃的乌鸦数量hounds_time_left返回你的猎犬剩余时间snake_count返回当前活跃的蛇的数量
- 袭击函数
chosen_gambits返回已选择的策略数量chosen_gambit根据索引返回所选策略的名称index必需的整数参数,要获取的策略索引
chosen_buffs返回已选择的袭击增益数量chosen_buff根据索引返回所选袭击增益的名称index必需的整数参数,要获取的袭击增益索引
- StyledText 函数
- 为
styled_text新增了st别名
- 为
Wynntils 发送至聊天栏的大部分消息现在会像原版消息一样包裹在一个自定义横幅中,该横幅为绿色并带有一个小型盾牌图标
宗师物品现在会在物品指南中显示“宗师”前缀;当我们添加标识某物品为宗师物品的功能后,我们将发布更新以支持其在百分比计算及聊天分享中的使用
修复
- 修复了自引入 StyledText 函数以来,函数中的颜色处理未按预期工作的问题
- 修复了无颜色的状态效果未被追踪的问题
- 修复了自动跳过过场动画的问题
- 修复了在自动展开使用物品时偶发的崩溃问题
Wynntils (fabric) v4.1.9
on 2026 Apr 23自动展开使用物品分类
- 新增功能,默认在玩家、新玩家和精简配置文件中启用
- 在商店中自动展开“使用物品”分类
众包功能
- 在所有配置文件中默认禁用
- 移除了聊天提示
遥测功能
- 重命名为“Wynntils 遥测”
- 将聊天提示替换为在第4次启动游戏后显示的提示框(toast)
- 提示框开启时,按
[键接受,按]键拒绝
修复内容
- 现在无法在自定义领地管理界面中移动
- 修复了默认交易市场排序应用于非快速搜索的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.9
on 2026 Apr 23自动展开使用物品分类
- 新增功能,默认在玩家、新玩家和精简配置文件中启用
- 在商店中自动展开“使用物品”分类
众包功能
- 在所有配置文件中默认禁用
- 移除了聊天提示
遥测功能
- 重命名为“Wynntils 遥测”
- 将聊天提示替换为在第4次启动游戏后显示的提示框(toast)
- 提示框开启时,按
[键接受,按]键拒绝
修复内容
- 现在无法在自定义领地管理界面中移动
- 修复了默认交易市场排序在非快速搜索时仍会应用的问题
Wynntils (fabric) v4.1.8
on 2026 Apr 22耐久度叠加显示
- 默认为默认、新玩家和精简配置重新启用此功能
- 耐久度渲染模式配置现默认为“条状”
- 新增“耐久度配色方案”配置,用于设置耐久度指示器的显示颜色,默认为原版
- 原版使用固定的蓝色,Wynntils 从绿色开始,随耐久度降低逐渐过渡为红色,自定义则在设定的两种颜色之间过渡
- 新增“满耐久颜色”配置,使用自定义配色方案时,满耐久度条所用的颜色
- 新增“无耐久颜色”配置,使用自定义配色方案时,空耐久度条所用的颜色
市场默认排序顺序
- 新增功能,默认在默认、精简和极简配置中启用
- 在交易市场搜索时自动切换为设定的排序方式
- “默认排序顺序”配置,用于设置默认使用的排序方式,默认为“最近一次”
- “排序切换速度”配置,控制排序切换的速度,速度越高可能越不稳定,默认为“平衡”(5 游戏刻)
- “仅应用一次排序顺序”配置,手动更改排序并搜索新物品后,是否重新应用默认排序,默认启用
现已支持追踪以下减益效果:女巫的诅咒、暮色森林、风之囚笼
修复
- 修复领地管理界面无法加载领地的问题
- 修复职业节点解析错误
- 修复新职业材料解析错误
- 修复装备耐久度解析错误
Wynntils (neoforge) v4.1.8
on 2026 Apr 22耐久度叠加显示
- 默认为默认、新玩家和精简配置重新启用此功能
- 耐久度渲染模式配置现默认为“条状”
- 新增“耐久度配色方案”配置,用于设置耐久度指示器的显示颜色,默认为原版
- 原版使用恒定的蓝色,Wynntils 从绿色开始,随耐久度降低逐渐过渡为红色,自定义则在设定的两种颜色之间过渡
- 新增“满耐久颜色”配置,用于在使用自定义配色方案时指定满耐久条的颜色
- 新增“无耐久颜色”配置,用于在使用自定义配色方案时指定空耐久条的颜色
市场默认排序顺序
- 新增功能,默认在默认、精简和极简配置中启用
- 在交易市场搜索时自动切换为预设的排序方式
- “默认排序顺序”配置,用于设置默认使用的排序方式,默认为“最新”
- “排序切换速度”配置,用于控制排序切换的速度,速度越高可能越不稳定,默认为平衡(5 游戏刻)
- “仅应用一次排序顺序”配置,用于控制在手动更改排序并搜索新物品后是否重新应用默认排序,默认启用
现已支持追踪以下减益效果:诅咒(Curse)、暮色森林(Twilight)和风之牢狱(Wind Prison)
修复内容
- 修复领地管理界面无法加载领地的问题
- 修复职业节点解析错误
- 修复新职业材料解析错误
- 修复装备耐久度解析错误
Wynntils (neoforge) v4.1.7
on 2026 Apr 21萨满图腾追踪
- 图腾不再被高亮显示,取而代之的是在其计时器文字上方显示图腾的数量和颜色
- 未来若实现更优的图腾查找方法,高亮功能可能会重新加入
交易市场快速搜索
- 现在尝试搜索一个宝盒物品时,将显示按钮以搜索其可能包含的其中一种物品
修复
- 修复了萨满图腾追踪问题
- 修复了自定义内容书更新错误槽位的问题
- 修复了一个聊天标签导致的崩溃问题
- 对快速施法进行了改进
Wynntils (fabric) v4.1.7
on 2026 Apr 21萨满图腾追踪
- 图腾不再被高亮显示,而是将其数量和颜色添加在计时器文字上方
- 未来当实现更优的图腾查找方法后,高亮功能可能会回归
交易市场快速搜索
- 现在尝试搜索一个宝盒物品时,会显示按钮以搜索其可能内容之一
修复
- 修复了萨满图腾追踪问题
- 修复了自定义内容书更新错误槽位的问题
- 修复了一个聊天标签导致的崩溃问题
- 对快速施法进行了改进
Wynntils (neoforge) v4.1.6
on 2026 Apr 18地图与小地图
- 新增物品升级台
- 新增坐骑回收商
- 新增坐骑围栏
- 新增战利品路线营地
功能
- 角色功能
puppet_count返回当前活跃的测试人偶数量puppets_in_time_range返回当前活跃且处于指定时间范围内的测试人偶数量min必需整数参数,用于检查的最小时间范围max必需整数参数,用于检查的最大时间范围
修复
- 修复了由萨满图腾追踪引发的性能问题
- 在交易市场快速搜索时,现在会移除Unid角色
- 世界切换时重置蜂鸟状态
Wynntils (fabric) v4.1.6
on 2026 Apr 18地图与小地图
- 新增物品升级台
- 新增坐骑回收商
- 新增坐骑围栏
- 新增寻宝营地
功能
- 角色功能
puppet_count返回你当前激活的测试人偶数量puppets_in_time_range返回你当前激活且处于指定时间范围内的测试人偶数量min必需的整数参数,用于指定要检查的最小时间范围max必需的整数参数,用于指定要检查的最大时间范围
修复
- 修复了由萨满图腾追踪引发的性能问题
- 在交易市场快速搜索时,现在会移除 Unid 角色
- 切换世界时重置蜂鸟状态
Wynntils (neoforge) v4.1.5
on 2026 Apr 15功能命令
- 新增
toggle参数,用于快速启用/禁用功能
修复内容
- 修复了物品上未显示暴击伤害属性的问题
- 修复了护符等级范围相同的问题
- 修复了技能点“不影响需求”的图标错误显示在护甲上的问题
- 修复了物品上未显示采集速度属性的问题
- 修复了物品上未显示闪亮刷新附魔(Reroll)次数的问题
- 聊天中的物品仍不会显示该信息
- 修复了世界事件获得的闪亮属性未显示的问题
- 修复了萨满图腾上的毒药效果导致其无法被识别的问题
Wynntils (fabric) v4.1.5
on 2026 Apr 15功能命令
- 新增
toggle参数,用于快速启用/禁用功能
修复内容
- 修复了物品上未显示暴击伤害属性的问题
- 修复了护符等级范围相同的问题
- 修复了技能点“不影响需求”图标仍显示在护甲上的问题
- 修复了物品上未显示采集速度属性的问题
- 修复了物品上未显示闪亮刷新附魔次数的问题
- 聊天栏中的物品仍然不会显示该数值
- 修复了世界事件中赢得的闪亮属性未显示的问题
- 修复了萨满图腾上的毒药效果导致其无法被识别的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.4
on 2026 Apr 14物品统计信息(Item Statistics Info)
- 默认在「默认」、「精简」和「最小化」配置文件中重新启用该功能
- 更新显示逻辑,以适配新版物品提示(tooltip)
- 移除「混淆概率(Obfuscation Chance)」相关配置项
- 「显示最大值(Show Max Values)」配置项已替换为「显示掷骰转轮(Show Roll Wheel)」(仅适用于可合成物品)
- 新增配置项「完美/缺陷状态下的总体百分比(Overall Percentage on Perfect/Defective)」:是否在完美(Perfect)或缺陷(Defective)标记旁同时显示总体百分比,默认启用
物品文字叠加层(Item Text Overlay)
- 新增配置项「传送卷轴颜色按剩余次数变化(Teleport Scroll Color By Charges)」:根据传送卷轴剩余使用次数动态调整文字颜色
- 部分位置现采用三位字母缩写形式(如 LOC → Loc)
功能(Functions)
- 物品栏函数(Inventory Functions)
teleport_scroll_charges或tp_scroll_charges:返回当前传送卷轴剩余使用次数;若未持有传送卷轴,则返回 -1teleport_scroll_recharge_timer或tp_scroll_timer:返回至下次传送卷轴充能完成所需的秒数;若无活跃充能计时器,则返回 -1
修复(Fixes)
- 死亡或执行
/class指令后,扭曲计数(Distortion count)现已正确重置 - 修复萨满面具(shaman mask)与图腾(totem)的追踪逻辑
- 已支持处理 T4 增幅器(T4 amps)及《战痕宫殿》(The Wartorn Palace)中的制作者背包(crafter bags)
- 修复符文(rune)解析问题
- 修复等级提升(level up)聊天过滤器异常
- 修复法力条(mana bar)叠加层在最终 NPC 对话选项中意外移除背景的问题
- 可能已修复:当启用生命条叠加层(health bar overlay)时,阿扎尔(Azael)肖像被错误移除的问题
- 修复角色 ID 及其他加入游戏时的统计数据偶发无法解析的问题
- 修复 ping 函数偶发失效问题
- 修复多项与装备(gear)解析相关的异常问题
Wynntils (fabric) v4.1.4
on 2026 Apr 14物品统计信息(Item Statistics Info)
- 默认在「默认」、「精简」和「最小化」配置文件中重新启用该功能
- 更新显示逻辑,以兼容新版物品提示信息(tooltip)
- 移除「混淆概率(Obfuscation Chance)」相关配置项
- 「显示最大值(Show Max Values)」配置项已替换为「显示掷骰转轮(Show Roll Wheel)」(仅适用于可合成物品)
- 新增配置项「完美/缺陷状态下的总体百分比(Overall Percentage on Perfect/Defective)」:是否在「完美(Perfect)」或「缺陷(Defective)」标记旁同时显示总体百分比,默认启用
物品文字叠加层(Item Text Overlay)
- 新增配置项「传送卷轴颜色按剩余次数变化(Teleport Scroll Color By Charges)」:根据传送卷轴剩余使用次数动态调整文字颜色
- 部分地点名称现改用三字母缩写形式显示
功能(Functions)
- 物品栏函数(Inventory Functions)
teleport_scroll_charges或tp_scroll_charges:返回当前传送卷轴剩余使用次数;若未持有传送卷轴,则返回 -1teleport_scroll_recharge_timer或tp_scroll_timer:返回至下次传送卷轴充能完成所需的秒数;若无活跃充能计时器,则返回 -1
修复(Fixes)
- 死亡或执行
/class指令后,扭曲值(Distortion count)现已正确重置 - 修复萨满面具(Shaman Mask)与图腾(Totem)的追踪逻辑
- 已支持 T4 增幅器(T4 Amps)及《战痕宫殿》(The Wartorn Palace)中的制作者背包(Crafter Bags)
- 修复符文(Rune)解析问题
- 修复等级提升(Level Up)聊天过滤器异常
- 修复法力条(Mana Bar)叠加层在最终 NPC 对话选项中意外移除背景的问题
- 可能已修复:当启用生命条叠加层(Health Bar Overlay)时,阿扎尔(Azael)肖像被意外移除的问题
- 修复角色 ID 及其他加入游戏时的统计数据偶发无法解析的问题
- 修复延迟(Ping)函数偶发失效问题
- 修复多项与装备(Gear)解析相关的异常问题
Wynntils (fabric) v4.1.3
on 2026 Apr 09游戏栏
- 移除了扭曲栏覆盖层
法师扭曲覆盖层
- 新增覆盖层,显示扭曲计数
- 在默认配置中启用
坐骑
- 新增配置“骑乘坐骑时切换到第三人称”,骑上坐骑时会切换为第三人称视角,下坐骑后会恢复为之前的视角,默认禁用
函数
- 角色函数
- 移除了
capped_distortion - 新增
current_distortion,返回当前扭曲计数的 Integer
- 移除了
- 颜色函数
wynncraft_shader返回给定 Wynncraft 着色器的颜色shaderName为必填的 String 参数,即要获取的着色器名称,可查看说明了解可用选项- 今后将使用此函数,而不是为每种着色器分别添加新函数
修复
- 交易市场快速搜索现在会移除 unicode 填充
- 修复了扭曲计数追踪
- 物品名称函数现在会移除 unicode 填充
- 已装备的盔甲/饰品名称函数现在会在没有物品时正确返回 "NONE"
- 修复了自定义内容书本物品不更新的问题
- 在领地管理地图视图中添加了缺失的绿宝石图标
- 修复了死亡哨任务被计为坐骑的问题
- 修复了储库搜索不会自动继续的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.3
on 2026 Apr 09游戏栏
- 移除了扭曲栏覆盖层
法师扭曲覆盖层
- 新增覆盖层,显示扭曲计数
- 在默认配置中启用
坐骑
- 新增配置“骑乘坐骑时切换到第三人称”,骑上坐骑时会切换为第三人称视角,下坐骑后会恢复为之前的视角,默认禁用
功能
- 角色函数
capped_distortion已移除- 新增
current_distortion,返回当前扭曲计数的 Integer
- 颜色函数
wynncraft_shader返回给定 Wynncraft 着色器的颜色- 必填字符串参数
shaderName,即要获取的着色器名称,查看说明以了解可用选项 - 今后将使用此函数,而不是为每种着色器分别新增函数
- 必填字符串参数
修复
- 交易市场快速搜索现在会移除 Unicode 填充
- 修复了扭曲计数追踪
- 物品名称函数现在会移除 Unicode 填充
- 已装备的盔甲/饰品名称函数现在会在没有物品时正确返回 "NONE"
- 修复了自定义内容书籍物品不更新的问题
- 在领地管理地图视图中添加了缺失的绿宝石图标
- 修复了死亡哨声任务被计为坐骑的问题
- 修复了银行搜索不会自动继续的问题
Wynntils (fabric) v4.1.2
on 2026 Apr 05修复
- 修复领地管理界面无法加载所有页面的问题
- 修复使用能量提升键提升坐骑属性的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.2
on 2026 Apr 05修复
- 修复领地管理界面无法加载所有页面的问题
- 修复使用能量提升按键时会增强坐骑属性的问题
Wynntils (fabric) v4.1.1
on 2026 Apr 05自定义内容书
- 将“打开任务书”按键绑定重命名为“打开内容书”
玩家查看器
- 将“查看玩家装备”按键绑定重命名为“查看玩家”
修复
- 更新坐骑属性解析,加入跳跃高度,并将 powerup 改为 boost
- 防止在施法期间自动攻击
- 修复 Lootrun 信标追踪
Wynntils (neoforge) v4.1.1
on 2026 Apr 05自定义内容书
- 将“打开任务书”按键绑定重命名为“打开内容书”
玩家查看器
- 将“查看玩家装备”按键绑定重命名为“查看玩家”
修复
- 更新了坐骑属性解析统计,加入跳跃高度,并将 powerup 改为 boost
- 防止在施法期间触发自动攻击
- 修复了 lootrun 信标追踪


