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Wynntils

Wynntils

Wynntils 是一个 Wynncraft 模组,旨在通过各种可自定义的选项和附加内容来增强用户的游戏玩法,允许用户按照自己的意愿更改一切,并增强整体的 Wynncraft 游戏玩法!

优化实用工具游戏机制
82502 years ago
Wynntils

Wynntils

Wynntils 是一个 Wynncraft 模组,旨在通过各种可自定义的选项和附加内容来增强用户的游戏玩法,允许用户按照自己的意愿更改一切,并增强整体的 Wynncraft 游戏玩法!

825
0
优化
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
实用工具
游戏机制
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-10-18
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
38

Wynntils (neoforge) v4.2.6

on 2026 Aug 04
下载

修复

  • 修复了配置方案未能继承至 4.2.4 及更高版本的问题
    • 若您用备份文件替换当前存储文件,则配置方案将正确继承
  • 修复能力树与符文查询偶发失败的问题
  • 修复保存错误职业时构建配置界面崩溃的问题
  • 修复非过时状态下仍显示“能力树已过时”提示的问题
  • 修复整千数值坐骑潜力值解析错误的问题

Wynntils (fabric) v4.2.6

on 2026 Aug 04
下载

修复

  • 修复了配置方案未能继承至4.2.4+版本的问题
    • 若您用备份文件替换当前存储文件,则配置方案应能正确继承
  • 修复能力树与符文查询偶发失败的问题
  • 修复保存错误职业时构建配置界面崩溃的问题
  • 修复非过时状态下仍显示“能力树已过时”提示的问题
  • 修复整千数值坐骑潜力值解析错误的问题

Wynntils (fabric) v4.2.5

on 2026 Aug 02
下载

修复

  • 修复了发布至 社区 与 CurseForge 的问题

Wynntils (neoforge) v4.2.5

on 2026 Aug 02
下载

修复内容

  • 修复了发布至 社区 与 CurseForge 的问题

Wynntils (neoforge) 4.0.0-beta.2

on 2026 Jul 16
下载

下载

  • 所有来自 GitHub 的下载现在均由我们的 CDN 提供,这应能解决 GitHub 被屏蔽地区的下载问题

战利品运行

  • 部分科库斯挑战的名称已更新,以与 Wynncraft 维基保持一致:
    • 箱装水果 → 水果篮
    • 消毒机器人 → 和平树苗
    • 机器人海盗 → 海盗过路费

修复

  • 修复橙色与彩虹信标效果计数器不增加的问题

Wynntils (fabric) 4.0.0-beta.2

on 2026 Jul 16
下载

下载

  • 所有来自 GitHub 的下载现在均由我们的 CDN 提供,这应能解决 GitHub 被屏蔽地区的下载问题

战利品运行

  • 部分科库斯挑战名称已更新,以与 Wynncraft 维基保持一致:
    • 箱装水果 → 水果篮
    • 消毒机器人 → 和平树苗
    • 机器人海盗 → 海盗过路费

修复

  • 修复橙色信标与彩虹信标效果计数器不增加的问题

Wynntils (fabric) 4.0.0-beta.1

on 2026 Jul 16
下载

已更新至 Minecraft 1.21.11

(仅 Fabric)将所需的 Fabric 版本更新至 0.18.4

(仅 NeoForge)将所需的 NeoForge 版本更新至 21.11.23-beta

按键绑定已按各自功能类别进行分类

自定义物品高亮

  • 新增高亮纹理选项“Wynn”,默认启用此选项

小地图

  • 暂时移除了圆形地图遮罩类型
    • 将尽快重新实现

修复内容

  • 修复了 NeoForge 下物品截图偏移中心的问题
  • 修复了与 VulkanMod 的崩溃问题;自动应用资源包功能目前仍存在兼容性问题

Wynntils (neoforge) 4.0.0-beta.1

on 2026 Jul 16
下载

Updated to Minecraft 1.21.11

(Fabric only) Updated required Fabric version to 0.18.4

(NeoForge only) Updated required NeoForge version to 21.11.23-beta

Categorised keybinds by their respective features category

Custom Item Highlights

  • Added new highlight texture option Wynn, changed default to this

Minimap

  • Temporarily removed circle map mask type
    • Will be reimplemented as soon as possible

Fixes

  • Fixed item screenshots being off-center on NeoForge
  • Fixed crashing with VulkanMod, Auto Apply Resource Pack still causes issues for now

Wynntils (neoforge) v4.2.3

on 2026 Jul 14
下载
  • 移除功能:近年来翻译功能质量持续下降,且未投入任何改进工作,因此我们决定直接移除该功能,而非保留其当前损坏且低质的状态。

修复

  • 修复了《战痕王宫》中 Boss 房间追踪功能

Wynntils (fabric) v4.2.3

on 2026 Jul 14
下载

翻译

  • 移除功能。近年来翻译功能的状态持续恶化,且未投入任何改进工作,因此我们决定彻底移除该功能,而非保留其当前破损且质量低下的状态。

修复

  • 修复了“战痕宫殿”中 Boss 房间的位置追踪功能。

Wynntils (neoforge) v4.2.2

on 2026 Jul 12
下载

创骑配置界面

  • 移除了“转换类型”按钮
  • 将“非创骑”文字更改为“未保存装备”

修复项

  • 进一步修复了橙色信标与彩虹信标计数有时未能正确追踪的问题

Wynntils (fabric) v4.2.2

on 2026 Jul 12
下载

创骑配置界面

  • 移除了“转换类型”按钮
  • 将“非创骑”文字更改为“未保存装备”

修复

  • 进一步修复橙色信标与彩虹信标计数有时未能正确追踪的问题

Wynntils (fabric) v4.2.1

on 2026 Jul 11
下载

小地图

  • 新增配置项“始终渲染远程玩家”,分别针对好友、团队成员和公会成员。在小地图边缘显示视野范围外的玩家

修复内容

  • 修复了地图上采集点显示异常的问题
  • 修复了职业高亮节点失效并频繁刷屏日志的问题
  • 修复了配件在构建装备配置中有时缺失的问题

Wynntils (neoforge) v4.2.1

on 2026 Jul 11
下载

小地图

  • 新增配置项“始终渲染远程玩家”,分别针对好友、团队成员和公会成员。在小地图边缘显示视野范围外的玩家

修复

  • 修复了地图上采集点显示异常的问题
  • 修复了职业采集点高亮失效并持续刷屏日志的问题
  • 修复了配件在构建方案载入时偶尔缺失的问题

Wynntils (neoforge) v4.2.0

on 2026 Jul 10
下载

配置文件现已设为全局,您的设置将在不同Minecraft账号间保持一致;若您此前已为某个账号创建过配置文件,则首次登录该账号时,其原有配置将自动迁移至全局配置。

主动技能冷却覆盖层

  • 全新覆盖层,已在“默认”与“较淡的”配置方案中启用
  • 以方形环形倒计时形式显示各项主动技能的冷却状态,并为每项技能配备专属图标
  • 移除“状态效果”配置项:此选项将从状态效果覆盖层中移除主动技能冷却对应的状态效果,默认启用
    • 此操作不会影响读取状态效果列表的其他功能
  • “净化之泉II消息”重定向配置:用于设定如何处理“神清气爽”能力触发时的消息提示,默认设为“隐藏”
  • “更新插值”配置:决定冷却时间是否采用插值计算(而非直接使用服务器时间),默认启用
  • “显示计时器”配置:决定是否在主动技能冷却图标下方显示倒计时数字,默认启用
  • “文本阴影”配置:设定倒计时数字所使用的阴影类型,默认为“描边”

主动技能刷新

  • 此功能已移除,相关逻辑已整合进“主动技能冷却覆盖层”

构建配置方案

  • 替代原“技能点配置方案”
  • 现支持技能树配置与元素配置
  • 可将配置方案保存为“整套构建”(含技能点、技能树及元素配置),亦可单独保存某类配置(如仅技能树或仅元素)
  • 技能树配置方案可能因Wynncraft版本更新而失效;若应用失效配置,系统将尽可能加载可用部分,并在遇到无法修复的问题时停止加载

自定义物品高亮

  • 采集类工具现已支持高亮显示
  • 新增配置项“隐藏职业星级”:用于隐藏原料与材料上的等级标识,默认关闭

教程

  • 已在杂项指南中添加“符文”相关内容

原料袋提示框自定义

  • 全新功能,已在“默认”与“较淡的”配置方案中启用
  • “合并物品”配置:是否将相同物品的数量合并显示,默认启用
  • “原料样式”配置:设定原料显示风格,默认为“彩色+星标”
    • 可选项包括:“原版”、“彩色”、“带星标”、“彩色+星标”
  • “主排序依据”配置:设定原料排序的首要依据,默认为“稀有度”
  • “次排序依据”配置:设定原料排序的次要依据,默认为“漩涡等级”
  • “反转排序”配置:是否对排序结果进行反转,默认关闭
  • “隐藏非原料物品”配置:是否在原料袋提示框中隐藏非原料类物品,默认关闭

物品比较

  • 提示框现可正确显示背景样式

实体名称渲染

  • 新增玩家公会副本徽章
    • 外观与普通副本徽章一致,唯独镶嵌蓝宝石

函数

  • 角色函数
    • ability_cooldown:返回指定主动技能当前冷却时间(浮点数)
      • name(必填字符串参数):指定技能名称。通常为技能树中的节点名;部落吟唱类技能则使用“Chant of the <Mask>”格式命名(如“面具之颂”)
      • interpolated(必填布尔参数):是否返回经插值计算后的冷却时间
  • 战斗函数
    • last_spell_mana_cost 或 mana_cost:返回上一次施放术式的魔力消耗
    • last_spell_health_cost、health_cost 或 hp_cost:返回上一次施放术式的生命值消耗

修复内容

  • 血池上限不再四舍五入至最近的10的倍数
  • 修复了物品对比时提示框重叠的问题
  • 再次尝试修复覆盖层对齐位置重置问题
  • 有望解决部分情况下覆盖层渲染顺序无法持久化的问题
  • 修复了原料与材料未移除原版高亮效果的问题
  • 修复了悬停于提示框且对比快捷键未绑定时产生的日志刷屏问题

Wynntils (fabric) v4.2.0

on 2026 Jul 10
下载

配置文件现已全局化,您的设置将在不同Minecraft账号间持续保留;若您首次登录的账号已存在对应配置,则该配置将自动迁移至全局配置。

主动技能冷却覆盖层

  • 全新覆盖层,已在“默认”与“较淡的”配置档中启用
  • 以方形径向冷却圈及各技能专属图标显示技能冷却状态
  • 移除“状态效果”配置项:从状态效果覆盖层中移除冷却状态效果,默认启用
    • 此操作不会影响读取状态效果列表的功能
  • “神清气爽”消息处理配置:设定“神清气爽”能力提示消息的显示方式,默认为隐藏
  • 更新插值配置:决定冷却计时是否采用插值时间而非服务器时间,默认启用
  • 显示计时器配置:决定是否在技能冷却图标下方显示计时器,默认启用
  • 文本阴影配置:设定计时器所用阴影类型,默认为描边

技能刷新功能

  • 已移除此功能,相关逻辑已整合至“主动技能冷却覆盖层”中

构建配置方案

  • 替代原有的“技能点配置方案”
  • 现支持技能树配置与要素配置
  • 可将配置方案保存为完整构建(含技能点、技能树及要素),或单独保存为某一类别的配置方案
  • 技能树配置方案可能因Wynncraft更新而失效;应用损坏的配置方案时,系统将尽可能加载有效部分,并在遇到无法修复的状态时停止加载

自定义物品高亮

  • 采集类工具现支持高亮显示
  • 新增配置项“隐藏职业星级”:隐藏原料与材料上的等级标识,默认关闭

教程

  • 已在杂项教程中新增符文相关内容

原料袋提示框定制

  • 全新功能,已在“默认”与“较淡的”配置档中启用
  • 合并物品配置:是否将相同物品的数量合并显示,默认启用
  • 原料样式配置:设定原料显示样式,默认为“彩色带星标”
    • 可选项包括:原版、彩色、带星标、彩色带星标
  • 主排序依据配置:设定原料排序的主要依据,默认为稀有度
  • 次排序依据配置:设定原料排序的次要依据,默认为漩涡等级
  • 反转排序配置:是否反转排序顺序,默认关闭
  • 隐藏非原料配置:是否在原料袋提示框中隐藏非原料类物品,默认关闭

物品比较功能

  • 提示框现正确显示对应背景样式

实体名称渲染

  • 新增玩家公会副本徽章
    • 外观与普通副本徽章一致,仅徽章中央镶嵌蓝宝石

函数

  • 角色函数
    • ability_cooldown:返回指定技能的冷却时间(浮点数)
      • name(必需字符串参数):待查询冷却时间的技能名称。通常为技能树中的节点名;部落咏唱类技能则使用“Chant of the <Mask>”格式的名称(如“紫颂面具”的咏唱即为“Chant of the Chorus Mask”)
      • interpolated(必需布尔参数):是否以插值时间返回冷却时间
  • 战斗函数
    • last_spell_mana_cost 或 mana_cost:返回上一次施法的魔力消耗
    • last_spell_health_cost、health_cost 或 hp_cost:返回上一次施法的生命值消耗

修复内容

  • 血池最大值不再四舍五入至最接近的10
  • 修复物品提示框在比较时重叠的问题
  • 再次尝试修复覆盖层对齐位置重置问题
  • 有望修复部分情况下覆盖层渲染顺序无法持续生效的问题
  • 修复原料与材料未移除原版高亮的问题
  • 修复悬停提示框且比较快捷键未绑定时产生的日志刷屏问题

Wynntils (neoforge) v4.1.22

on 2026 Jun 27
下载

物品截图

  • 截图现在会显示自定义的提示框背景
  • 更新了“已保存至磁盘”的聊天消息,现可点击以打开对应文件

小地图

  • 重新实现了圆形遮罩类型
    • 注意:该遮罩类型相比矩形遮罩略有性能下降,希望未来的 Minecraft 版本能提供更优的实现方式

配置屏幕

  • 某些功能旁现已添加按钮,点击即可打开外部配置界面

修复

  • 现在可在坐骑喂食器菜单中点击锁定的物品栏
  • 修复了交易市场快速搜索在“显示物品”菜单中搜索时崩溃的问题

Wynntils (fabric) v4.1.22

on 2026 Jun 27
下载

物品截图

  • 截图现在会显示自定义提示框背景
  • 更新了“已保存至磁盘”的聊天消息,现可点击以打开对应文件

小地图

  • 重新实现了圆形遮罩类型
    • 注意:该遮罩类型相比矩形遮罩略有性能下降,希望未来的 Minecraft 版本能提供更优的实现方式

设置界面

  • 某些功能现在在复选框旁新增了按钮,用于打开外部配置界面

修复

  • 现在可在坐骑喂食器菜单中点击已锁定的槽位
  • 修复了交易市场快速搜索在“显示物品”菜单中搜索时崩溃的问题

Wynntils (fabric) v4.1.21

on 2026 Jun 20
下载

自定义玩家列表叠加层

  • 更新纹理以提升与新等级颜色的对比度

MantleShieldTrackerOverlay(护甲盾追踪叠加层)

  • 新增对破损护甲盾的支持

路径点距离

  • 新增配置项“动态距离不透明度”:当玩家接近自动移除距离时,路径点显示是否应渐隐;默认为禁用
  • 新增配置项“自动移除已抵达路径点”:设定玩家需靠近路径点多远(以方块为单位)才会将其移除;默认值为20
  • 新增配置项“自动移除路径点距离”:是否在玩家足够靠近路径点时自动将其移除;默认为禁用

函数

  • 条件函数
    • switch_case 或 switch:将给定的基础值与一系列测试值进行比对,并返回匹配测试值所关联的结果值;若未找到匹配项,则返回默认值
      • switch:用于与其他列表元素比对的基础值
      • default:未匹配时返回的默认值;若 toTestN 与 switch 类型不同,或 cases 列表长度为奇数,则返回该值
      • cases:测试值与其对应返回值组成的列表;列表长度必须为偶数,结构如下:[toTest1, ifTrue1, toTest2, ifTrue2, ..., toTestN, ifTrueN]
  • 法术函数
    • broken_mantle_shield_count 或 broken_mantle_shield:返回当前已破损的护甲盾充能次数
    • judrajim_active 或 is_judrajim_active:返回judrajim能力是否处于激活状态

新增对新型战利品跑图任务及挑战的支持

修复

  • 可能修复了在青色和/或活力增益生效时,橙色与彩虹色数量未被正确追踪的问题

Wynntils (neoforge) v4.1.21

on 2026 Jun 20
下载

自定义玩家列表叠加层

  • 更新纹理以提升与新等级颜色的对比度

MantleShieldTrackerOverlay(护甲盾追踪叠加层)

  • 新增对已破碎护甲盾的支持

路径点距离

  • 新增配置项“动态距离不透明度”:当玩家接近自动移除距离时,路径点显示是否应逐渐淡出,默认为禁用
  • 新增配置项“自动移除已抵达路径点”:设定玩家需靠近路径点多少方块距离后才将其移除,默认值为20
  • 新增配置项“自动移除路径点距离”:是否在玩家足够靠近路径点时自动移除路径点,默认为禁用

函数

  • 条件函数
    • switch_case 或 switch:将给定的基础值与一系列测试值进行比对,并返回匹配测试值所关联的结果值;若未找到匹配项,则返回默认值
      • switch:用于与其他列表元素进行比对的基础值
      • default:未找到匹配项时返回的默认值;若 toTestN 与 switch 类型不同,或 cases 列表长度为奇数,则返回该默认值
      • cases:测试值及其对应返回值组成的列表,长度必须为偶数,结构如下:[toTest1, ifTrue1, toTest2, ifTrue2, ..., toTestN, ifTrueN]
  • 法术函数
    • broken_mantle_shield_count 或 broken_mantle_shield:返回当前已破碎护甲盾充能次数
    • judrajim_active 或 is_judrajim_active:返回judrajim能力当前是否处于激活状态

新增对新型战利品跑图任务与挑战的支持

修复

  • 可能修复了在青绿色和/或鲜艳增益生效时,橙色与彩虹色数量未被正确追踪的问题
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