基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-08-15
更新日志
自定义玩家列表叠加层
- 更新纹理以提升与新等级颜色的对比度
MantleShieldTrackerOverlay(护甲盾追踪叠加层)
- 新增对破损护甲盾的支持
路径点距离
- 新增配置项“动态距离不透明度”:当玩家接近自动移除距离时,路径点显示是否应渐隐;默认为禁用
- 新增配置项“自动移除已抵达路径点”:设定玩家需靠近路径点多远(以方块为单位)才会将其移除;默认值为20
- 新增配置项“自动移除路径点距离”:是否在玩家足够靠近路径点时自动将其移除;默认为禁用
函数
- 条件函数
switch_case或switch:将给定的基础值与一系列测试值进行比对,并返回匹配测试值所关联的结果值;若未找到匹配项,则返回默认值switch:用于与其他列表元素比对的基础值default:未匹配时返回的默认值;若toTestN与switch类型不同,或cases列表长度为奇数,则返回该值cases:测试值与其对应返回值组成的列表;列表长度必须为偶数,结构如下:[toTest1, ifTrue1, toTest2, ifTrue2, ..., toTestN, ifTrueN]
- 法术函数
broken_mantle_shield_count或broken_mantle_shield:返回当前已破损的护甲盾充能次数judrajim_active或is_judrajim_active:返回judrajim能力是否处于激活状态
新增对新型战利品跑图任务及挑战的支持
修复
- 可能修复了在青色和/或活力增益生效时,橙色与彩虹色数量未被正确追踪的问题


