Wynntils (fabric) v4.1.20
on 2026 Jun 12应用武器皮肤
- 默认情况下,基础配置文件中该功能处于禁用状态
游戏通知叠加层
- 新增字体缩放配置项
物品属性信息
- 重新设计了物品权重显示模块
修复内容
- 修复箭矢护盾、守护天使魔纹及斗篷护盾的状态追踪问题
- 当前斗篷护盾尚未支持受损状态处理;一旦承受伤害,其护盾将从计数中移除。此问题将在后续版本中修复
- 修复因采集节点毒雾引入的性能问题
- 与状态效果解析相关的所有问题现已修复
- 修复技能点配置加载异常问题
- 修复手持物品冷却提示叠加层在部分武器/皮肤下无法正常显示的问题
- 修复
held_item_cooldown函数有时未返回正确值的问题 - 新增对“战痕宫殿”新房间的支持
Wynntils (neoforge) v4.1.20
on 2026 Jun 12应用武器皮肤
- 默认情况下,基础配置文件中该功能处于禁用状态
游戏通知叠加层
- 新增字体缩放配置选项
物品属性信息
- 重新设计了物品权重显示模块
修复内容
- 修复护盾之箭、守护天使魔纹及斗篷护盾的追踪问题
- 当前斗篷护盾尚未支持受损状态处理;一旦受到伤害,其计数将被移除。该问题将在后续版本中修复
- 修复采集节点毒雾引入的性能问题
- 与状态效果解析相关的问题现已全部修复
- 修复技能点配置方案分配异常的问题
- 修复手持物品冷却时间叠加层在部分武器/皮肤上无法正常显示的问题
- 修复
held_item_cooldown函数有时未返回正确值的问题 - 新增对“战痕宫殿”新房间的支持
Wynntils (fabric) v4.1.19
on 2026 Jun 06高亮采集节点
- 新功能,为采集节点添加高亮边框
- 默认、新手及精简配置文件中均已启用
- 高亮颜色设置:用于设置边框颜色,默认为白色
- 始终显示设置:控制是否仅在手持采集工具时显示边框,还是始终显示,默认为关闭
物品统计信息
- 物品重量默认显示模式现为“所有”
- 移除了“显示星级”设置
- 新增“彩虹完美内卷”设置:当物品拥有100%完美内卷时,其文本将呈现彩虹色(此前以三颗星形式显示)
主地图
- 新增按钮,用于显示采集节点位置,该位置将在主地图与小地图上同时标出
- 可选择具体显示哪些资源类型
- 数据源自Wynncraft API,可能存在一定误差
名称标签渲染
- 更新图标样式,使其与Wynntils聊天消息中使用的图标保持一致,便于识别Wynntils用户
在线成员指令
- 若未指定公会参数,则默认显示当前所在公会的成员列表
修复内容
- 修复信息框/自定义状态栏可能重置对齐方式的问题
- 注意:此修复可能导致部分信息框/自定义状态栏在更新后首次运行时对齐方式重置一次,但理论上此后不会再发生
has_no_gui函数现已可在绝大多数(甚至全部)场景下正常工作- 过场动画播放期间,叠加层与路径点将不再渲染
- 若断线前正处于同一会话中,袭击追踪功能将在重连后自动恢复
- 修复世界事件开始时间函数未能始终正确重置的问题
- 修复重复下载导致物品重量数据重复出现的问题
- 修复自动跳过过场动画功能对团队过场动画(NoL)无效的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.19
on 2026 Jun 06高亮采集节点
- 新功能,为采集节点添加高亮边框
- 默认、新手及精简配置文件中均已启用
- 高亮颜色配置:用于设置边框颜色,默认为白色
- 始终显示配置:是否仅在手持采集工具时显示高亮边框,默认为否
物品统计信息
- 物品重量默认显示模式现为“全部”
- 移除了“显示星级”配置项
- 新增“彩虹完美内卷”配置:当物品拥有100%完美内卷时,该文本将呈现彩虹色(此前以三颗星形式显示)
主地图
- 新增按钮,用于显示采集节点位置;节点将在主地图与小地图上同步显示
- 可选择具体显示哪些资源类型
- 数据来源于Wynncraft API,可能存在轻微误差
名称标签渲染
- 更新图标样式,使其与Wynntils聊天消息中使用的图标保持一致
在线成员指令
- 若未指定公会参数,指令将默认作用于当前所在公会
修复内容
- 修复信息框/自定义栏可能重置对齐方式的问题
- 注意:此修复可能导致部分信息框/自定义栏在更新后首次运行时对齐方式重置一次,但理论上此后不会再次发生
has_no_gui函数现已可在绝大多数(乃至全部)情况下正常工作- 过场动画期间将不再渲染叠加层与路径点
- 若断线后仍处于同一会话中,袭击追踪功能将自动恢复
- 修复世界事件开始时间函数偶发未能重置的问题
- 重复下载后物品重量不再重复累加
- 修复自动跳过过场动画在团队过场(NoL)中失效的问题
Wynntils (fabric) v4.1.18
on 2026 May 30应用武器涂装
- 在切换物品时自动应用武器涂装,以绕过原版延迟
- 默认配置文件已启用
修复内容
- 修复了
lootrun_current_mission和lootrun_current_trial未重置的问题 - 修复了战利品跑图目标中无法解析小数值的问题
- 修复了默认坐骑能量条位置并非始终可见的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.18
on 2026 May 30应用武器涂装
- 在切换物品时自动应用武器涂装,以绕过原版延迟
- 默认配置文件已启用
修复内容
- 修复了
lootrun_current_mission和lootrun_current_trial未重置的问题 - 修复了战利品寻宝任务目标中无法解析小数值的问题
- 修复了默认坐骑能量条位置并非始终可见的问题
Wynntils (fabric) v4.1.17
on 2026 May 29批量采购
- 批量采购现已支持塞瓦尔宝藏商人
物品比较
- 移除了“移除风味描述”配置项
- 移除了“移除套装信息”配置项
坐骑
- 新增叠加层“坐骑能量”,以叠加形式显示坐骑能量条
实体名称渲染
- 排行榜第10名现可获得青铜徽章
叠加层
- 文本叠加层(由函数生成)新增两项配置,用于在文本后方渲染彩色背景:
- 背景颜色:用于渲染背景的颜色
- 背景边框宽度:背景额外增加的边框宽度
移除附魔光效
- 此功能已移除,请使用 WynnIris 实现光效着色器支持
路径点距离
- 新增配置项“距离不透明度”,用于设置路径点的渲染不透明度,默认值为 1.0
函数
- 角色函数
remnant_count:返回你当前激活的强能容器数量patchwork_abomination_duration:返回你的拼合可憎之物剩余持续时间
- 掠夺任务函数
lootrun_current_mission:返回当前掠夺任务colored(必需布尔型参数):是否以带颜色格式返回结果
lootrun_current_mission_objective:返回指定索引处的当前掠夺任务目标index(必需整型参数):目标的索引值
lootrun_current_mission_progress:返回指定索引处的当前掠夺任务目标进度index(必需整型参数):目标的索引值
lootrun_current_trial:返回当前掠夺试炼lootrun_current_trial_objective:返回当前掠夺试炼目标index(必需整型参数):目标的索引值
lootrun_current_trial_progress:返回当前掠夺试炼目标进度index(必需整型参数):目标的索引值
- Minecraft 函数
dir函数现支持可选布尔型参数wrap,启用后将方向角度限制在标准的 -180 至 180 度范围内,默认为 falselocation_at_crosshair:返回你当前准星所指向方块的位置distance(必需浮点型参数):检测方块的最大距离colliderOnly(必需布尔型参数):仅检测具有碰撞箱的方块(忽略非实心方块,例如高草、告示牌等)
pitch:返回你当前的 X 轴旋转角度(俯仰角)
- 社交函数
scoreboard_party_members或sb_party_members:从计分板解析并返回队伍成员人数
- 法术函数
shaman_totem_transfused_amount:返回萨满图腾上已注入的转化量totemNumber(必需整型参数):要查询转化量的图腾编号
shaman_totem_poison_amount:返回萨满图腾上的中毒量totemNumber(必需整型参数):要查询中毒量的图腾编号
- 样式化文本函数
repeat_styled_text或repeat_st:将给定的样式化文本重复指定次数value(必需样式化文本参数):待重复的样式化文本count(必需整型参数):重复次数
缺氧与不稳定减益效果现可被追踪
修复
- 修复了内容手册搜索无法匹配查询内容的问题
- 修复了交易市场批量出售无法识别物品的问题
- 技能点配置方案现会自动移除物品名称中的 Unicode 字符
- 此前已保存且含此类字符的配置方案不会自动清理,需重新保存以修复
- 修复了物品比较功能失效的问题
- 修复了批量采购功能失效的问题
- 修复了法术施放失败提示未自动消失的问题
- 修复了任务需求与世界事件快速传送文本被错误添加至自定义内容手册描述中的问题
- 修复了已完成洞穴未在自定义内容手册中显示的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.17
on 2026 May 29批量采购
- 批量采购现已支持塞瓦尔宝藏商人
物品比较
- 已移除“移除风味信息”配置项
- 已移除“移除套装信息”配置项
坐骑
- 新增叠加层“坐骑能量”,以叠加形式显示坐骑能量条
实体名称渲染
- 排行榜第10名现可获得青铜徽章
叠加层
- 文本叠加层(通过函数实现)新增两项配置,用于在文本后方渲染带颜色的背景:
- 背景颜色:用于渲染背景的颜色
- 背景边框宽度:背景额外增加的边框宽度
移除附魔光效
- 该功能已移除,请使用 WynnIris 实现光效着色器支持
路径点距离
- 新增配置项“距离不透明度”,用于设置路径点的渲染不透明度,默认值为 1.0
函数
- 角色函数
remnant_count:返回你当前激活的强能容器数量patchwork_abomination_duration:返回你的拼合可憎之物剩余持续时间
- 掠夺任务函数
lootrun_current_mission:返回当前掠夺任务colored(必需布尔型参数):输出是否启用颜色格式
lootrun_current_mission_objective:返回指定索引处的当前掠夺任务目标index(必需整型参数):目标的索引值
lootrun_current_mission_progress:返回指定索引处的当前掠夺任务目标进度index(必需整型参数):目标的索引值
lootrun_current_trial:返回当前掠夺试炼lootrun_current_trial_objective:返回当前掠夺试炼目标index(必需整型参数):目标的索引值
lootrun_current_trial_progress:返回当前掠夺试炼目标进度index(必需整型参数):目标的索引值
- Minecraft 函数
dir函数现支持可选布尔型参数wrap,启用后将方向角度归一化至标准 -180 至 180 度范围内,默认为 falselocation_at_crosshair:返回你当前准星所指向的方块位置distance(必需浮点型参数):检测方块的最大距离colliderOnly(必需布尔型参数):仅检测碰撞箱方块(忽略非实心方块,例如高草、告示牌等)
pitch:返回你当前的 X 轴旋转角度
- 社交函数
scoreboard_party_members或sb_party_members:返回从计分板解析出的队伍成员数量
- 法术函数
shaman_totem_transfused_amount:返回萨满图腾上已注入的转化量totemNumber(必需整型参数):要查询转化量的图腾编号
shaman_totem_poison_amount:返回萨满图腾上的中毒量totemNumber(必需整型参数):要查询中毒量的图腾编号
- 样式化文本函数
repeat_styled_text或repeat_st:将给定的样式化文本重复指定次数value(必需样式化文本参数):需重复的样式化文本count(必需整型参数):重复次数
现可追踪“缺氧”与“不稳定”减益效果
修复
- 修复内容手册搜索无法匹配查询内容的问题
- 修复交易市场批量出售无法识别物品的问题
- 技能点预设配置现在会自动移除物品名称中的 Unicode 字符
- 此前已保存且含此类字符的预设配置不会自动清理,需重新保存以修复
- 修复物品比较功能失效的问题
- 修复批量采购功能失效的问题
- 修复法术施放失败提示未自动消失的问题
- 修复任务前置条件及世界事件快速旅行文本被错误添加至自定义内容手册描述中的问题
- 修复已完成的洞穴未在自定义内容手册中显示的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.16
on 2026 May 20容器卷轴
- 铁匠修复界面现已支持滚动
功能
- 社交功能
party_member_name返回指定队伍成员的名称(字符串)- 必需整数参数
index:该玩家在您队伍中的索引位置
- 必需整数参数
party_member_health返回指定队伍成员的生命值(整数)- 必需整数参数
index:该玩家在您队伍中的索引位置
- 必需整数参数
party_member_level返回指定队伍成员的等级(整数)- 必需整数参数
index:该玩家在您队伍中的索引位置
- 必需整数参数
is_party_member_online返回指定队伍成员是否在线(布尔值)- 必需整数参数
index:该玩家在您队伍中的索引位置
- 必需整数参数
is_party_member_alive返回指定队伍成员是否存活(布尔值)- 必需整数参数
index:该玩家在您队伍中的索引位置
- 必需整数参数
party_total_level返回您整个队伍的总等级(整数)
修复
- 修复了整体掷骰标记在极少数情况下导致崩溃的问题
- 移除了空快捷栏的日志输出
- 修复了采集类工具未被正确解析的问题
- 修复了施加“灌输”效果时,萨满图腾计时器未被正确解析的问题
- 石英路标现在会渲染在快捷栏后方
- 战利品跑图路径的性能应已提升
Wynntils (fabric) v4.1.16
on 2026 May 20容器卷轴
- 铁匠修复界面现已支持滚动
功能
- 社交功能
party_member_name:返回指定队伍成员的姓名(字符串)- 必需整数参数
index,表示该玩家在队伍中的索引位置
- 必需整数参数
party_member_health:返回指定队伍成员的生命值(整数)- 必需整数参数
index,表示该玩家在队伍中的索引位置
- 必需整数参数
party_member_level:返回指定队伍成员的等级(整数)- 必需整数参数
index,表示该玩家在队伍中的索引位置
- 必需整数参数
is_party_member_online:返回指定队伍成员是否在线(布尔值)- 必需整数参数
index,表示该玩家在队伍中的索引位置
- 必需整数参数
is_party_member_alive:返回指定队伍成员是否存活(布尔值)- 必需整数参数
index,表示该玩家在队伍中的索引位置
- 必需整数参数
party_total_level:返回队伍总等级(整数)
修复
- 修复了整体掷骰标记在极少数情况下导致崩溃的问题
- 移除了对空快捷栏的日志记录
- 修复了采集工具未被正确解析的问题
- 修复了施加“灌输”效果后萨满图腾计时器未被解析的问题
- 石英路标现在会渲染在快捷栏后方
- 战利品寻路路径性能应已提升
Wynntils (neoforge) v4.1.15
on 2026 May 15Wynntils (fabric) v4.1.15
on 2026 May 15聊天物品与物品统计信息
- 新增对宗师级物品的支持
- 在聊天中分享时,将为其添加“极品”前缀
修复
- 修复了交易市场中部分随机物品解析异常的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.14
on 2026 May 10函数
- 数学函数
abs返回一个数字的绝对值- 必需的数值型参数
value:需返回其绝对值的数字
- 必需的数值型参数
ceil将数字向上舍入至最接近的整数- 必需的数值型参数
value:需向上舍入的数字
- 必需的数值型参数
clamp将数值约束在最小值与最大值之间- 必需的数值型参数
value:需约束的数字 - 必需的数值型参数
min:允许的最小值 - 必需的数值型参数
max:允许的最大值
- 必需的数值型参数
dec_to_hex将整数转换为十六进制字符串- 必需的数值型参数
value:需转换为十六进制的整数值
- 必需的数值型参数
euler或e返回欧拉数floor将数字向下舍入至最接近的整数- 必需的数值型参数
value:需向下舍入的数字
- 必需的数值型参数
hex_to_dec将十六进制字符串转换为整数- 必需的字符串型参数
hex:需转换为十进制整数的十六进制字符串
- 必需的字符串型参数
is_finite检查数值是否为有限值(既非 NaN 也非无穷大)- 必需的数值型参数
value:待检查的数字
- 必需的数值型参数
is_infinite检查数值是否为无穷大- 必需的数值型参数
value:待检查的数字
- 必需的数值型参数
is_nan检查数值是否为 NaN- 必需的数值型参数
value:待检查的数字
- 必需的数值型参数
log返回指定底数下某数值的对数- 必需的数值型参数
value:需计算对数的数值 - 必需的数值型参数
base:所用对数的底数
- 必需的数值型参数
map将一个数值从一个区间映射至另一区间- 必需的数值型参数
value:需映射的数值 - 必需的数值型参数
inMin:输入区间的最小值 - 必需的数值型参数
inMax:输入区间的最大值 - 必需的数值型参数
outMin:输出区间的最小值 - 必需的数值型参数
outMax:输出区间的最大值
- 必需的数值型参数
naturalLog或ln返回某数值的自然对数- 必需的数值型参数
value:需计算自然对数的数值
- 必需的数值型参数
pi返回数学常数 πsafe_divide或safe_div对两个数字执行除法运算;当除数为零时返回备用值- 必需的数值型参数
dividend:被除数 - 必需的数值型参数
divisor:除数 - 必需的数值型参数
fallback:当除数为零时返回的值
- 必需的数值型参数
wrap将数值包裹进[min, max)区间内- 必需的数值型参数
value:需包裹进该区间的数值 - 必需的数值型参数
min:区间的包含性下界 - 必需的数值型参数
max:区间的排他性上界
- 必需的数值型参数
- 字符串函数
parse_long将字符串解析为长整型(long)- 必需的字符串型参数
value:待解析的字符串
- 必需的字符串型参数
修复
- 修复了路标 Y 坐标在超出渲染距离时缩放不正确的问题
Wynntils (fabric) v4.1.14
on 2026 May 10函数
- 数学函数
abs返回一个数字的绝对值- 必需的数值型参数
value:需返回其绝对值的数字
- 必需的数值型参数
ceil将数字向上舍入至最接近的整数- 必需的数值型参数
value:需向上舍入的数字
- 必需的数值型参数
clamp将数值限制在最小值与最大值之间- 必需的数值型参数
value:需限制的数值 - 必需的数值型参数
min:允许的最小值 - 必需的数值型参数
max:允许的最大值
- 必需的数值型参数
dec_to_hex将整数转换为十六进制字符串- 必需的数值型参数
value:需转换为十六进制的整数值
- 必需的数值型参数
euler或e返回欧拉数floor将数字向下舍入至最接近的整数- 必需的数值型参数
value:需向下舍入的数字
- 必需的数值型参数
hex_to_dec将十六进制字符串转换为整数- 必需的字符串型参数
hex:需转换为十进制整数的十六进制字符串
- 必需的字符串型参数
is_finite检查数值是否为有限值(既非 NaN,也非无穷大)- 必需的数值型参数
value:待检查的数值
- 必需的数值型参数
is_infinite检查数值是否为无穷大- 必需的数值型参数
value:待检查的数值
- 必需的数值型参数
is_nan检查数值是否为 NaN- 必需的数值型参数
value:待检查的数值
- 必需的数值型参数
log返回指定底数下数值的对数- 必需的数值型参数
value:需计算其对数的数值 - 必需的数值型参数
base:所用对数的底数
- 必需的数值型参数
map将一个数值从一个区间映射至另一区间- 必需的数值型参数
value:需映射的数值 - 必需的数值型参数
inMin:输入区间的最小值 - 必需的数值型参数
inMax:输入区间的最大值 - 必需的数值型参数
outMin:输出区间的最小值 - 必需的数值型参数
outMax:输出区间的最大值
- 必需的数值型参数
naturalLog或ln返回数值的自然对数- 必需的数值型参数
value:需计算其自然对数的数值
- 必需的数值型参数
pi返回数学常数 πsafe_divide或safe_div对两个数字执行除法运算;若除数为零,则返回备用值- 必需的数值型参数
dividend:被除数 - 必需的数值型参数
divisor:除数 - 必需的数值型参数
fallback:当除数为零时返回的值
- 必需的数值型参数
wrap将数值包裹进[min, max)区间内- 必需的数值型参数
value:需包裹进该区间的数值 - 必需的数值型参数
min:区间的包含性下界 - 必需的数值型参数
max:区间的排除性上界
- 必需的数值型参数
- 字符串函数
parse_long将字符串解析为长整型- 必需的字符串型参数
value:待解析的字符串
- 必需的字符串型参数
修复
- 修复了路标 Y 坐标在超出渲染距离时未正确缩放的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.13
on 2026 May 05添加了对新战利品任务和挑战的支持
修复
- 修复了状态效果解析
- 不在世界中时,聊天物品现在会被解码
- 修复了函数在新行上无法保留样式的问题
- 修复了 /player 和 /onlinemembers 指令未能始终显示响应
Wynntils (fabric) v4.1.13
on 2026 May 05新增支持新的lootrun任务和挑战
修复
- 修复了状态效果解析
- 现在在不处于世界时解码聊天物品
- 修复函数在新行上未保留样式
- 修复/player和/onlinemembers命令未始终显示回复
Wynntils (neoforge) v4.1.12
on 2026 May 02修复
- 上一版本引入的发送到队列中的聊天消息现在必须是唯一的
- 修复了每次启动时都会重置的众包数据
Wynntils (fabric) v4.1.12
on 2026 May 02修复
- 修复了上一版本中引入的聊天消息队列现在要求消息唯一的问题
- 修复了众包数据在每次启动时都会被重置的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.11
on 2026 May 01Wynntils (fabric) v4.1.11
on 2026 May 01Coordinates Overlay
- Changed Replace Direction config with Direction and Y Position config to allow for the Y position and cardinal direction to be displayed at the same time, options are Direction, Y Pos and Both, default remains as Direction.
Nametag Rendering
- Added badges for The Wartorn Palace raid
Features that send messages in chat are now queued, only sending a message every 5 seconds to prevent users from being able to spam chat.
Drained debuff can now be tracked
Fixes
- Fixed certain status effects having their color code character present in the name
- Some status effects still have the wrong icon displayed
- Fixed gambit detection
- Fixed status effects with a duration of over an hour not being parsed
- Removed unicode from item screenshots that are saved to disk
- Fixed dry streak messages being cut off
- Fixed beacon tracking


