Wynntils (neoforge) v4.0.10
on 2026 Mar 10Wynntils (fabric) v4.0.10
on 2026 Mar 10CI:
- 修复 社区 和 CurseForge 的 glob 模式
Wynntils (fabric) v4.0.4
on 2026 Feb 28修复
- 在测试版与非测试版实例之间切换时,下载源现在将正确切换
Wynntils (neoforge) v4.0.4
on 2026 Feb 28修复
- 在切换测试版与非测试版实例时,下载源现在会正确切换
Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.3
on 2026 Feb 28指南
- 在水晶粉指南中添加了7级水晶粉
- 更新了水晶粉指南中的提示信息
修复
- 修复状态效果图标使用错误字体的问题
- 在切换β版与非β版实例时,下载源现在会正确切换
- 修复7级水晶粉频繁报错的问题
Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.3
on 2026 Feb 28指南
- 在水晶粉指南中添加了7级水晶粉
- 更新了指南中水晶粉的提示信息
修复
- 修复了状态效果图标使用错误字体的问题
- 现在在测试版与非测试版实例之间切换时,下载源会正确切换
- 修复了7级水晶粉不断报错的问题
Wynntils (neoforge) v4.0.3
on 2026 Feb 26修复内容
- 修复了炸弹钟形饰件命令描述缺失的问题
- 加入 Beta 服务器将不再禁用 Wynntils,直至下次重启
Wynntils (fabric) v4.0.3
on 2026 Feb 26修复内容
- 修复了炸弹铃铛命令描述缺失的问题
- 加入测试服务器将不再禁用Wynntils,直至下次重启
Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.2
on 2026 Feb 26Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.2
on 2026 Feb 26修复内容
- 路径点现在会渲染在快捷栏上方之后(包括对话NPC)
- 加入主服务器将不再禁用Wynntils,直至下次重启
Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.1
on 2026 Feb 252.2.0 Beta 支持
- 此更新为 Wynncraft 2.2.0 beta 添加了初步支持
隐藏物品切换动画
- 新功能,按下 F 键翻页时防止物品在槽位间移动
- 除空白配置文件外,默认在所有配置文件中启用
物品锁定
- 现在按下 F 键可对已锁定物品进行翻页,不再被阻止
寻宝路线覆盖层与功能
- 新增对粉红色不稳定信标的支持
NPC 对话与覆盖层
- 移除了相关功能及对应快捷键
翻译
- 移除了 NPC 对话翻译配置
修复
- 修复了 HUD 解析问题
- 修复了所有由 NPC 对话引起的聊天相关问题
- 修复了齿轮箱未被识别的问题
- 修复了材料未被识别的问题
- 修复了材料袋未统计材料数量的问题
- 修复了伤害追踪问题
- 修复了采集工具未被识别的问题
- 修复了无法在最终技能树页面滚动的问题
- 修复了材料未被识别的问题
- 新增材料仍无法识别
- 修复了大部分武器和护甲物品未被识别的问题
- 修复了符咒未被识别的问题
- 修复了秘典未被识别的问题
- 修复了自定义 UI 中使用的字体问题
Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.1
on 2026 Feb 252.2.0 Beta 支持
- 此更新为 Wynncraft 2.2.0 beta 添加了初步支持
隐藏物品切换动画
- 新功能,按下 F 键翻页时防止物品在槽位间移动
- 默认在除空白配置文件外的所有配置文件中启用
物品锁定
- 按下 F 键翻页时不再阻止已锁定的物品
寻宝路线覆盖层与功能
- 添加了对粉红色不稳定信标的支持
NPC 对话与覆盖层
- 移除了相关功能及对应按键绑定
翻译
- 移除了 NPC 对话翻译配置
修复
- 修复了 HUD 解析问题
- 修复了所有由 NPC 对话引起的聊天相关问题
- 修复了齿轮箱未被识别的问题
- 修复了材料未被识别的问题
- 修复了材料袋未计入材料数量的问题
- 修复了伤害追踪问题
- 修复了采集工具未被识别的问题
- 修复了无法在最终技能树页面滚动的问题
- 修复了材料未被识别的问题
- 新增材料仍无法识别
- 修复了大部分武器和护甲物品未被识别的问题
- 修复了符咒未被识别的问题
- 修复了秘典未被识别的问题
- 修复了自定义 UI 中使用的字体问题
Wynntils (neoforge) v4.0.2
on 2026 Feb 23Wynntils (fabric) v4.0.2
on 2026 Feb 23队伍地图
- 新增按钮,用于显示缩写的领地名称而非队伍标签
杂项物品指南
- 新增损坏的地牢钥匙
修复
- 初始数据下载现在会使用所选来源,而非始终使用 CDN
- 当物品被重命名时,手持物品名称覆盖层现在会正常显示
- 在混合模式下启用资源颜色后,新占领的领地将使用资源颜色
- 修复了
with_player_sprite_font在遇到无效 UUID 时崩溃的问题 - 修复了没有角色的用户使用
wynntils_role时崩溃的问题
Wynntils (neoforge) v4.0.1
on 2026 Feb 19指南
- 将“绿宝石袋指南”重命名为“绿宝石指南”,并添加了绿宝石、绿宝石块和熔融绿宝石物品
- 将“符文指南”重命名为“杂项物品指南”,并添加了地牢钥匙
路径点管理界面
- 按住 Shift 并点击图标过滤按钮,将在排除与包含所有其他图标之间切换
函数
- 字符串函数
from_codepoint:将给定数字转换为等效的字符串字符codepoint:必需的数字参数,要转换的字符编码
- StyledText 函数
styled_text:将给定字符串转换为 StyledTextvalue:必需的字符串参数,要转换为 StyledText 的字符串
concat_styled_text或concat_st:将一组 StyledText 连接在一起values:必需的参数,一组 StyledText
with_atlas_sprite_font:使用指定图集精灵渲染给定的 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要作为图集精灵显示的文本atlas:必需的字符串参数,要使用的图集的命名空间路径sprite:必需的字符串参数,要使用的精灵的名称路径
with_player_sprite:使用指定玩家模型渲染给定的 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要作为玩家精灵显示的文本uuid:必需的字符串参数,要使用的玩家 UUIDhat:必需的布尔参数,是否渲染玩家的帽子层
with_resource_font或with_font:使用指定字体渲染 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要渲染的文本font:必需的字符串参数,要使用的字体的命名空间路径
with_color:将指定颜色应用于整个 StyledText(除非被覆盖)color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 的颜色
with_bold:将粗体应用于整个 StyledTextisBold:必需的布尔参数,是否应用粗体
with_italic:将斜体应用于整个 StyledTextisItalic:必需的布尔参数,是否应用斜体
with_strikethrough:将删除线应用于整个 StyledTextisStrikethrough:必需的布尔参数,是否应用删除线
with_obfuscated:将混淆效果应用于整个 StyledTextisObfuscated:必需的布尔参数,是否应用混淆
with_shadow_color:将指定颜色应用于整个 StyledText 的阴影(除非被覆盖)color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 阴影的颜色- 此效果仅在叠加层使用
Normal文本阴影配置时可见
with_underlined:将下划线应用于整个 StyledTextisUnderlined:必需的布尔参数,是否应用下划线
- 阴间游戏队伍函数
hades_party_member_uuid:以字符串形式返回指定阴间游戏队伍成员的 UUIDindex:必需的整数参数,要获取的队伍成员索引
- 社交函数
player_uuid或uuid:以字符串形式返回你的 UUID
- 物品栏函数
equipped_accessory_name:以字符串形式返回指定配件类型的名称;若未找到配件,则返回 "NONE"accessory:必需的字符串参数,要检索的配件类型,例如 "Ring_1" 或 "Bracelet"
修复
- 叠加层在禁用时将停止渲染
- 修复在 1.5 倍经验加成下生物击杀数无法被检测的问题
- 负面效果函数现在使用玩家眼睛位置而非摄像机位置
- 指南中的模拟器与绝缘体现在正确标明通过战利品路线获得,而非袭击
Wynntils (fabric) v4.0.1
on 2026 Feb 19指南
- 将“绿宝石袋指南”重命名为“绿宝石指南”,并添加了绿宝石、绿宝石块和熔融绿宝石物品
- 将“符文指南”重命名为“杂项物品指南”,并添加了地牢钥匙
路径点管理界面
- 按住 Shift 并点击图标过滤按钮,将在排除与包含所有其他图标之间切换
函数
- 字符串函数
from_codepoint:将给定数字转换为对应的字符串字符codepoint:必需的数字参数,要转换的字符编码
- StyledText 函数
styled_text:将给定字符串转换为 StyledTextvalue:必需的字符串参数,要转换为 StyledText 的字符串
concat_styled_text或concat_st:将一组 StyledText 连接在一起values:必需的参数,一组 StyledText
with_atlas_sprite_font:使用指定图集精灵渲染给定的 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要以图集精灵形式显示的文本atlas:必需的字符串参数,要使用的图集的命名空间路径sprite:必需的字符串参数,要使用的精灵的名称路径
with_player_sprite:使用指定玩家模型渲染给定的 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要以玩家精灵形式显示的文本uuid:必需的字符串参数,要使用的玩家 UUIDhat:必需的布尔参数,是否渲染玩家的帽子层
with_resource_font或with_font:使用指定字体渲染 StyledTextvalue:必需的 StyledText 参数,要渲染的文本font:必需的字符串参数,要使用的字体的命名空间路径
with_color:将指定颜色应用于整个 StyledText(除非被覆盖)color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 的颜色
with_bold:对整个 StyledText 应用粗体isBold:必需的布尔参数,是否应用粗体
with_italic:对整个 StyledText 应用斜体isItalic:必需的布尔参数,是否应用斜体
with_strikethrough:对整个 StyledText 应用删除线isStrikethrough:必需的布尔参数,是否应用删除线
with_obfuscated:对整个 StyledText 应用混淆效果isObfuscated:必需的布尔参数,是否应用混淆
with_shadow_color:将指定颜色应用于整个 StyledText 的阴影(除非被覆盖)color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 阴影的颜色- 此效果仅在叠加层使用
Normal文本阴影配置时可见
with_underlined:对整个 StyledText 应用下划线isUnderlined:必需的布尔参数,是否应用下划线
- 阴间游戏队伍函数
hades_party_member_uuid:返回指定阴间游戏队伍成员的 UUID(字符串形式)index:必需的整数参数,要获取的队伍成员索引
- 社交函数
player_uuid或uuid:返回你自己的 UUID(字符串形式)
- 物品栏函数
equipped_accessory_name:返回指定配件类型的名称(字符串形式),若未找到配件则返回 "NONE"accessory:必需的字符串参数,要检索的配件类型,例如 "Ring_1" 或 "Bracelet"
修复
- 叠加层在禁用时将停止渲染
- 修复在 1.5 倍经验加成下生物击杀数无法被检测的问题
- 负面效果函数现在使用玩家眼睛位置而非摄像机位置
- 指南中的模拟器与绝缘体现在正确标明通过战利品路线获得,而非袭击
Wynntils (fabric) v4.0.0
on 2026 Feb 14更新至 Minecraft 1.21.11
(仅限 Fabric)更新所需的 Fabric 版本至 0.18.4
(仅限 NeoForge)更新所需的 NeoForge 版本至 21.11.23-beta
按各自的功能类别分类按键绑定
所有地图界面
- 移除地图按钮背景中的空白空间
- 在右下角添加缩放按钮和滑块
自动应用资源包
- 如果不使用 OpenGL(例如 Vulkan),将不再生效
自动跳过过场动画
- 新配置 Send Notification,是否在自动跳过/投票跳过过场动画时发送通知,默认启用
炸弹铃命令
- 没有可用炸弹的消息现在使用聊天等级字体显示等级
聊天物品
- 将默认的 Share Item 键绑定更改为 F5
坐标叠加层
- 现在复制原版坐标
- 可以通过函数重新创建之前的叠加层样式
- 默认位置移动到原版坐标的显示位置
- Should Display Original 配置现在默认禁用
- 移除彩色配置
- Replace Direction 配置,用 Y 坐标替换方位方向,默认禁用
- Compass Style 配置,更改叠加层末端指南针的样式,Static 总是指向前方,Animated 根据相机旋转始终指向北方,None 移除指南针,默认为 Static
- Compass End 配置,指南针应位于叠加层的哪一端,head 或 tail,默认为 tail
自定义物品高亮
- 添加新的高亮纹理选项 Wynn,并将其设为默认
增强的主播模式
- 在所有配置文件中默认禁用
- 所有配置仅在主播模式下激活
- Hide Hotbar Weapons 配置,将热键栏中的武器替换为其类型的字母(法杖 -> W,匕首 -> D 等),默认禁用
- Hide Equipped Gear 配置,防止查看物品栏时渲染装备的装备,默认禁用
- Hide Gear Tooltips 配置,悬停在物品栏中的装备上不会显示通常的提示框,除非按住空格键,默认禁用
扩展物品数量
- 新配置 Hold Ctrl to Show Level,允许禁用按住 Ctrl 查看物品等级的功能,默认启用
指南
- 现可以在网页物品指南中打开秘典和符咒
- 添加模块拓展指南
- 添加符文指南
- 即使 Wynncraft API 过期,也可以更新物品纹理
队伍地图界面
- 添加财库过滤按钮
- 添加按钮切换到主地图并保持当前位置和缩放级别
- 在队伍地图上按下打开地图键绑定时将保持当前位置和缩放级别
主地图界面
- 添加按钮切换到队伍地图并保持当前位置和缩放级别
- 在主地图上按下打开队伍地图键绑定时将保持当前位置和缩放级别
小地图与领土叠加层
- 默认位置略微上移
- 更改小地图的 Hide in Unmapped Areas 配置默认值,从 minimap 和 coordinates 改为仅 minimap
- 临时移除圆形地图遮罩类型
- 将尽快重新实现
叠加层
- 在叠加层管理屏幕上新增一个按钮来自定义渲染顺序
- 自定义所有叠加层的分层
- 自定义围绕原版 GUI 元素的分层
私人存储工具
- 银行页面名称和跳跃按钮现在使用 Wynncraft 语言字体
显示昵称
- 新配置 Keep Own Nickname,不会显示包含你名字的消息中的昵称,默认禁用
路径点管理界面
- 重新设计图标过滤系统,不再使用单独的屏幕
- 屏幕不再根据不同的 GUI 缩放比例调整到固定大小
- 添加一个新的路径点按钮进入路径点创建界面
- 添加平滑滚动
函数
- 战斗函数
debuffs_in_radius_value返回给定半径内指定负面效果的总值radius必需的双精度参数,检查负面效果的半径debuffName必需的字符串参数,要获取值的负面效果的名称
targeted_mob_debuff_value返回目标生物的指定负面效果的值range必需的双精度参数,检查目标生物的范围horizontalDegrees必需的双精度参数,水平视野角度verticalDegrees必需的双精度参数,垂直视野角度debuffName必需的字符串参数,要获取值的负面效果的名称
函数可用的负面效果类型包括:流血、失明、点燃、困惑、辐射、混乱、点燃、冰冻、被标记、中毒、挑衅、抗性、缓慢、戏法、虚弱、鞭打和风舞
修复
- 修复各种渲染问题
- 修复 NeoForge 上物品截图偏移的问题
- 修复与 VulkanMod 的崩溃问题
- 修复自定义玩家列表叠加层中条目提前被截断的问题
- Wynntils 披风现在会在隐藏胸甲的情况下正确渲染
- 共享制作的物品上的负属性不再衰减
- 使用 Wayland 时尝试将物品截图复制到剪贴板时将优雅地处理错误
Wynntils (neoforge) v4.0.0
on 2026 Feb 14更新至Minecraft 1.21.11
(仅限Fabric)更新所需Fabric版本至0.18.4
(仅限NeoForge)更新所需NeoForge版本至21.11.23-beta
按各自功能类别分类按键绑定
所有地图界面
- 移除地图按钮背景中的空白空间
- 在右下角添加缩放按钮和滑块
自动应用资源包
- 如果不使用OpenGL(例如Vulkan),将不再生效
自动跳过过场动画
- 新配置“发送通知”,当过场动画被自动跳过或投票跳过时是否发送通知,默认启用
炸弹钟命令
- 无炸弹可用的消息现在使用聊天等级字体显示等级
聊天物品
- 更改默认的分享物品按键绑定为F5
坐标叠加
- 现在复制原版坐标
- 之前的叠加样式可以通过函数重新创建
- 默认位置移动到原版坐标的显示位置
- “显示原始”配置现在默认禁用
- 移除颜色配置
- “替换方向”配置,用Y坐标替换基本方向,默认禁用
- “指南针样式”配置,更改叠加末端指南针的外观,静态始终指向前方,动态随相机旋转始终指向北方,无则移除指南针,默认静态
- “指南针末端”配置,指南针应在叠加的哪一端,头部或尾部,默认尾部
自定义物品高亮
- 添加新的高亮纹理选项Wynn,并将其设为默认
增强的主播模式
- 在所有配置文件中默认禁用
- 所有配置仅在主播模式下激活
- “隐藏快捷栏武器”配置,用字母代替快捷栏中的武器类型(魔杖 -> W,匕首 -> D等),默认禁用
- “隐藏装备”配置,在查看物品栏时不渲染已装备的装备,默认禁用
- “隐藏装备提示”配置,悬停在物品栏中的装备上时不会显示通常的提示,除非按住空格键,默认禁用
扩展物品计数
- 新配置“按住Ctrl显示等级”,允许禁用按住Ctrl时显示物品等级的功能,默认启用
指南
- 现在可以在网页物品指南中打开卷轴和符文
- 添加了增益指南
- 添加了符文指南
- 即使Wynncraft API过期,也可以更新物品纹理
公会地图界面
- 添加金库过滤按钮
- 添加切换到主地图并保持当前位置和缩放级别的按钮
- 在公会地图上按下打开地图按键绑定时,将保持当前位置和缩放级别
主地图界面
- 添加切换到公会地图并保持当前位置和缩放级别的按钮
- 在主地图上按下打开公会地图按键绑定时,将保持当前位置和缩放级别
小地图和领土叠加
- 将默认位置稍微向上移动
- 将小地图的“在未标记区域隐藏”配置的默认值从“小地图和坐标”改为“仅小地图”
- 暂时移除圆形地图遮罩类型
- 将尽快重新实现
叠加
- 在叠加管理屏幕上新增一个自定义渲染顺序的按钮
- 自定义所有叠加的层叠顺序
- 围绕原版GUI元素自定义层叠
个人存储工具
- 银行页面名称和跳转按钮现在使用Wynncraft语言字体
显示昵称
- 新配置“保留自己的昵称”,不会显示包含你名字的消息中的昵称,默认禁用
路标管理界面
- 重构图标过滤系统,不再使用单独的屏幕
- 屏幕不再根据不同的GUI比例缩放到固定大小
- 添加一个新的路标按钮,进入路标创建界面
- 添加平滑滚动
函数
- 战斗函数
debuffs_in_radius_value返回给定半径内指定负面效果的总值radius必需的双精度参数,检查负面效果的半径debuffName必需的字符串参数,要获取值的负面效果名称
targeted_mob_debuff_value返回目标生物的指定负面效果的值range必需的双精度参数,检查目标生物的范围horizontalDegrees必需的双精度参数,水平视野角度以检查目标生物verticalDegrees必需的双精度参数,垂直视野角度以检查目标生物debuffName必需的字符串参数,要获取值的负面效果名称
函数可用的负面效果类型包括:流血、失明、点燃、困惑、辐射、混乱、明燃、冻伤、被标记、中毒、挑衅、抵抗度、缓慢、戏法、虚弱、鞭打和风舞
修复
- 修复各种渲染问题
- 修复NeoForge上的物品截图偏移中心的问题
- 修复与VulkanMod的崩溃问题
- 修复自定义玩家列表叠加中的条目比预期提前截断的问题
- Wynntils披风现在会在胸甲被Wynntils功能或隐藏闪光隐藏时正确渲染
- 共享制作的物品上的负属性不再衰减
- 使用Wayland时尝试将物品截图复制到剪贴板时,现在可以优雅地处理错误
Wynntils (neoforge) v3.4.5
on 2026 Feb 14下载屏幕
- 添加了下载源选项,默认为Wynntils CDN或GitHub,但也可以提供自定义源。默认使用Wynntils CDN
- 添加了可调整的超时时间,用于设置下载在超时前应运行的时间
- 添加了重新加载和清除缓存按钮
功能
- 字体功能
to_background_text添加了3种新的边缘样式:"BOX"、"FLAG" 和 "RIBBON"
Wynntils (fabric) v3.4.5
on 2026 Feb 14下载屏幕
- 添加了下载源选项,默认为Wynntils CDN或GitHub,但也可以提供自定义源。默认使用Wynntils CDN
- 添加了可调节的超时时间,用于设置下载在超时前应运行的时间
- 添加了重新加载和清除缓存按钮
功能
- 字体功能
to_background_text添加了3种新的边缘样式:"BOX"、"FLAG" 和 "RIBBON"


