基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-10-18
更新日志
主动技能冷却叠加层
- 新增对过载和异端步伐的支持
- 将重定向刷新消息的配置从叠加层移至功能本身
- 这样你可以禁用叠加层,同时保留重定向
- 新增“忽略冷却”配置,一个以逗号分隔的冷却列表,这些冷却不会显示在叠加层中
哈迪斯与玩家查看器
- 将玩家查看器设为哈迪斯的子功能
- 将“查看玩家”按键绑定重命名为“打开哈迪斯交互转轮”,并从玩家查看器移至哈迪斯
- 使用该按键绑定现在会打开一个转轮,用于发送标记或查看玩家(如果鼠标悬停在玩家上)。如果你没有与其他哈迪斯用户组成队伍,则始终会打开玩家查看器。“查看玩家”按钮始终位于交互转轮的顶部。
物品猜测
- 使同等级的猜测显示在多行中,而不是始终显示在一行
物品文本叠加层
- 移动了坐骑文本的位置并强制统一尺寸
- 新增“估算潜力”配置,是否使用估算的潜力值而非四舍五入的值,默认启用
- 新增“动态潜力颜色”配置,当潜力作为文本值显示时,颜色是根据潜力变化还是保持不变,默认启用
玩家标记
- 新增功能,显示当前队伍中其他哈迪斯用户发送的标记,默认配置和精简配置均已启用
- 共有6种标记选项,每种都有独特的图标(当选中该标记样式时)和独特的颜色
- 选项包括:聚焦、需要帮助、在这儿等着、在此攻击、看这里和集合
- 在转轮打开时滚动可以选择与标记一起发送的队友用户名
- “标记样式”配置,标记的显示方式。悬浮图标或立方体轮廓,默认为悬浮图标
- “标记缩放”配置,标记渲染的大小,默认为1
- “显示自己的标记”配置,是否显示自己发送的标记,默认启用
- “自己的标记持续时间”配置,自己的标记显示时长(以秒为单位),默认为5
- “他人标记持续时间”配置,他人发送的标记显示时长(以秒为单位),默认为5
- “标记音量”配置,标记提示音的音量大小,默认为1
- “显示聊天消息”配置,当用户发送标记时是否显示聊天消息,默认禁用
- 为标记转轮新增了多种样式配置
标记命令
- 新增命令用于忽略特定玩家的标记
/ping ignore add <username>/ping ignore remove <username>/ping ignore clear/ping ignore list
函数
- 世界函数
closest_gathering_totem_number返回最近的采集图腾的编号gathering_totem_seconds_left返回指定采集图腾的剩余时间(以秒为单位)totemNumber必需的整数参数,要获取剩余时间的采集图腾编号
closest_mob_totem_number返回最近的怪物图腾的编号mob_totem_seconds_left返回指定怪物图腾的剩余时间(以秒为单位)totemNumber必需的整数参数,要获取剩余时间的怪物图腾编号
修复
- 修复交易市场压价出现负数的问题
- 修复其他玩家加入你的坐骑时第三人称状态被重置的问题
- 修复部分物品在收藏或尝试收藏时表现异常的问题
- 修复记录战利品跑酷路径时无法检测到奖励箱的问题
- 修复更换角色后角色ID未重置的问题
- 修复最后的收获函数无法正常工作的问题


