基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-10-18
更新日志
主动技能冷却显示层
- 新增对过载和异端行进的支持
- 将重定向刷新消息的配置从显示层移至功能本身
- 这样你可以在禁用显示层的同时保留重定向功能
- 新增配置“忽略的冷却时间”,一个以逗号分隔的冷却列表,用于隐藏不想在显示层中看到的冷却项
哈迪斯与玩家查看器
- 将玩家查看器改为哈迪斯的子功能
- 将“查看玩家”按键重命名为“打开哈迪斯交互转轮”,并从玩家查看器移至哈迪斯
- 使用该按键现在会打开一个转轮,用于发送标记或查看玩家(当鼠标悬停在玩家上时)。如果你未与其他哈迪斯用户组队,则始终会直接打开玩家查看器。“查看玩家”按钮始终位于交互转轮的顶部。
物品猜测
- 使相同等级的猜测可以跨越多行显示,而不是始终显示在同一行
物品文本显示层
- 调整了坐骑文本的位置并强制统一大小
- 新增配置“估算潜力”,是否使用估算的潜力值而非四舍五入后的数值,默认启用
- 新增配置“动态潜力颜色”,当潜力作为文本数值显示时,其颜色应根据潜力变化还是保持固定,默认启用
玩家标记
- 新增功能,显示当前队伍中其他哈迪斯用户发送的标记,默认配置和精简配置均已启用
- 共有 6 种标记选项,每种都有独特的图标(当选中该标记样式时显示)和独特的颜色
- 选项包括:聚焦、需要搭把手吗?、在这儿等着、在此处攻击、看这里和集合
- 在转轮打开时滚动可以选择团队成员的用户名,随标记一起发送
- 标记样式配置,决定标记的显示方式。悬浮图标或立方体线框,默认为悬浮图标
- 标记缩放配置,决定标记的渲染大小,默认为 1
- 显示自己的标记配置,决定是否显示自己发送的标记,默认启用
- 自己标记的持续时间配置,决定自己发送的标记显示时长(以秒为单位),默认为 5
- 他人标记的持续时间配置,决定其他人发送的标记显示时长(以秒为单位),默认为 5
- 标记音量配置,决定标记提示音的音量,默认为 1
- 显示聊天消息配置,决定当用户发送标记时是否显示聊天消息,默认禁用
- 针对标记转轮的多项样式配置
标记命令
- 新增用于忽略特定玩家标记的命令
/ping ignore add <username>/ping ignore remove <username>/ping ignore clear/ping ignore list
函数
- 世界函数
closest_gathering_totem_number返回最近的采集图腾的编号gathering_totem_seconds_left返回指定采集图腾的剩余时间(以秒为单位)totemNumber必需的整数参数,指定要获取剩余时间的采集图腾的编号
closest_mob_totem_number返回最近的怪物图腾的编号mob_totem_seconds_left返回指定怪物图腾的剩余时间(以秒为单位)totemNumber必需的整数参数,指定要获取剩余时间的怪物图腾的编号
修复
- 修复交易市场压价低于成本价变为负数的问题
- 修复其他玩家加入你的坐骑时第三人称状态被重置的问题
- 修复多个物品在收藏或尝试收藏时行为异常的问题
- 修复录制战利品路线时无法检测到奖励箱的问题
- 修复更改角色后查尔ID未重置的问题
- 修复最后一次收获函数无效的问题


