基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-10-18
更新日志
核心组件配置
- 设置界面新增一个按钮,用于配置此前始终启用的 Wynntils 逻辑
- 可用配置
- 特性
- 追踪特性冷却:是否从状态效果列表中追踪特性冷却时间
- 账户
- 查询 API 详情:是否每 60 秒查询一次 Wynncraft API 以获取游戏内无法获得的数据
- 加入时查询段位信息:是否在加入时查询角色信息和商店菜单以检查职业、专业等级和队伍等信息
- 战斗
- 追踪伤害:是否追踪对怪物造成的伤害
- 追踪负面效果:是否追踪附近怪物身上的负面效果
- 追踪击杀:是否追踪怪物击杀数
- 绿宝石
- 统计绿宝石:是否持续更新你物品栏中的绿宝石数量
- 重新统计间隔:重新统计物品栏中绿宝石数量的频率
- 好友
- 查询好友列表:是否以特定间隔查询你的好友列表
- 队伍(Guild)
- 查询队伍外交菜单:是否在加入时查询队伍外交菜单以检查盟友贡品等信息
- 查询队伍信息菜单:是否在加入时查询队伍信息菜单以检查队伍等级、已完成目标和盟友等信息
- 请求队伍成员:是否以特定间隔查询 Wynncraft API 获取当前队伍成员
- 哈迪斯
- 连接哈迪斯:是否连接到哈迪斯
- 队伍(Party)
- 查询队伍成员:是否以特定间隔查询你的队伍成员
- Ping 值
- 计算 Ping:是否每秒发送一次 Ping 数据包以计算 Ping 值
- 袭击
- 追踪袭击:是否追踪袭击状态
- 统计
- 收集统计数据:是否追踪各种游戏数据
- 活动范围
- 查询 API 信息:是否查询 Wynncraft API 获取最新的活动范围信息
- 标记符
- 追踪标记符守门人:是否追踪标记符守门人及你的标记符数量
- 更新
- 检查更新:是否在启动时检查更新
- 战争
- 保存历史战争信息:是否保存所参与战争的相关信息
- 特性
- 更改这些配置会影响 Wynntils 中不同功能的工作方式,受影响的功能会列在该配置按钮的提示文本中,以便你了解是否会影响你使用的功能
游戏栏覆盖层
- 移除了觉醒条
- 新增了咒文条
- 显示面具名称配置:在条的文本中,将面具名称添加到其图标旁,默认关闭
坐骑跳跃条
- 新功能:骑乘马匹或涉水蜥时渲染跳跃条。默认对所有配置启用
提示文本适配
- 物品分享和指南等界面上的提示文本现在会自动调整大小以始终适配界面
函数
- 角色函数
capped_awakened_progress:已移除的函数is_mask_overload_capped:返回给定面具的超载是否已达上限maskType:必填的字符串参数,要检查超载状态的面具类型
mask_overload:返回给定面具的超载值maskType:必填的字符串参数,要检查超载的面具类型
mask_overload_decay:返回当前面具超载的衰减进度
- 物品栏函数
item_count:不明装备现在需要加"不明 "(Unidentified )前缀
- 坐骑函数
mount_type:返回你当前骑乘的坐骑类型名称(马匹、翼龙或涉水蜥)
铜绿、静电和锈化负面效果现在会被追踪
修复
- 修复了某些情况下未检测到骑马的问题
- 修复了交易市场全部出售按钮不区分材料等级的问题
- 修复了交易市场全部出售按钮不区分已鉴定和不明装备的问题
- 更换面具时,觉醒面具类型不再被覆盖
- 关闭界面时按住的 Wynntils 快捷键在关闭后不再触发


