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Wynntils

Wynntils

Wynntils 是一个 Wynncraft 模组,旨在通过各种可自定义的选项和附加内容来增强用户的游戏玩法,允许用户按照自己的意愿更改一切,并增强整体的 Wynncraft 游戏玩法!

优化实用工具游戏机制
82202 years ago
Wynntils

Wynntils

Wynntils 是一个 Wynncraft 模组,旨在通过各种可自定义的选项和附加内容来增强用户的游戏玩法,允许用户按照自己的意愿更改一切,并增强整体的 Wynncraft 游戏玩法!

822
0
优化
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
实用工具
游戏机制

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反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-06-12
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
36

Wynntils (neoforge) v4.1.0

on 2026 Apr 04
下载

2.2.0 支持

  • 此更新添加了对 Wynncraft 2.2.0 更新的支持

自动攻击

  • 移除了攻击延迟tick配置
  • 新增配置自适应延迟修正,在观察到近战反馈滞后于当前武器时机时添加小幅延迟,默认启用

方块容器施法

  • 移除该功能,原版已修复相关问题

对话选项覆盖

  • 移除该功能,现已无需使用

耐久度显示层

  • 默认禁用,直至实现隐藏原版版本的功能

游戏状态栏

  • 新增镜像条显示层,取代原版Boss血条
  • 新增扭曲条显示层,取代原版Boss血条
  • 新增暗夜斗篷飞刀显示层,取代原版Boss血条

指南

  • 在水晶粉指南中新增7级水晶粉
  • 更新指南中水晶粉的提示信息

隐藏切换物品动画

  • 新增功能,按下F键翻页时阻止物品移动槽位
  • 除空白石板外,所有配置文件默认启用

隐藏绊线

  • 新增功能,除空白石板外,所有配置文件默认启用
  • 强制将绊线渲染为不可见
  • 修复了Sodium与Wynncraft资源包之间的兼容性问题

马匹骑乘

  • 重命名为“骑乘快捷键”
  • 移除“保证骑乘”配置
  • 移除“召唤尝试次数”配置

信息消息过滤器

  • 将“马匹”配置重命名为“坐骑”

物品统计信息

  • 默认禁用该功能,直至修复相关问题

物品文本显示层

  • 移除马匹相关配置
  • 新增坐骑相关配置
  • 坐骑属性配置,选择显示哪项属性,默认为“潜力”

寻宝路线显示层与功能

  • 新增对粉红色不稳定信标的支持

NPC对话与显示层

  • 移除相关功能及对应快捷键

水晶粉特殊效果显示层

  • “仅在手持武器时显示”配置现默认禁用

快速施法

  • 重构功能,改用毫秒延迟替代tick延迟
  • 默认延迟从3 tick改为100毫秒
  • 移除“格挡攻击”配置
  • 新增“重复近战”配置,默认禁用
  • 移除“安全施法”配置
  • 新增“自适应延迟修正”配置,在观察到法术反馈滞后于当前设定时机时添加小幅延迟,默认启用

副本进度显示层

  • 新增对“战火宫殿”副本的支持

法术输入显示层

  • 新增“施法失败时清空输入”配置,决定施法失败时是否清空输入内容

法术施放消息显示层

  • 新增“是否显示原始消息”配置,决定是否渲染原始消息,默认禁用
  • 新增“消息样式”配置,决定法术施放消息的外观,可选现代或遗物风格,默认现代
  • 新增“显示施法失败消息”配置,决定是否在施法失败时显示消息,默认启用
  • 新增“文本阴影”配置,决定文本渲染使用的阴影类型,默认普通
  • 新增“字体比例”配置,决定文本渲染大小,默认1
  • 默认位置调整为匹配原版位置

领地管理地图界面

  • 优化探索与生产领地着色
  • 新增高塔多重攻击可视化
  • 全面改进领地提示框
  • 公会产出部件优化
  • 显示城市与双倍产出领地

提示框适配

  • 移除“文本换行”配置
    • 该配置会导致新物品提示框间距出现问题

翻译

  • 移除NPC对话翻译配置
  • 新增DeepL、Libre Translate和Ollama翻译服务选项
  • 新增DeepL API密钥、Libre翻译URL与API密钥、Ollama URL与API密钥相关配置

更新106-121级所需经验值

新增“晶化源质”并移除“乘风”作为追踪的减益效果

函数

  • 角色函数
    • mirror_image_clone 返回指定镜像克隆的状态(整数),-1表示无效索引,0表示未激活,1表示激活
      • cloneNumber 必需整数参数,指定获取数据的克隆体编号
    • mirror_image_duration 返回镜像剩余持续时间(整数)
    • powder_special_charge 返回你的水晶粉特殊效果充能值(CappedValue类型)
    • distortion 返回当前扭曲值(CappedValue类型)
  • 战斗函数
    • spell_name_from_direction 根据方向返回职业对应的法术名称
      • spellDirection 必需字符串参数,指定获取法术名称的方向(如LRL/RRR)
      • class 必需字符串参数,指定获取法术的职业
    • spell_name_from_number 根据编号返回特定职业的法术名称
      • spellNumber 必需整数参数,指定获取的法术编号
      • class 必需字符串参数,指定获取法术的职业
    • ticks_since_specific_spell 返回自上次施放指定法术后经过的tick数
      • spellName 必需字符串参数,指定获取施放间隔的法术名称
  • 马匹函数
    • 移除所有马匹相关函数
  • 坐骑函数
    • capped_mount_stat 或 cap_mnt_stat 返回所选坐骑属性的上限值(CappedValue类型)
      • stat 必需字符串参数,指定获取的坐骑属性名称(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
    • mount_stat 或 mnt_stat 返回所选坐骑属性的当前值
      • stat 必需字符串参数,指定获取的坐骑属性名称(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
    • mount_stat_max 或 mnt_stat_max 返回所选坐骑属性的最大值
      • stat 必需字符串参数,指定获取的坐骑属性名称(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
    • mount_name 或 mnt_name 返回你的坐骑名称(字符串)

修复

  • 修复HUD解析问题
  • 修复NPC对话相关的所有聊天问题
  • 修复齿轮箱无法被识别的问题
  • 修复材料无法被识别的问题
  • 修复材料袋不计算材料数量的问题
  • 修复伤害追踪问题
  • 修复采集工具无法被识别的问题
  • 修复无法在最终技能树页面滚动的问题
  • 修复材料无法被识别的问题
    • 新增材料仍无法被识别
  • 修复大部分武器与护甲物品无法被识别的问题
  • 修复符咒无法被识别的问题
  • 修复秘典无法被识别的问题
  • 修复自定义UI中使用的字体问题
  • 修复锁定物品时按F键翻页被阻止的问题
  • 路点现在会在动作栏后方渲染(包括NPC对话)
  • 修复7级水晶粉频繁报错的问题
  • 修复切换物品时水晶粉特殊效果被重置的问题
  • 修复水晶粉无法应用于锁定槽位物品的问题
  • 修复法术施放检测问题
  • 修复更多橙色与彩虹信标的追踪情况
  • 修复阴间派对功能误识别其他玩家的问题
  • 修复非Wynncraft服务器时仍显示输入转录按钮的问题
  • 修复合成站界面无法被检测的问题

Wynntils (fabric) v4.1.0

on 2026 Apr 04
下载

2.2.0 支持

  • 此更新增加了对 Wynncraft 2.2.0 更新的支持

自动攻击

  • 移除了“攻击 Tick 延迟”配置项
  • 新增配置项“自适应延迟修正”,当检测到近战反馈滞后于当前武器节奏时,会添加小幅延迟,默认启用

方块容器施法

  • 移除此功能,原版已修复相关问题

对话选项覆盖

  • 移除此功能,现已不再需要

耐久度叠加显示

  • 默认禁用,直至实现隐藏原版版本的功能

游戏状态栏

  • 新增叠加层“镜像条”,取代原版 Boss 血条
  • 新增叠加层“扭曲条”,取代原版 Boss 血条
  • 新增叠加层“暗夜斗篷飞刀”,取代原版 Boss 血条

指南

  • 在水晶粉指南中新增了 7 级水晶粉
  • 更新了指南中水晶粉的提示信息

隐藏物品切换动画

  • 新功能:按下 F 键翻页时,防止物品在槽位间移动
  • 除“空白石板”配置文件外,所有配置文件默认启用

隐藏绊线

  • 新功能:除“空白石板”配置文件外,所有配置文件默认启用
  • 强制将绊线渲染为不可见
  • 此修复解决了 Sodium 与 Wynncraft 资源包之间的兼容性问题

马匹坐骑

  • 重命名为“坐骑快捷键”
  • 移除了“保证召唤坐骑”配置项
  • 移除了“召唤尝试次数”配置项

信息消息过滤器

  • 将“马匹”配置项重命名为“坐骑”

物品统计信息

  • 默认禁用此功能,直至相关问题修复

物品文本叠加

  • 移除了马匹相关配置项
  • 新增坐骑相关配置项
  • 新增“坐骑属性”配置项,用于选择要显示的属性,默认为“潜力”

寻宝路线叠加与功能

  • 新增对粉红色信标的支持

NPC 对话与叠加

  • 移除了相关功能及对应的快捷键

水晶粉特殊能力叠加

  • “仅在手持武器时显示”配置项现默认禁用

快速施法

  • 重构功能,改用毫秒延迟而非 tick 延迟
  • 默认延迟从 3 tick 改为 100 毫秒
  • 移除了“阻止攻击”配置项
  • 新增“重复近战”配置项,默认禁用
  • 移除了“安全施法”配置项
  • 新增“自适应延迟修正”配置项,当检测到法术反馈滞后于当前设定节奏时,会添加小幅延迟,默认启用

突袭进度叠加

  • 新增对“The Wartorn Palace”突袭副本的支持

法术输入叠加

  • 新增“施法失败时清空输入”配置项,用于控制施法失败时是否清空输入

法术施放消息叠加

  • 新增“显示原始消息”配置项,控制是否渲染原始消息,默认禁用
  • 新增“消息样式”配置项,用于设置法术施放消息的外观,可选“现代”或“经典”,默认为“现代”
  • 新增“显示施法失败消息”配置项,控制施法失败时是否显示消息,默认启用
  • 新增“文本阴影”配置项,用于设置文本阴影类型,默认为“普通”
  • 新增“字体比例”配置项,用于设置文本大小,默认为 1
  • 默认位置已调整为匹配原版位置

领地管理地图界面

  • 改进了探索与生产领地的颜色标识
  • 新增战斗高塔多重攻击的可视化
  • 彻底重做了领地提示框
  • 改进了公会产出小部件
  • 显示城市与双倍产出领地

提示框适配

  • 移除了“文本换行”配置项
    • 该配置项会导致新物品提示框间距出现问题

翻译

  • 移除了 NPC 对话翻译配置项
  • 新增 DeepL、Libre Translate 和 Ollama 翻译服务选项
  • 为 DeepL API 密钥、Libre 翻译 URL 与 API 密钥、Ollama URL 与 API 密钥新增了配置项

更新了 106 至 121 级的经验需求

新增“晶化”作为追踪的减益效果,移除了“风息”

函数

  • 角色函数
    • mirror_image_clone 返回指定镜像克隆的状态(整数):-1 表示无效索引,0 表示未激活,1 表示激活
      • cloneNumber 必需整数参数,表示要获取数据的克隆编号
    • mirror_image_duration 返回镜像剩余持续时间(整数)
    • powder_special_charge 返回你的水晶粉特殊能力充能值(CappedValue 类型)
    • distortion 返回当前扭曲值(CappedValue 类型)
  • 战斗函数
    • spell_name_from_direction 根据方向返回指定职业的法术名称
      • spellDirection 必需字符串参数,表示要查询的法术方向(如 LRL/RRR)
      • class 必需字符串参数,表示要查询的职业
    • spell_name_from_number 根据编号返回指定职业的法术名称
      • spellNumber 必需整数参数,表示要查询的法术编号
      • class 必需字符串参数,表示要查询的职业
    • ticks_since_specific_spell 返回自上次施放指定法术后经过的 tick 数
      • spellName 必需字符串参数,表示要查询的法术名称
  • 马匹函数
    • 移除了所有马匹相关函数
  • 坐骑函数
    • capped_mount_stat 或 cap_mnt_stat 返回所选坐骑属性的上限值(CappedValue 类型)
      • stat 必需字符串参数,表示要查询的坐骑属性(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
    • mount_stat 或 mnt_stat 返回所选坐骑属性的当前值
      • stat 必需字符串参数,表示要查询的坐骑属性(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
    • mount_stat_max 或 mnt_stat_max 返回所选坐骑属性的最大值
      • stat 必需字符串参数,表示要查询的坐骑属性(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
    • mount_name 或 mnt_name 返回坐骑名称(字符串)

修复

  • 修复了 HUD 解析问题
  • 修复了所有与 NPC 对话相关的聊天问题
  • 修复了齿轮箱无法被识别的问题
  • 修复了材料无法被识别的问题
  • 修复了材料袋未计入材料数量的问题
  • 修复了伤害追踪问题
  • 修复了采集工具无法被识别的问题
  • 修复了在最终技能树页面无法滚动的问题
  • 修复了材料无法被识别的问题
    • 新增材料目前仍无法被识别
  • 修复了大多数武器与护甲物品无法被识别的问题
  • 修复了符咒无法被识别的问题
  • 修复了秘典无法被识别的问题
  • 修复了自定义 UI 中使用的字体问题
  • 现在按下 F 键可在锁定物品上正常翻页
  • 路径点现在会渲染在动作栏后方(包括 NPC 对话)
  • 修复了 7 级水晶粉频繁报错的问题
  • 切换物品时不再重置水晶粉特殊能力
  • 现在可将水晶粉应用于锁定槽位中的物品
  • 修复了法术施放检测问题
  • 修复了更多橙色与彩虹信标的追踪情况
  • 修复了阴间游戏队伍函数误识别其他玩家的问题
  • 修复了在非 Wynncraft 服务器上仍显示输入转录按钮的问题
  • 修复了合成站界面无法被识别的问题

Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.4

on 2026 Mar 24
下载

方块容器铸造

  • 已移除此功能,问题已在原版中修复

游戏栏

  • 新增覆盖层“镜像栏”,替换原版 Boss 栏
  • 新增覆盖层“扭曲栏”,替换原版 Boss 栏
  • 新增覆盖层“夜幕斗篷飞刀”,替换原版 Boss 栏

隐藏绊线

  • 新功能,除空白配置外,默认在所有配置中启用
  • 强制将绊线渲染为不可见
  • 这修复了 Sodium 与 Wynncraft 资源包之间的不兼容问题

粉末特殊技能覆盖层

  • “仅在持有武器时显示”配置现已默认禁用

袭击进度覆盖层

  • 新增对“战痕宫殿”袭击的支持

法术输入覆盖层

  • 新增“施法失败时清除”配置,用于设置施法失败时是否清除输入内容

施法消息覆盖层

  • 新增“是否显示原始消息”配置,用于设置是否渲染原始消息,默认禁用
  • 新增“消息样式”配置,用于设置施法消息的显示风格,可选现代或经典,默认现代
  • 新增“显示施法失败”配置,用于设置施法失败时是否显示消息,默认启用
  • 新增“文本阴影”配置,用于设置文本渲染所使用的阴影类型,默认普通
  • 新增“字体比例”配置,用于设置文本渲染的大小,默认 1
  • 默认位置已调整为与原版位置一致

更新了 106-121 级的 XP 需求

新增“晶化”并移除了“气喘”作为已跟踪的负面效果

函数

  • 角色函数
    • mirror_image_clone 以整数形式返回指定分身的状态:索引无效时为 -1,未激活时为 0,激活时为 1
      • cloneNumber:必需的整数参数,用于指定要获取数据的分身
    • mirror_image_duration 以整数形式返回镜像的剩余持续时间
    • powder_special_charge 以 CappedValue 形式返回你的粉末特殊技能充能值
    • distortion 以 CappedValue 形式返回当前扭曲值

修复

  • 切换物品时,粉末特殊技能不再被重置
  • 现在可以将粉末应用到已锁定槽位中的物品上
  • 修复了伤害解析
  • 修复了施法检测

Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.4

on 2026 Mar 24
下载

方块容器铸造

  • 已移除此功能,问题已在原版中修复

游戏栏

  • 新增覆盖层:镜像栏,替代原版Boss栏
  • 新增覆盖层:扭曲栏,替代原版Boss栏
  • 新增覆盖层:夜幕飞刀,替代原版Boss栏

隐藏绊线

  • 新功能,除空白石板外的所有配置文件中默认启用
  • 强制将绊线渲染为不可见
  • 这修复了钠与 Wynncraft 资源包之间的不兼容问题

水晶粉特殊技覆盖层

  • “仅在手持武器时显示”配置现已默认禁用

袭击进度覆盖层

  • 新增对 The Wartorn Palace 袭击的支持

法术输入覆盖层

  • 新增“施放失败时清除”配置,用于设置施法失败时是否应清除输入内容

施法消息覆盖层

  • 新增“是否显示原始消息”配置,用于设置是否渲染原始消息,默认禁用
  • 新增“消息样式”配置,用于设置施法消息的外观,可选 Modern 或 Legacy,默认 Modern
  • 新增“显示施法失败”配置,用于设置施法失败时是否显示消息,默认启用
  • 新增“文本阴影”配置,用于设置文本渲染时使用的阴影类型,默认 Normal
  • 新增“字体比例”配置,用于设置文本渲染的大小,默认 1
  • 默认位置已调整为与原版位置一致

更新了 106-121 级的经验需求

新增对晶化的追踪,并移除了对 Winded 的追踪负面效果

函数

  • 角色函数
    • mirror_image_clone 以整数形式返回给定克隆体的状态:索引无效时为 -1,未激活时为 0,激活时为 1
      • cloneNumber:必需的整数参数,要获取数据的克隆体
    • mirror_image_duration 以整数形式返回镜像的剩余持续时间
    • powder_special_charge 以 CappedValue 形式返回你的水晶粉特殊技充能
    • distortion 以 CappedValue 形式返回当前扭曲值

修复

  • 切换物品时,水晶粉特殊技不再被重置
  • 现在可以将水晶粉应用到已锁定槽位中的物品上
  • 修复了伤害解析
  • 修复了施法检测

Wynntils (neoforge) v4.0.10

on 2026 Mar 10
下载

Wynntils (fabric) v4.0.10

on 2026 Mar 10
下载

CI:

  • 修复 社区 和 CurseForge 的 glob 模式

Wynntils (fabric) v4.0.4

on 2026 Feb 28
下载

修复

  • 在测试版与非测试版实例之间切换时,下载源现在将正确切换

Wynntils (neoforge) v4.0.4

on 2026 Feb 28
下载

修复

  • 在切换测试版与非测试版实例时,下载源现在会正确切换

Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.3

on 2026 Feb 28
下载

指南

  • 在水晶粉指南中添加了7级水晶粉
  • 更新了水晶粉指南中的提示信息

修复

  • 修复状态效果图标使用错误字体的问题
  • 在切换β版与非β版实例时,下载源现在会正确切换
  • 修复7级水晶粉频繁报错的问题

Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.3

on 2026 Feb 28
下载

指南

  • 在水晶粉指南中添加了7级水晶粉
  • 更新了指南中水晶粉的提示信息

修复

  • 修复了状态效果图标使用错误字体的问题
  • 现在在测试版与非测试版实例之间切换时,下载源会正确切换
  • 修复了7级水晶粉不断报错的问题

Wynntils (neoforge) v4.0.3

on 2026 Feb 26
下载

修复内容

  • 修复了炸弹钟形饰件命令描述缺失的问题
  • 加入 Beta 服务器将不再禁用 Wynntils,直至下次重启

Wynntils (fabric) v4.0.3

on 2026 Feb 26
下载

修复内容

  • 修复了炸弹铃铛命令描述缺失的问题
  • 加入测试服务器将不再禁用Wynntils,直至下次重启

Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.2

on 2026 Feb 26
下载

Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.2

on 2026 Feb 26
下载

修复内容

  • 路径点现在会渲染在快捷栏上方之后(包括对话NPC)
  • 加入主服务器将不再禁用Wynntils,直至下次重启

Wynntils (neoforge) v4.1.0-beta.1

on 2026 Feb 25
下载

2.2.0 Beta 支持

  • 此更新为 Wynncraft 2.2.0 beta 添加了初步支持

隐藏物品切换动画

  • 新功能,按下 F 键翻页时防止物品在槽位间移动
  • 除空白配置文件外,默认在所有配置文件中启用

物品锁定

  • 现在按下 F 键可对已锁定物品进行翻页,不再被阻止

寻宝路线覆盖层与功能

  • 新增对粉红色不稳定信标的支持

NPC 对话与覆盖层

  • 移除了相关功能及对应快捷键

翻译

  • 移除了 NPC 对话翻译配置

修复

  • 修复了 HUD 解析问题
  • 修复了所有由 NPC 对话引起的聊天相关问题
  • 修复了齿轮箱未被识别的问题
  • 修复了材料未被识别的问题
  • 修复了材料袋未统计材料数量的问题
  • 修复了伤害追踪问题
  • 修复了采集工具未被识别的问题
  • 修复了无法在最终技能树页面滚动的问题
  • 修复了材料未被识别的问题
    • 新增材料仍无法识别
  • 修复了大部分武器和护甲物品未被识别的问题
  • 修复了符咒未被识别的问题
  • 修复了秘典未被识别的问题
  • 修复了自定义 UI 中使用的字体问题

Wynntils (fabric) v4.1.0-beta.1

on 2026 Feb 25
下载

2.2.0 Beta 支持

  • 此更新为 Wynncraft 2.2.0 beta 添加了初步支持

隐藏物品切换动画

  • 新功能,按下 F 键翻页时防止物品在槽位间移动
  • 默认在除空白配置文件外的所有配置文件中启用

物品锁定

  • 按下 F 键翻页时不再阻止已锁定的物品

寻宝路线覆盖层与功能

  • 添加了对粉红色不稳定信标的支持

NPC 对话与覆盖层

  • 移除了相关功能及对应按键绑定

翻译

  • 移除了 NPC 对话翻译配置

修复

  • 修复了 HUD 解析问题
  • 修复了所有由 NPC 对话引起的聊天相关问题
  • 修复了齿轮箱未被识别的问题
  • 修复了材料未被识别的问题
  • 修复了材料袋未计入材料数量的问题
  • 修复了伤害追踪问题
  • 修复了采集工具未被识别的问题
  • 修复了无法在最终技能树页面滚动的问题
  • 修复了材料未被识别的问题
    • 新增材料仍无法识别
  • 修复了大部分武器和护甲物品未被识别的问题
  • 修复了符咒未被识别的问题
  • 修复了秘典未被识别的问题
  • 修复了自定义 UI 中使用的字体问题

Wynntils (neoforge) v4.0.2

on 2026 Feb 23
下载

Wynntils (fabric) v4.0.2

on 2026 Feb 23
下载

队伍地图

  • 新增按钮,用于显示缩写的领地名称而非队伍标签

杂项物品指南

  • 新增损坏的地牢钥匙

修复

  • 初始数据下载现在会使用所选来源,而非始终使用 CDN
  • 当物品被重命名时,手持物品名称覆盖层现在会正常显示
  • 在混合模式下启用资源颜色后,新占领的领地将使用资源颜色
  • 修复了 with_player_sprite_font 在遇到无效 UUID 时崩溃的问题
  • 修复了没有角色的用户使用 wynntils_role 时崩溃的问题

Wynntils (neoforge) v4.0.1

on 2026 Feb 19
下载

指南

  • 将“绿宝石袋指南”重命名为“绿宝石指南”,并添加了绿宝石、绿宝石块和熔融绿宝石物品
  • 将“符文指南”重命名为“杂项物品指南”,并添加了地牢钥匙

路径点管理界面

  • 按住 Shift 并点击图标过滤按钮,将在排除与包含所有其他图标之间切换

函数

  • 字符串函数
    • from_codepoint:将给定数字转换为等效的字符串字符
      • codepoint:必需的数字参数,要转换的字符编码
  • StyledText 函数
    • styled_text:将给定字符串转换为 StyledText
      • value:必需的字符串参数,要转换为 StyledText 的字符串
    • concat_styled_text 或 concat_st:将一组 StyledText 连接在一起
      • values:必需的参数,一组 StyledText
    • with_atlas_sprite_font:使用指定图集精灵渲染给定的 StyledText
      • value:必需的 StyledText 参数,要作为图集精灵显示的文本
      • atlas:必需的字符串参数,要使用的图集的命名空间路径
      • sprite:必需的字符串参数,要使用的精灵的名称路径
    • with_player_sprite:使用指定玩家模型渲染给定的 StyledText
      • value:必需的 StyledText 参数,要作为玩家精灵显示的文本
      • uuid:必需的字符串参数,要使用的玩家 UUID
      • hat:必需的布尔参数,是否渲染玩家的帽子层
    • with_resource_font 或 with_font:使用指定字体渲染 StyledText
      • value:必需的 StyledText 参数,要渲染的文本
      • font:必需的字符串参数,要使用的字体的命名空间路径
    • with_color:将指定颜色应用于整个 StyledText(除非被覆盖)
      • color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 的颜色
    • with_bold:将粗体应用于整个 StyledText
      • isBold:必需的布尔参数,是否应用粗体
    • with_italic:将斜体应用于整个 StyledText
      • isItalic:必需的布尔参数,是否应用斜体
    • with_strikethrough:将删除线应用于整个 StyledText
      • isStrikethrough:必需的布尔参数,是否应用删除线
    • with_obfuscated:将混淆效果应用于整个 StyledText
      • isObfuscated:必需的布尔参数,是否应用混淆
    • with_shadow_color:将指定颜色应用于整个 StyledText 的阴影(除非被覆盖)
      • color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 阴影的颜色
      • 此效果仅在叠加层使用 Normal 文本阴影配置时可见
    • with_underlined:将下划线应用于整个 StyledText
      • isUnderlined:必需的布尔参数,是否应用下划线
  • 阴间游戏队伍函数
    • hades_party_member_uuid:以字符串形式返回指定阴间游戏队伍成员的 UUID
      • index:必需的整数参数,要获取的队伍成员索引
  • 社交函数
    • player_uuid 或 uuid:以字符串形式返回你的 UUID
  • 物品栏函数
    • equipped_accessory_name:以字符串形式返回指定配件类型的名称;若未找到配件,则返回 "NONE"
      • accessory:必需的字符串参数,要检索的配件类型,例如 "Ring_1" 或 "Bracelet"

修复

  • 叠加层在禁用时将停止渲染
  • 修复在 1.5 倍经验加成下生物击杀数无法被检测的问题
  • 负面效果函数现在使用玩家眼睛位置而非摄像机位置
  • 指南中的模拟器与绝缘体现在正确标明通过战利品路线获得,而非袭击

Wynntils (fabric) v4.0.1

on 2026 Feb 19
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指南

  • 将“绿宝石袋指南”重命名为“绿宝石指南”,并添加了绿宝石、绿宝石块和熔融绿宝石物品
  • 将“符文指南”重命名为“杂项物品指南”,并添加了地牢钥匙

路径点管理界面

  • 按住 Shift 并点击图标过滤按钮,将在排除与包含所有其他图标之间切换

函数

  • 字符串函数
    • from_codepoint:将给定数字转换为对应的字符串字符
      • codepoint:必需的数字参数,要转换的字符编码
  • StyledText 函数
    • styled_text:将给定字符串转换为 StyledText
      • value:必需的字符串参数,要转换为 StyledText 的字符串
    • concat_styled_text 或 concat_st:将一组 StyledText 连接在一起
      • values:必需的参数,一组 StyledText
    • with_atlas_sprite_font:使用指定图集精灵渲染给定的 StyledText
      • value:必需的 StyledText 参数,要以图集精灵形式显示的文本
      • atlas:必需的字符串参数,要使用的图集的命名空间路径
      • sprite:必需的字符串参数,要使用的精灵的名称路径
    • with_player_sprite:使用指定玩家模型渲染给定的 StyledText
      • value:必需的 StyledText 参数,要以玩家精灵形式显示的文本
      • uuid:必需的字符串参数,要使用的玩家 UUID
      • hat:必需的布尔参数,是否渲染玩家的帽子层
    • with_resource_font 或 with_font:使用指定字体渲染 StyledText
      • value:必需的 StyledText 参数,要渲染的文本
      • font:必需的字符串参数,要使用的字体的命名空间路径
    • with_color:将指定颜色应用于整个 StyledText(除非被覆盖)
      • color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 的颜色
    • with_bold:对整个 StyledText 应用粗体
      • isBold:必需的布尔参数,是否应用粗体
    • with_italic:对整个 StyledText 应用斜体
      • isItalic:必需的布尔参数,是否应用斜体
    • with_strikethrough:对整个 StyledText 应用删除线
      • isStrikethrough:必需的布尔参数,是否应用删除线
    • with_obfuscated:对整个 StyledText 应用混淆效果
      • isObfuscated:必需的布尔参数,是否应用混淆
    • with_shadow_color:将指定颜色应用于整个 StyledText 的阴影(除非被覆盖)
      • color:必需的 CustomColor 参数,要应用于 StyledText 阴影的颜色
      • 此效果仅在叠加层使用 Normal 文本阴影配置时可见
    • with_underlined:对整个 StyledText 应用下划线
      • isUnderlined:必需的布尔参数,是否应用下划线
  • 阴间游戏队伍函数
    • hades_party_member_uuid:返回指定阴间游戏队伍成员的 UUID(字符串形式)
      • index:必需的整数参数,要获取的队伍成员索引
  • 社交函数
    • player_uuid 或 uuid:返回你自己的 UUID(字符串形式)
  • 物品栏函数
    • equipped_accessory_name:返回指定配件类型的名称(字符串形式),若未找到配件则返回 "NONE"
      • accessory:必需的字符串参数,要检索的配件类型,例如 "Ring_1" 或 "Bracelet"

修复

  • 叠加层在禁用时将停止渲染
  • 修复在 1.5 倍经验加成下生物击杀数无法被检测的问题
  • 负面效果函数现在使用玩家眼睛位置而非摄像机位置
  • 指南中的模拟器与绝缘体现在正确标明通过战利品路线获得,而非袭击
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