基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
2.1.3 支持
- 此更新为新的 Wynncraft 2.1.3 更新添加了支持
炸弹铃铛覆盖层
- 新配置“显示战利品箱炸弹”,用于确定是否在覆盖层上显示战利品箱炸弹,默认启用
炸弹铃铛中继器
- 移除了可点击消息配置,默认消息现在可点击
炸弹命令
- 重命名为“BombBell 命令”
- 移除了“/bomb”和“/bombs”别名
命令扩展
- 添加了“/disguises”,带有“/disguise”别名
- 添加了“/effects”,带有“/effect”别名
- 添加了“/hats”,带有“/hat”别名
- 添加了“/mounts”,带有“/mount”别名
- 添加了“/weapons”,带有“/weapon”别名
- 添加了“/consumables”,带有“/bomb”、“/bombs”、“/token”、“/tokens”和“/consumable”别名
- 为“/use”添加了“/rank”、“/shop”和“/store”别名
- 移除了“/silverbull”
- 移除了“/discord”
- 为“/changetag”添加了“HERO+”参数
- 从“/toggle”中移除了“attacksound”和“rpwarning”参数
化妆品玩家预览
- 移除了该功能,使用衣柜
自定义战利品跑信标、战利品跑信标计数覆盖层、战利品跑任务名称覆盖层和战利品跑功能
- 为深红色信标添加了支持
指南
- 将翡翠袋指南更改为以原始数字而不是罗马数字显示等级
- 更改了物品的高亮纹理
公会等级替换
- 移除了该功能,自 2.1 以来一直无法正常工作,也未请求修复
突出显示重复化妆品
- 移除了该功能,化妆品现在在废料菜单中堆叠
物品收藏、神话阻止器
- 物品和配料炸弹奖励容器现在可阻止
物品高亮
- 将该功能重命名为“自定义物品高亮”
- 添加了一个新的纹理选项“标签”,设置为默认值
- 这是 Wynncraft 使用的默认纹理
- 将热栏不透明度的默认值从 0.5 更改为 1
- 热栏高亮现在渲染所选纹理,而不是彩色方块
- 新配置“所选物品高亮”,在您选择的物品上渲染不同的纹理(如果可高亮),默认启用
- 移除了原生高亮
- 当物品添加到当前容器或该功能启用时,原生高亮将被移除。禁用该功能时,建议使用“/class”重新启用原生高亮
物品文本覆盖层
- 将翡翠袋、采集工具和马等级罗马数字配置的默认值设置为禁用
战利品跑任务覆盖层
- 为兴趣计划、乐观主义和刺激寻求者添加了支持
怪物图腾追踪
- 将该功能重命名为“奖励图腾追踪”
- 新的覆盖层“采集图腾计时器”
- 与现有的怪物图腾计时器覆盖层相同,但用于采集图腾
NPC 对话
- 默认禁用该功能,会与其他功能产生问题,并且在此版本中尚未修复
覆盖层
- 大多数覆盖层在衣柜中时现在隐藏,具有自定义启用模板的覆盖层可以覆盖此设置
Wynncraft 按钮
- 如果未设置为“GAME”,服务器类型现在将优先于服务器区域覆盖
功能
- 角色功能
- “status_effect_modifier”为给定状态效果的修饰符及其值返回一个 NameValue
- “query”必需的字符串参数,用于获取状态修饰符的查询
- “status_effect_modifier”为给定状态效果的修饰符及其值返回一个 NameValue
- 颜色功能
- “gradient_shader”现在有一个可选的“style”数字参数,默认值为 1
- 目前有 2 种样式。1 从“#f56217ff”变为“#0b486bff”,2 从“#560505ff”变为“#8a0303ff”
- “shine_shader”返回从“#a3cc52ff”到“#ffffd2ff”的动画渐变
- “gradient_shader”现在有一个可选的“style”数字参数,默认值为 1
- 世界功能
- “gathering_totem_count”返回您周围的采集图腾数量
- “gathering_totem_owner”返回给定采集图腾的所有者作为字符串
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取所有者的采集图腾编号
- “gathering_totem_distance”返回到给定采集图腾的距离作为小数
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取到的采集图腾的编号
- “gathering_totem”返回给定采集图腾的位置
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取位置的采集图腾编号
- “gathering_totem_time_left”返回给定采集图腾的剩余时间作为字符串
- “totemNumber”必需的数字参数,用于获取剩余时间的采集图腾编号
修复
- 修复了技能点物品计数
- 修复了战利品跑和内容信标跟踪
- 原生粉末特殊栏不再始终隐藏
- 修复了粉末特殊覆盖层
- 修复了神话盒缩放器神话盒检测
- 修复了 Silverbull 订阅状态检测
- 修复了登录后商店仍保持开放
- 右键单击世界事件将不再在自定义内容书中打开该世界事件的维基
- 修复了翡翠袋、装备箱、配料、药水、配料袋和其他物品统计信息未被检测到的问题
- 将在当前服务器上投掷的炸弹再次检测到
- 修复了从信息 boss 栏解析当前世界上的活动炸弹
- 修复了伤害检测
- 修复了各种地方的元素符号渲染
- 在自定义 Seaskipper 屏幕上购买船只将不再使屏幕崩溃
- 修复了私人消息、呼喊和宠物消息检测
- 修复了在交易市场价格输入中按 Esc 取消
- 修复了交易市场价格转换
- 修复了交易市场价格匹配按钮
- 修复了怪物图腾跟踪
- 将高赔率重掷计数更新为 1
- 修复了批量购买
- 修复了炸弹铃铛解析