基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
自动攻击
- 进行了重新设计,希望能解决问题
- 目前仍默认为禁用状态
聊天物品
- 恢复了修复,以使聊天物品在使用某些模组和/或客户端时不显示石头
战利品运行叠加层
- 新的叠加层战利品运行试炼,显示当前战利品运行的所选试炼
- 略微调整了任务叠加层的默认垂直位置
名称标签渲染,温特尔斯化妆品
- 排行榜徽章、温特尔斯披风、标记和角色现在将显示在幽灵上
- 对于与温特尔斯相关的信息/化妆品,幽灵可能不会立即显示该信息/化妆品
叠加层
- 所有叠加层现在都有一个“启用模板”选项,可使用函数自定义它们应在何时渲染
- 如果未提供有效的模板,当您在世界中且未骑乘显示实体时(用于您看到自己玩家的情况),叠加层将渲染。某些叠加层会覆盖此设置并使用其他条件,如自定义玩家列表或战利品运行叠加层
函数
- 字体函数
to_fancy_text和to_background_text,如果给定字符在字体中不可用,则将使用普通字体进行渲染
- 战利品运行函数
lootrun_trial返回给定索引处的战利品运行试炼名称,如果尚未选择则为“未知”index必需的数字参数,要获取的试炼的索引(从索引 0 开始)
修复
- 再次收集战利品箱位置
- 现在使用左键打开战利品箱将可用于获取位置
- 在使用药丸样式的右边缘时,为
to_background_text函数添加了缺失的负空间 - 修复了银行快速跳转在某些条件下不跳转的问题
- 如果有牺牲选项,战利品运行重掷现在将得到处理
- 修复了聊天物品被锁定为特定显示类型的问题
- 可能修复了哈迪斯连接失败导致游戏挂起的问题


