基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
游戏状态栏
- 新增叠加层 动能条
- 显示来自刺客能力的动能计数与进度
- 支持常规的状态条配置
- 最大值颜色配置,当达到最大动能时显示该颜色
物品属性信息
- 按住 Shift 键时,重量属性将按影响程度从高到低排序
- 改进了重量提示信息部分的间距
- 按住 Shift + Ctrl 键现在将显示每项属性对权重的具体贡献值
NPC 对话
- 新增按键绑定“推进 NPC 对话”,按下后会发送潜行输入以推进对话,默认未绑定
- 新增配置项“覆盖潜行键”,若启用则仅可通过自定义按键(如已绑定)来推进 NPC 对话,默认启用
NPC 对话叠加层
- 默认禁用,直至修复解析背景聊天消息的问题
移除闪亮光泽效果
- 默认禁用
- 为兼容着色器,移除闪亮物品的默认光泽效果
- 替代光泽配置:为闪亮物品赋予原版附魔光泽效果,默认启用
函数
- 角色函数
momentum_percent或momentum_pct返回下一个动能充能进度的受限数值(CappedValue)momentum返回当前动能计数
修复
- 切换物品时,若尚未到达清除时机,法术输入将不再残留在屏幕上
- 闪亮的完美/缺陷物品现在会在物品名称中显示其闪亮状态
- 当你的胸甲、护腿或靴子启用了外观装饰时,装备共享功能将恢复正常
- 即使禁用了“法术消息”功能,法术输入现在也会正常显示
- 状态效果现在应始终使用正确的字体来渲染符号
- 在房屋编辑模式下,物品锁定槽位将不再生效


