基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.2
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-06-12
更新日志
2.2.0 支持
- 此更新增加了对 Wynncraft 2.2.0 更新的支持
自动攻击
- 移除了“攻击 Tick 延迟”配置项
- 新增配置项“自适应延迟修正”,当检测到近战反馈滞后于当前武器节奏时,会添加小幅延迟,默认启用
方块容器施法
- 移除此功能,原版已修复相关问题
对话选项覆盖
- 移除此功能,现已不再需要
耐久度叠加显示
- 默认禁用,直至实现隐藏原版版本的功能
游戏状态栏
- 新增叠加层“镜像条”,取代原版 Boss 血条
- 新增叠加层“扭曲条”,取代原版 Boss 血条
- 新增叠加层“暗夜斗篷飞刀”,取代原版 Boss 血条
指南
- 在水晶粉指南中新增了 7 级水晶粉
- 更新了指南中水晶粉的提示信息
隐藏物品切换动画
- 新功能:按下 F 键翻页时,防止物品在槽位间移动
- 除“空白石板”配置文件外,所有配置文件默认启用
隐藏绊线
- 新功能:除“空白石板”配置文件外,所有配置文件默认启用
- 强制将绊线渲染为不可见
- 此修复解决了 Sodium 与 Wynncraft 资源包之间的兼容性问题
马匹坐骑
- 重命名为“坐骑快捷键”
- 移除了“保证召唤坐骑”配置项
- 移除了“召唤尝试次数”配置项
信息消息过滤器
- 将“马匹”配置项重命名为“坐骑”
物品统计信息
- 默认禁用此功能,直至相关问题修复
物品文本叠加
- 移除了马匹相关配置项
- 新增坐骑相关配置项
- 新增“坐骑属性”配置项,用于选择要显示的属性,默认为“潜力”
寻宝路线叠加与功能
- 新增对粉红色信标的支持
NPC 对话与叠加
- 移除了相关功能及对应的快捷键
水晶粉特殊能力叠加
- “仅在手持武器时显示”配置项现默认禁用
快速施法
- 重构功能,改用毫秒延迟而非 tick 延迟
- 默认延迟从 3 tick 改为 100 毫秒
- 移除了“阻止攻击”配置项
- 新增“重复近战”配置项,默认禁用
- 移除了“安全施法”配置项
- 新增“自适应延迟修正”配置项,当检测到法术反馈滞后于当前设定节奏时,会添加小幅延迟,默认启用
突袭进度叠加
- 新增对“The Wartorn Palace”突袭副本的支持
法术输入叠加
- 新增“施法失败时清空输入”配置项,用于控制施法失败时是否清空输入
法术施放消息叠加
- 新增“显示原始消息”配置项,控制是否渲染原始消息,默认禁用
- 新增“消息样式”配置项,用于设置法术施放消息的外观,可选“现代”或“经典”,默认为“现代”
- 新增“显示施法失败消息”配置项,控制施法失败时是否显示消息,默认启用
- 新增“文本阴影”配置项,用于设置文本阴影类型,默认为“普通”
- 新增“字体比例”配置项,用于设置文本大小,默认为 1
- 默认位置已调整为匹配原版位置
领地管理地图界面
- 改进了探索与生产领地的颜色标识
- 新增战斗高塔多重攻击的可视化
- 彻底重做了领地提示框
- 改进了公会产出小部件
- 显示城市与双倍产出领地
提示框适配
- 移除了“文本换行”配置项
- 该配置项会导致新物品提示框间距出现问题
翻译
- 移除了 NPC 对话翻译配置项
- 新增 DeepL、Libre Translate 和 Ollama 翻译服务选项
- 为 DeepL API 密钥、Libre 翻译 URL 与 API 密钥、Ollama URL 与 API 密钥新增了配置项
更新了 106 至 121 级的经验需求
新增“晶化”作为追踪的减益效果,移除了“风息”
函数
- 角色函数
mirror_image_clone返回指定镜像克隆的状态(整数):-1 表示无效索引,0 表示未激活,1 表示激活cloneNumber必需整数参数,表示要获取数据的克隆编号
mirror_image_duration返回镜像剩余持续时间(整数)powder_special_charge返回你的水晶粉特殊能力充能值(CappedValue 类型)distortion返回当前扭曲值(CappedValue 类型)
- 战斗函数
spell_name_from_direction根据方向返回指定职业的法术名称spellDirection必需字符串参数,表示要查询的法术方向(如 LRL/RRR)class必需字符串参数,表示要查询的职业
spell_name_from_number根据编号返回指定职业的法术名称spellNumber必需整数参数,表示要查询的法术编号class必需字符串参数,表示要查询的职业
ticks_since_specific_spell返回自上次施放指定法术后经过的 tick 数spellName必需字符串参数,表示要查询的法术名称
- 马匹函数
- 移除了所有马匹相关函数
- 坐骑函数
capped_mount_stat或cap_mnt_stat返回所选坐骑属性的上限值(CappedValue 类型)stat必需字符串参数,表示要查询的坐骑属性(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
mount_stat或mnt_stat返回所选坐骑属性的当前值stat必需字符串参数,表示要查询的坐骑属性(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
mount_stat_max或mnt_stat_max返回所选坐骑属性的最大值stat必需字符串参数,表示要查询的坐骑属性(acceleration, altitude, energy, handling, powerup, speed, toughness, training)
mount_name或mnt_name返回坐骑名称(字符串)
修复
- 修复了 HUD 解析问题
- 修复了所有与 NPC 对话相关的聊天问题
- 修复了齿轮箱无法被识别的问题
- 修复了材料无法被识别的问题
- 修复了材料袋未计入材料数量的问题
- 修复了伤害追踪问题
- 修复了采集工具无法被识别的问题
- 修复了在最终技能树页面无法滚动的问题
- 修复了材料无法被识别的问题
- 新增材料目前仍无法被识别
- 修复了大多数武器与护甲物品无法被识别的问题
- 修复了符咒无法被识别的问题
- 修复了秘典无法被识别的问题
- 修复了自定义 UI 中使用的字体问题
- 现在按下 F 键可在锁定物品上正常翻页
- 路径点现在会渲染在动作栏后方(包括 NPC 对话)
- 修复了 7 级水晶粉频繁报错的问题
- 切换物品时不再重置水晶粉特殊能力
- 现在可将水晶粉应用于锁定槽位中的物品
- 修复了法术施放检测问题
- 修复了更多橙色与彩虹信标的追踪情况
- 修复了阴间游戏队伍函数误识别其他玩家的问题
- 修复了在非 Wynncraft 服务器上仍显示输入转录按钮的问题
- 修复了合成站界面无法被识别的问题


