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希克工艺:世界 - XyCraft: World

希克工艺:世界 - XyCraft: World

XyCraft的世界生成

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世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

XyCraft World v0.7.45

on 2025 Feb 13
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修复了因注册表迁移而缺失的几个属性。奥雷方块不再是一击即碎的了,需要用镐来挖掘。哎呀呀。其他一些方块也是如此。

改变了可染色方块中紫色的鲜艳度,也改变了一些颜色调整在内部的工作方式。

添加了新的哑光变体(希望很快会有更多)。

XyCraft World v0.7.33

on 2025 Feb 13
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  • 使矿石间歇泉的生成位置相互间隔开来。应该会不那么拥挤了。看看它们会不会有分离焦虑吧!🤔
  • 更改了注册表中选项卡的创建方式。

XyCraft World v0.7.30

on 2025 Feb 13
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由于核心已更改,版本号已更新。

XyCraft World v0.7.29

on 2025 Feb 13
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[变更] 采用了来自 XyCraft核心 的新注册系统。请注意,这次迁移可能会导致一些奇怪的行为,或者在给诸如RGB方块或奥雷方块之类的方块染色时出现错误崩溃的情况。到目前为止,我觉得就算不是全部,我也已经修复了大部分问题,但谁知道呢!

XyCraft World v0.7.28

on 2025 Feb 13
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[变更] 添加了新的交叉合成材料,以便像切石机合成方式这类的情况,能正确查找被标记为 xycraft:colors/blue 以及 xycraft:something 的物品作为合成材料。

XyCraft World v0.7.27

on 2025 Feb 13
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对 neo-21.0.42-beta 的更新。这意味着任何更高版本可能(也可能不)可用,而在更低版本上则无法使用。

[更改内容] 标签系统,并开始将所有标签移至XyCraft核心。对于资源包制作者请注意,在如何选择特定宝石或矿石方面有一些重大更改,相关工作正在进行中。物品方面已经完成,但方块仍在处理中。很抱歉给您带来不便:(

[更改内容] 一些与包装和拆包相关的合成方式,比如铝质存储方块,现在总是要求在中间放置XyCraft的物品,以便您能选择想要的变体。这是一个已经存在一段时间的标准,只是之前从未处理过。

XyCraft World v0.7.26

on 2025 Feb 13
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更新到最新的neoforge版本( 21.0.37-beta )以合并到目前为止所有的重大变更。如果你在使用更新版本加载时遇到问题,可以试试这个版本。

免责声明: neoforge仍处于测试阶段,这意味着情况可能会发生变化并破坏现有的模组。虽然这很不方便,但从长远来看实际上是件好事。这通常意味着当测试阶段结束时,(应该)不会出现重大变更,并且在更新neoforge时很少会发生崩溃。

XyCraft World v0.7.24

on 2025 Feb 13
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[移除项] 移除不必要的镜像合成方式,并更改一些方块的名称以使其与原版对应部分相匹配。

更新至最新的 neo:21.0.16-beta 。作为一项安全预防措施,我提前要求使用此版本,以避免游戏过程中出现奇怪的崩溃情况。

XyCraft World v0.7.22

on 2025 Feb 13
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修复了上一次更新中的一个拼写错误,该错误可能会导致一些未知的行为。我觉得最好还是直接进行更新,以确保能从根源上彻底解决这个问题。

XyCraft World v0.7.21

on 2025 Feb 13
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由于Neo中的更改影响到了核心,需要更新到 neo:21.0.10-beta 。

XyCraft World v0.7.20

on 2025 Feb 13
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《我的世界》 1.21 版本更新

添加了一个名为“矿石间歇泉”的新的世界生成结构。目前,它就那样存在着,有一定的强度……然而,实际上它还没有内置任何功能。虽然你可以用 XyCraft:机器 获取矿浆,但目前这既不是正确的方式,也不是预期的方式。这样做是为了让你能带着它们生成世界,而不必在功能完成时创建一个新的世界。其外观可能会有所改变。

XyCraft World v0.6.22

on 2025 Feb 13
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[修复内容] 希乔里姆(Xychorium)在玩捉迷藏,最后赢了。作为安慰奖,现在5种水晶颜色中的每一种都会更具确定性地生成。与铁相比,它们现在的生成数量应该仍然更少,但远不及钻石的数量。技术层面的答案:希乔里姆(所有5种水晶加起来)每个样本应生成约700个方块,而铁每个样本约为1300个方块。之前我们每个样本大约是200个方块。

XyCraft World v0.6.21

on 2025 Feb 13
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[修复内容] RGB玻璃观察器之前被认为其透明度与其实际表现不符。我已经检查过它们的工作流程。现在它们应该能显示出关闭状态下背后的所有东西了。(翻译一下就是,我犯了个小错误,导致原本半透明的效果变成完全不透明了,所以你没法透过它看到后面的东西。哎呀呀)

XyCraft World v0.6.20

on 2025 Feb 13
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1.20.1版本更新啦!很抱歉更新延迟了!我原本真的以为机器(相关内容)会更早推出,但实际花费的时间比预期要长一些!

现在使用蜂蜜块在灯上(进行相关操作)时,崩溃的情况完全不会出现啦!

有了新的方块可以添加到你的方块选项中,比如发光透明玻璃观察器。

XyCraft World v0.5.17

on 2025 Feb 13
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添加原铝块

添加不同类型的幻影玻璃观察器。之后可能会进行全面改进,以便让你能选择玻璃允许透过什么,但就目前而言,在用户端这更简单些。

多亏了Kryppers,更新了铝材质纹理!

进行了各种后端性能方面的更改。

你知道吗,边做边写更新日志可比全部做完之后再写容易多啦。哈。谁能想到呢?;)

XyCraft World v0.5.3

on 2025 Feb 13
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修复标签以使其与其他模块内联。所有模块也都应该使用“xycraft:”而不是对其名称进行编码

XyCraft World v0.5.2

on 2025 Feb 13
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  • 对于那些注意到铝砖会冒出气泡柱的人,我很抱歉,我洒了些苏打水,二氧化碳正在与水扩散。我已经清理了混乱局面,所以那些气泡柱应该不会再冒泡了!那些利用这个“特性”的人别再这么干啦 😂
  • 有些原本要添加但不知怎么被遗漏的合成方式,我回去把它们找回来了!欢呼吧!现在不用方块切割器就能合成铝砖了!而且所有其他砖块的合成数量也都是正确的……
  • 哑光砖的破坏粒子效果已经被“简化”了。注意,这可能还会有其他一些问题,其他方块可能也需要这样处理。我们的工程师正在处理……可惜,就我一个人。🙃
  • 现在名称已经确定下来了。我们在.jar和.toml文件里都应该叫XyCraft了。我终于把它们都搞定了吗?

XyCraft World v0.5.1

on 2025 Feb 13
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XyCraft世界生成与装饰性方块的首次发布。欢迎回来!

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